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浅谈神武各门派技能改进:你们觉得如何

玩家浅谈12门派技能改进,你们觉得可行吗?一起来看看吧。

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  3、地府:

  DF是一个备受歧视的辅助门派,说是辅助,却因为没有加血技能而在轻松的活动任务中被各个队长抛弃。当然你可能会说PK和36、SX当中DF很受欢迎,但是对于一个玩家来说,PK可以一个月去一次,但是FB几乎得天天做。

  并且在SX和36里面,还得DF和医生护士搭配。如果用DF取代ES和PT,代价就是消耗大量的药和酒。

神武
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  在FB如果你当队长,队里Q1辅助,有ES和DF给你选择,你会加DF而抛弃ES吗?更不用说在跨服里面碰到根本不认识的DF……

  所以楼主建议给DF施舍一个加血技能(真的是用施舍这个词了):移寿术:消耗等级乘以4的气血和魔法,给除了自己之外最多4个目标回复一定气血(推气的效果),并且自身无法回复气血2回合。

  消耗气血加禁疗,为了防止DF抢ES和PT的饭碗。血多是DF的特色,DF可以承受自己减血。而”无法加血“不是一种状态是为了防止用JQ等特技解除状态。这样DF在辅助队友的同时,自己也要付出相应的代价。

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