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《神武》阵法相生相克:合理运用效果倍增

在《神武》里,选择合适自己队伍的阵法也是非常的重要,下面为大家简单介绍几个在帮战和pk中经常用到的阵法。

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  下面谈谈常规阵法相遇的情况。

  当鸟翔阵遇到风扬阵

  鸟阵笔者前面提及到了,是没有任何输出和防御的阵法,在被风扬大克的情况下,风阵强大的输出下,鸟阵很难有喘息的机会,鸟阵唯有凭借自己本身的速度优势,再控封的情况下,要能有利的利用特技的四海,晶清,来维持风阵强大的输出。四海都很难维持的时候,一定要用血还来维持住封系或者辅助的血量,慢慢控,慢慢击垮对手。

  当风扬阵遇到虎翼阵

  虎阵本身就是一个输出型的阵法,风阵又是一个没有防御位置的阵法,面对着强大的虎1输出,几乎很快就回被击倒。但是不要忘记了风有2个速度位置,虎翼阵法却没有,风阵可以借着这一点,开场限制着虎2 3位置,封印,笑里,魔幻都能很好的控制。接着,有效的点杀到虎1位置的输出,慢慢压制,当被虎阵的输出压制的时候,可以开风阵阵技来继续限制着虎阵的输出。阵法的战气是按照所受伤害结果增加的。控好,压着虎1输出,局势就会慢慢向风阵靠拢。

神武风阵
神武风阵

  当地载阵遇到龙飞阵

  笔者就是在国境群架中吃过这种亏,地阵虽然有着足够的防御,但是失去速度和攻击,全敏封系变僵尸,慢过龙4+鸭子+流云的辅助,特技从头到尾被限制的很死。地阵的阵法就是一个很好的突破口,在伤害结果加成上,可以优先点杀龙4位置的封系,凭着地阵本身的防御加成,可以选择魔幻限制对手,压着对手大特技,海湾哥也曾经评论过笔者的视频,也提及到笔者没有很好的形成点杀的节奏。

  当虎翼阵遇到龙飞阵

  两个输出型的阵法相遇,虎阵克龙飞5%,虎阵依旧凭着强大的输出压制,阵技威武霸道。龙阵只有找到弱点,龙4的速度,龙1的法防位置,要形成一道防线,限制住虎阵,虎1和龙3的对抗,龙5和虎4,5的对抗。虎阵成也在虎1,败也在虎1。笔者最喜欢的两个阵。

  当虎翼阵遇到地载阵

  当虎阵遇到地阵,几乎......萎了,虎1的25%基本化为乌有,相当于平常下平砍的伤害。同样是没有速度位置的阵法,虎阵最头疼地阵,几乎是打不进的伤害,地阵也有大克10%的输出,就连笔者都不知道怎样才能更好的突破,望大神补充.

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