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服战走过十届 黑马的崛起和老牌强队的没落

第十届神武之战已经圆满结束,随着大唐盛世的登顶,很多老牌强队的打法已经被慢慢克制,看看今天这篇文章给出的建议吧。

  ————————————输出门派————————————————

  1.传统输出门派:DT ST

  这里主要是以梦幻的标准来判断的,先别喷,毕竟梦幻是神武最初的构思来源

  这类门派有很多相似点:高伤加成(DT门派技能和st变身。。虽然dt这个。。。额,呵呵),爆发高但是周期长(扫与连环),面伤能力较强(刀光与飞机)。

  但是传统输出门派现在有很大的问题,因为输出周期的问题,很难保持压制,而且有很明显的容易被针对的点——DT的气血和虚弱,ST的变身限制。

  传统输出门派的强势期在于战斗前中期,一旦拖入后期,由于缺乏保护或者是诸多限制,没有一些辅助输出门派来的全面,而且事实上,很吃队友。

  这里另外提下mw吧,相对于lg来说,应该是传统输出门派,不过这里有神武的特殊性在,无论是爆发还是伤害系数还是生存,都比lg相同灵力情况下来的有优势很多。

  2.非传统门派:TG WZ 力tm就算了吧。。。。

  TG的优势在于 面伤的补刀和压制+ 怒雷的点伤 (不错的爆发)+天眼的压制(速度,输出,防御以及气血)+封魔的控制+各种门派技能。。。。另外天珠这个技能就当不存在吧。。。

  WZ的优势在于 烟雨的点爆发+玉石的继续爆发。。+逆转的辅助点杀+点灯+恶心封+神佑呵呵。而且wz的爆发强在只要气血够就能一直保持,这个在输出总量上基本是高于传统门派的。

  非传统门派的特点就是,其实也有爆发,也能打面伤,但是相对弱一些,但是胜在限制少,周期短。也就能够形成长期稳定,有效的压制,简单地说,就是容错率更高,很灵活,有很多选择。缺点就是都还行,而且需要比较好的硬件支持,要不然会很尴尬,无论是小刀的属性还是断桥,或者是羽凡或者是战神的属性,都是比较好的,但是战神也吐槽过,2500伤害的tg打出去伤害不如2100的st。就是缺少一个高加成的东西。不过随着套装的出现,应该有很大转变。

  再说LG,楼主之前也是玩lg的,lg的定位,不应该是作为法系主要输出,因为缺少一个门派特色,有更大几率被点杀。第二个,伤害系数。第三个,面伤不太适合服战的节奏,相对集中的爆发才能实现单位的击杀。

  那么lg是干嘛的呢, 面伤法暴补刀+ 龙隐补刀+怒龙控蓝+龙吟控蓝,嗯,主要作用了,这也就使得速龙的出现,利用龙隐对对方血耐宝宝的补刀。

  另外,其实耐法宝宝啊,法宠重新崛起。-------紫气A法宠一波接一波

  水清流云凝滞的合理运用----普天A双辅助水清流云卡速破各种限制

  鸟阵的选择。-----天下A 天下B 浩气A

  这些其实都是这几届服战都有所带来的,在这一届服战有了很好的体现。

[编辑:这,小小布]
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