浅析套装时代 神武各门派存在的实际意义
浅析套装时代 神武各门派存在的实际意义
相关资讯: 新的资料片名为崭新人生。 对于神武之战来说真的是打开了1个新的篇章。 套装时代已经来临。 套装的出现对于神武来说绝对是1次大的改革,对神武之战的影响也是首当其冲。 可能在日常中套装并非占据绝对地位的,但是在日后的神武之战中,套装,绝对占据着稳固的地位。 废话不多,直接进入正题。 首当其冲,套装的出现最具有争议的便是狮驼岭的变身套。 首先:变身套属于第三类套装。 第三类:进入战斗时和每回合尾有可能触发,此类效果不占用回合,若已有相应的状态则不再触发,5件套比3件套的优势体现在触发几率、持续回合、恢复量等方面。 对于变身套的官方解释是: 套装·变身 效果介绍:为自己附加变身状态,临时提升自己的攻击力,是使用象形、鹰击、狮搏、连环击、魔兽啸天的前提 法术消耗:MP=自身等级×1.5 看了第三类套装的解释,说明并不是100%进入战斗就会直接变身,而是和真元一样有着几率的限制。 这里要对所有的STL大神做一个建议,千万别以为是100%触发的,第三类套装上的解释已经充分说明其实和真元一样是有几率的限制。 自然,几率肯定比真元要高很多。 也就是说,引起无数争议的变身套在有着真元的前提下其实有可能会成为鸡肋样的东西。
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