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服战走过十届 黑马的崛起和老牌强队的没落

第十届神武之战已经圆满结束,随着大唐盛世的登顶,很多老牌强队的打法已经被慢慢克制,看看今天这篇文章给出的建议吧。

  另外第三次强调下,关于网络我在很靠前就已经做了猜想和解释。

  紫气A的短板在DT应该说,不是说dt人怎么样,而是门派不适合,也许换个另一个新的辅助物理TG可能好一点,因为DT由于爆发周期长的原因,作为辅助往往累赘更多一些,不能否认横扫的爆发,但是横扫之后一回合的输出空档给了别人很大机会,一旦死了以后就只剩下御魂的爆发了。而tg的话,相对来说也是个辅助物理,两个辅助物理往往比较搭一些,这也是等一下要讲的大唐A的阵容,tg的天眼在夜间对物理的破防和压制输出 以及封魔的控制 天眼白天在输出 速度反正一大堆东西的压制上,很有作用,而且tg不存在输出空档的问题,很搭WZ。DF仍然是突破口,即便装备再好保护再到位,一旦df倒地,整个局势就会发生很大变化。在打法上建议将主动权掌握在自己手里,通过点杀实现压制,要做好的就是怎么确保点杀和防点杀,控制好hs和df的速度,给df足够的机会干扰对面点杀以及确保输出。

  紫气A除了阵容和打发,另一个让人眼前一亮的是,一波接一波的 群+单的耐法,法宠在总体血量压制和击杀血耐宝宝、敏宠、辅助孩子、辅助上很有优势。

  新阵容新打法+耐法+点杀+合理的水清施放,这就是紫气A带来的新的风格,也是相对于之前小刀队,不同的地方。

  现在说黑马——大唐A 羽凡队的ps也说,当时决赛有些轻敌了。作为一队全队都没130,人和宝宝少修少属性,面对阵法的小克大克,成功从16强一步步登顶。以具体对抗来分析。

神武之战
神武之战

  1.VS 紫气C 紫气C虎大克大唐A风,虎打风有多凶残大家都理解。。这里紫气C开局有2个失误,fc没失魂对面fc,fc宝宝没有打点杀目标,直接葬送了一场比赛。后面再总的分析为什么。这里值得一提的是,一开始的拉血,包括导演队VS 紫气A, 浩气VS 羽凡队(好像是吧。。)都有出现预判拉血,原因自然是晚上辅助的生存实在是太难了,导演队fc在啦了2500血环的情况下仍然死了,也说明晚上紫气A是有多暴力。而且紫气Afc缺少破釜沉舟的勇气和精确的血量计算,如果第二回合补五雷,也是死的,当然是后话,但是。。。可以对比下羽凡队VS 紫气A的时候。。。3辅助全力输出来点杀。。。

  2.VS 傲世 。。当我看到tg天眼破lg的时候。。不去破hs高敏。。我感觉。。真不想看下去了。。

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