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120时代的降临:选装备和宝宝要最高性价比

120装备时代,玩家应该怎么打造自己的装备和宠物才能在这群雄辈出的年代有一席之地呢?快来看看大神是怎么说的吧。

神武120装备时代的降临:选装备和宝宝要最高性价比

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  14年9月,我125级。时隔小半年,我还是125级

  飞升系统给玩家带来的影响是巨大的。

  给了时间党更多的压力与无奈。

  给了土豪派更多的机会或无奈。

  但总归是要接受的。

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  今天你飞我不飞,你打不过我

  明天你飞我还不飞,我只能看到你就飞

  一种种拉开实力的新玩意充斥着整个神武,我们身为屌丝怎么活?

  坐骑孩子,不谈了。我们还是先谈谈装备

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  120装备出来了,短期这是土豪拉开与屌丝差距的玩意。长期来看,要看你长到什么时候。22CM的话那可真够长的了。

  长期来看,则会大众化。

  就好像我这套装备,不好不坏,中等偏上?或许在刚出110装备的时候,有他很屌。现在呢,大家都有,一年后,也有人再用,130装备之前,依然会有人用。

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  但这不代表一套110就可以带一辈子!

  不考虑秒升的情况下,一套装备的寿命往往是很长的,有多长?22CM的话那可真够长的了。

  但我这套已然带了有大半年了。而120装备开了我也没有打算马上去打,这套装备我已然想带小半年。

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  这就差不多是一年的寿命了。人生能有多少年,神武会有多少年,一年足矣。

  既然时达一年之久,又何必着急朝朝暮暮。

  120装备会给服战带来什么样的影响,这种高端的问题必须由专业的人士解答。

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  那么,我就来为你细细道来,120装备会给个人带来什么样的影响-------你的神武币更加不够用。

  宝宝打书,宠物饰物,洗练精灵,套装修炼,你会觉得你像个老板,这些都是你的员工,你每个月给他们发工资,而他们则给你赚一点点的SWB。

  而神武系统,则是一个大社会,给予你无比大的压力,威逼你赶紧卖肾充钱,好给他们发工资。

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  当然这就是个比喻,有些东西你急不来,你急也没办法。

  就好像现在120装备,你急着买,他也没有灵,你急着卖,第二天打开神武币商人页面看看报价,你就痛哭流涕。

  你买到了,急着打,请问,你做好准备来迎接鉴定装备那一刹那的烟火了吗?

  在你着急120装备的时候,我觉得,你还不如着急即将升值的而又用得上的东西。这样你的神武币花的在更有性价比。

  比如:宝石,天工,11级装备灵(磨具)

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  有人问:你现在说这话,岂不是废话,明天就开了,我今天哪来得及做准备?

  那是你的事情,反正我是做好准备,笑脸迎接120装备,我之所以做好准备,是因为我110装备没费多大劲就打好了。之所以没费多大劲,原因有2。

  1、是,我100装备也是弄的比较随便,没花太多神武币,并且带了很久。所以我有充裕的SWB去做110装备的准备。

  2、是,我充了钱。

  那么,即便是明天开120装备灵,我现在存一些刚刚说到的东西有没有问题??我觉得也没问题,你打120装备,并不是取决于你的意愿,而是取决于你的口袋,仓库,库存与商城。

  就好比,你的能力不完全取决于你的经验或者技巧,有时候女方的默契与配合也是很重要的。这也就解释了为什么大家都千里去东莞,而不是就近解决生活难题。

  打装备容易进入的个误区有2:

  1、强化太低

  怎么打才能打出高强化装备?之前帖子里有说到,贴吧也有这样的帖子,我就不说了。

  2、目标死板

  我的某一个部位必须要有某一种红字。我觉得是完全不必要的。

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  没有人逼你非要刷出XXX,你才能用,你才觉得跟得上大队的脚步,你才不至于扯着大队的蛋被大队拉着走。

  有些时候,你认为一些不可一世的排行高手,他们的装备或许没你好,BB没你屌,修炼没你高。

  但他们之所以在那一个面板拿到排行,那只能说明他们在那一块投入较多,此起彼伏应用于非人民币玩家身上是对的,是真的,是没有加特技的。

  所以没有必要自己把自己逼死,除去辅助封,对装备特技有硬性要求外,物理法系。我觉得只要高属性,就带吧。反正宝石无限转换,打一件装备能转换6次石头。大不了慢慢换,换到满意才开套装。

  我个人还是比较推崇一步一步来,3天3CM的科幻故事不太现实。

  拉开实力的最大因素,是宝宝。

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  大家仓库里有没有淘汰掉的宝宝?淘汰掉的宝宝身上花费的SWB也就一并淘汰了。

  而宝宝打书也是神武大坑之一。

  我淘汰了许多宝宝,许多宝宝。

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  这一些淘汰掉的宝宝,所花的SWB足矣让我干好多事情,但是干好多人或许有些问题了。

  宝宝之所以被淘汰,无非资质成长,打书,三大原因所在。

  有没有三大问题,一个解决方式呢?

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  没有,有的话还出什么新宝宝捞你们的钱!

  继仙兽之后,个人感觉宝宝进入了一个新的阶段:针对与特殊。

  面板流宝宝的魅力已然被完美面板压制的体无完肤。

  被针对流宝宝压制的恰到好处。

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  宝宝比起以前撑属性,属性撑起一片天,现在更多情况下会根据形势拉出不同的针对宝宝,以此发挥奇效。

  当然,面板流不是不行,面板流较难被针对,但同时也较与队伍其他目标配合打出出意料之外的效果。

  但首轮还是要面板强悍的比较好,在我看来,首轮宝宝拼硬件,之后的宝宝拼拉出的时机。

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  而首轮宝宝,在我看来必不可少的3个技能分别为:高幸运,高勇敢,高保命或者是高神。

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  而针对宝宝,主流的无非2个技能:高感知,高审判。

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  这一类针对宝宝 主要为清宝宝用,在战场上难解难分之时,我的针对性打死你的被针对。妨碍你出手,导致你拉下一个宝宝针对我,而我的队友,却又把你的针对了。

  关键字为针对。

  所以,同一时间拉出同一类型的宝宝,再我方输出不能压制对方输出的前提下,这种做法是致命的。因为这一波拉宝宝会被很效率的清掉。

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  那你说我的宝宝没有保命,神佑,隐身,这些被针对技能。面板较好,带特殊或针对,这样会不会好点?

  详见南宫绝倒数第二次的服战录像中冠军之战,对方2只宝宝神佑,战局就是从那2次神佑偏向了沉鱼。

  没有被针对技能的特殊宝宝固然好,但同时也较难给对面给自己一个惊喜。这一类宝宝与面板流有异曲同工之妙:生存能力稳定,这个稳定并不是指生存能力较好,而是面板多少,他就多少,非常诚实。并且特殊技能能给你带来不菲的收益。

  而一个号有多牛逼,取决于他的短板有多弱。

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  有人认为,千速不需要那么快,快的那么极限,快的那么霸气不讲道理,快的那么迅如闪电。

  我觉得你这是废话。千速不能拿1速,那么它的价值在我看来就少了一半。千速不能在场面上的千速中拿1速,它与1速的关系就会很微妙。

  我认为的千速,就应该是在攻速大唐后发除外的任何情况下,1速。

  只有这样的千速,才能发挥出它在场面上的回合内,一个作为千速该做的事情,完成一个千速该有的职责。

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  千速的照顾对象多为残血,或辅助封。

  而卡速的照顾对象多为自己。

  所以,卡速的生存能力尤为重要。

  勇敢更是必不可少。

  而这,就是大多数号的短板。

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  这些宝宝看到我就心疼。白花花的丹跟SWB。

  在小精灵开放觉醒之前,小精灵可以弥补人物装备属性上的不足。

  而在小精灵开放觉醒之后。小精灵的重要性被提上来了

  个人认为:一个吃满5个的满属性小精灵,其重要性不比仙兽低。

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  小精灵吃满属性为57点。

  57点跟35点的差异在哪里?

  显而易见的,是人物多了22点属性,小精灵触发群法几率更高,小精灵给BB的FM属性更高。

  高到哪个程度呢?

  22点属性,按照1级10点属性来算,一个小精灵让你提升2级。

  而小精灵法术攻击的伤害,是按照小精灵属性来计算伤害,伤害有波动。

  所以我常常看到,有些小精灵用单法,打人200血,300血,而我的小精灵因为比他们的多出7点属性,则会打人300血-500血。

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  按照这个比例,满属性小精灵打人约有700-800血。

  群法伤害会比单法略低,那么35属性小精灵群法估计也就100-250左右伤害,我的小精灵伤害在200-400之间波动,吃满属性小精灵群法应该稳定在500左右。

  这伤害已然不低了。

  其次,小精灵吃满之后,预计给宝宝FM攻击可达100点。

  按照130等级来算,一本高强力也就100多的攻击,还会被小克。

  也就是说,一个满属性的小精灵,可以让你的每个BB都附加一本高强力。

  他是否比仙兽更划算?

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  在这里我稍微解释一下小精灵合成系统。

  小精灵的6,7,8级四圣石,最多可加4属性,9,10级无极石头,最多可加5属性。

  而小精灵合成,每一个石头都会给相应的石头+1属性。

  所以5只为吃满,吃满五只的情况下,会有3个四圣石被浪费掉。

  副精灵的四圣石要求与主精灵四圣石一致,如主精灵四圣石为朱雀,玄武,青龙。

  那么副精灵的四圣石也必须是这三个其中一个,才能给主精灵的石头加属性。

  副精灵的四圣石也可以是一样的,如朱雀,朱雀,朱雀。

  这样的情况下合成,主精灵的朱雀石将会直接+3属性,往后再吃一个朱雀就满了。你就要刷玄武跟青龙

游戏截图
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  而无极石则无属性要求,是无极就能合成。

  在这里我稍微解释一下小精灵合成系统

  小精灵的6,7,8级四圣石,最多可加4属性,9,10级无极石头,最多可加5属性。

  而小精灵合成,每一个石头都会给相应的石头+1属性。

  所以5只为吃满,吃满五只的情况下,会有3个四圣石被浪费掉。

  副精灵的四圣石要求与主精灵四圣石一致,如主精灵四圣石为朱雀,玄武,青龙。

  那么副精灵的四圣石也必须是这三个其中一个,才能给主精灵的石头加属性。

  副精灵的四圣石也可以是一样的,如朱雀,朱雀,朱雀。

  这样的情况下合成,主精灵的朱雀石将会直接+3属性,往后再吃一个朱雀就满了。你就要刷玄武跟青龙。

  而无极石则无属性要求,是无极就能合成。

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  120装备到来之后,假如没有重大更新的话。先锋这一技能会被再次挖掘,而伺机则有待商榷。

  什么叫重大更新的?

  四海一家版本更新算不算?算,但这不影响战斗

  影响战斗的更新,是一次对兽决效果更改的更新。

  如:小幸运增加5%法术躲避,小偷袭增加5%伤害

  这一次更新其实是非常不合理的。

  因为他改变了游戏的兽决机制,改变了游戏规则,而不是添加了游戏规则。

  假如没有重大更新的话,在120装备来临之际,人物属性普遍上涨,耐功物理或有可能达到1600-1700防御。而130-140的宝宝,普遍伤害在1800-2200之间。这使得宝宝伤害不足,打不出伤害。

  需要弥补这一问题,要么,暴力宝宝再现,没生存。

  要么,新的一波宝宝将带有更暴力的特殊技能

  要么,嗜血先锋。

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  与此同时,人物属性提升,宝宝的作用在战斗中则必然下滑。尤为输出宝宝,所以法宝宝,血宝宝,千速,孩子等非物理输出宝宝可能会有更多的机会出现在战斗当中。这些宝宝普遍防高,耐打,不出手。

  所以,如果没预测错误,伺机将会火一把。

  120装备来临的最大影响,无疑于人物。

  物理降速会不会?会。

  全物理降速会不会?那肯定不会了,大天朝又不是全民一心。

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  那么会降到一个什么样的速度呢?

  我觉得这是个循环的过程

  首先,物理降速,他不会降到比宝宝

  他不会降到鞋子打吸收,也就是140物理,不会低于600速,或者650速。

  但防御会很高,高到一个什么程度呢?

  单靠物理,已然限制不了物理。

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  随着时间的推移,防好堆,攻难求。当血耐物理们可以限制对方物理的时候。

  物理将会再次提速。

  并带动起辅助提速。

  神武玩到后期,其实就是一个玩家与玩家的较量,NPC怪物只是给玩家一个属性上的测试。

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  而玩家与玩家的较量,着重于属性收益最大化。

  伤害低的时候,我无法通过速度来碾压对方。所以我提耐,提血。防止对方的高伤害碾压我。

  伤害高的时候,我可以通过速度来碾压对方,那么我既然可以碾压他,我就会想办法提速,不让他出手。

  这种画面,在110装备初期,我们就看到。

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  120装备,不过是重蹈覆辙。

  而封系,或许在短期内提升耐力。但时间久了,大家装备都来了,必然会竞速。

  不要说:我提速,千速就没我快了,那我提来干嘛?

  首先,你从你的千速着手,为什么你千速那么慢。

  其次,你做好永远被人先手压制的准备吧。

  法系则没有什么影响,法系更像是一个面板流宝宝,特别是魔王,属性到位,什么都好说。来点特技特效锦上添花,但没有,并不影响他暴力。

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[编辑:风汐]
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