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神武盘丝洞心得:技能取舍与PK战术结合

神武盘丝洞心得,技能取舍与PK战术结合。

神武盘丝洞心得:技能取舍与PK战术结合

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  【盘丝洞】

  盘丝的好技能其实不比方寸的少,方寸山作为神武封系一哥,那么盘丝毫无疑问就是一姐了。

  什么,你说方寸也有女孩子?不是,一哥一姐,其实说的是方寸和盘丝有不同的气质。

  盘丝的封印本来很全面,结果经过很多新手盘丝玩家的不懈努力,就剩个蜘蛛网了。这话没有冒犯高端盘丝的意思,我说的是一个普遍现象。下面分析一下那些不能限制对面出手的盘丝技能。

  【夺命蛛丝】

  禁止复活5回合,梦幻的地府依靠小死亡崛起。神武的地方因为有了光环恐怖,都不屑于用小死亡了。但是死亡禁锢的效果,神武居然给了盘丝,而且前不久某次更新提升了这个技能命中率。 

夺命蛛丝
夺命蛛丝

  一旦中死亡倒地5回合起不来,加上神武点杀的轻易性,盘丝的这个技能不亚于方寸的降属性的点杀意义。很多人用含情脉脉和这个夺命蛛丝比,其实道理很简单,你封了人家,不主动进攻,就算对面用不了技能,被清了宝宝,表面上你有优势,但是你的优势很难积累下来。封夺命蛛丝并且实施点杀,一下就是5回合的绝对优势。而5回合的优势很容易转化为胜势。


  【魔音摄魂】

  盘丝的禁疗封。楼主全队练了几个血敏法连罗刹宝宝,为的就是15%的概率能禁止对面治疗。五庄逆转阴阳的强大,很大程度也是因为不能加血,至于加血转移给自己那都仅仅是福利而已。

  禁疗的意义是废掉洗髓换骨,极乐回天以及秘方血环等等这样的防点杀手段,确保点杀的成功性。而且对于大唐力五庄这样依赖气血爆发的门派,禁疗等于压制了对面的爆发。对于倒地起来的目标,禁疗又是一个控伤技能,控伤的意义在于能时刻选择再次让对手倒地。

魔音摄魂
魔音摄魂

  禁疗是三法队伍的福音,如果队伍是多法,可以封禁疗接2个千叠浪带个烽火直接点杀封系或者物理输出,而对手根本没法防。为什么,禁疗废掉了卡速宝宝血环防点杀;法系的点杀又不受防御保护的干扰。然而中禁疗倒地的人虽然可以拉起来,但是无法接受治疗导致几乎无法摆脱控尸的厄运。

  更要命的是,禁疗封和夺命蛛丝可以一起上,而不像一般的封印是互斥的。


  【瘴气】

  多目标降治疗效果。包括化生回血,大特技回血。药物回血将不降低我不确定。总之光一个限制大特技回血已经很亮了,现在四海晶清泛滥,一个瘴气,足以压制对手嚣张的气焰。这个技能也让黄帝盘丝血孩子,有资格成为了一种高端PK中的战略单位。

神武瘴气
神武瘴气

  【千蛛手】

  极其变态的动物毒效果,技能消耗增加,更关键的是特技消耗增加,群体魔音。此技能直接废掉了的150愤怒大特技。即便现在有了卦象小愤怒,加上腰带上的愤怒,降低30%的情况下,中毒依然放不出晶清罗汉慈航,四海倒是可以了。但这个技能的牵制能力依然极其强大,更要命的是其不俗的中毒概率。同时此技能也可以在打蓝战术中应用,配合盘丝的吸蓝技能,效果堪称恐怖。盘丝其实早在怒龙吟之前,就是强大的控蓝门派。即便现在有了怒龙吟,盘丝依然可以与龙宫分庭抗礼。特别的,盘丝可以反控蓝,先抽光对面龙宫的蓝防止其炸蓝。

神武千蛛手
神武千蛛手

  【含情脉脉】

  双封,都会用。我就不多说了。

神武含情脉脉
神武含情脉脉

  【神魂颠倒】

  御魂法术一出的时候,很多人惊呼血祭逆天。其实我本人一直不看好慈航,我到现在也认为慈航和四海晶清罗汉这些不在一个层次上。这源自于90%的慈航在实战中的作用不过是苟延残喘几回合而已。然而神魂颠倒当时惊到我了,以极高的概率封印,而后来实战证明,这个技能基本上就是必中的。我从没见过这个技能封水了,即便封的是地府

神魂颠倒
神魂颠倒

  对于一个封,最终要的是什么?是命中率。更为重要的是什么?是在关键时刻有必中的概率。而神魂颠倒,就给了盘丝这样的能力。

  总结一下,我认为盘丝是神武有别于方寸的另一类点杀封。方寸的降属性机制,让队友甚至全队攻宝宝的刀锋更加犀利;而盘丝的禁疗禁复活则是在另一个层面保证点杀的成功,同时保持点杀带来的效果

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