神武门派心得分享:幽冥地府新人引导贴
相关资讯: 地府在神武应该算是比较强势的存在,擂台单挑想赢地府,是一件很费时费力的事情。但是真元、坐骑的退出之后,其他门派都有所增强,只有地府的那些没加的那么强,也算是稍微平衡了下。 笔者认为地府应该是一个半辅助半控制的职业。地府可以有效的打乱对方的节奏,幽冥鬼眼让对手的隐身召唤兽无处遁形,黑暗光环让对手的物理输出点杀失败并且是对手的局势处于被动,死亡恐惧又有效的制约了没变洪荒的多法系的持续面伤,黄泉之息打乱对手出手速度使其之前的配合全部乱套,判官令可以配合龙宫炸蓝配合几率驱逐点杀,死亡契约超强的恢复能力……只能说地府没有鸡肋技能,只需要你在正确的时机用正确的技能,战局就在你的掌控之中! 在笔者看来地府的装备特技性价比要远大于属性。经常很难理解各种高耐高血的地府在秀属性图,不可否认回合制游戏数据属性高了确实优势不少,但是对于身为队伍辅助核心的地府来说要做到被封了无所谓,被控愤怒了还是无所谓就必须靠特技,各种类型的特技。这样才可以把地府发挥的更灵活。 装备: 全身80特技满宝石愤怒腰带的地府在群的时候作用远远大于全身100装备易成长高属性的地府。我们地府的核心是辅助,适当的生存可以有助于我们稳定的辅助,但是过多的属性,过少的特技无疑是我们辅助的作用下降了一个档次。 为了拟补地府没有恢复技能的硬伤,笔者认为四海升平这个技能最好是必备,愤怒腰带+四海升平可以保证队伍的续航能力,对对手的士气打击也是很大的。水清决也是必备的,水清决可以保证我放的输出单位正常出手,能够给对手造成快速、准确、强力的攻击,减少队伍的容错率。破甲术、野兽之力、流云诀、凝滞术、放下屠刀这些小而实用的特技最好具备2个以上,可以让队伍如虎添翼。 地府的衣服可以考虑半血半防御,项链推荐舍利子,鞋子、腰带最好是速度的。辅助抢速度的竞争也是很激烈的。 这里强调下愤怒腰带。如果你没有愤怒腰带,请不要过分依赖大特技,如果你没有愤怒腰带,请花精力优先刷愤怒腰带,80J以上的愤怒腰带对于地府来说属性差距不大,但是作用却不是一个“爽”字可以形容。有条件的可以把小愤怒卦象刷上,这样的地府“谁能挡我?”
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