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浅谈神武各门派技能改进:你们觉得如何

玩家浅谈12门派技能改进,你们觉得可行吗?一起来看看吧。

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  1、狮驼岭

  说到ST,随着飞机后可以啦BB等操作,ST在PK的地位当中确实是崛起了。服战冠军中出现ST就可以看出来。但是在平常比较简单的活动任务,ST还是比较疲软。狂爪的输出太低,而且只是秒三,还不如TG的雷霆。飞机虽然输出很高,但是第一个回合变身,效率已经打了半折。

  假如你是队长,在幻境、大闹、三界追捕、FB这些任务活动当中,缺一个物理输出,然后有两个不同门派的物理申请,出现以下几种情况出现(这些人的实力大体相当而且你都知道):DT和ST,你一般会选哪个?力WZ和ST,你选哪个?力TG和ST,你选哪个?

  我不是在活动中歧视ST,DT、力WZ、力TG都可以在第一个回合造成不小的输出,一个横扫,就可以击杀一个小怪,烟雨和雷霆加上BB的补刀,也可以轻易击杀小怪。活动是讲究效率的,小怪的出手也会消耗宝贵的时间,第一个回合ST在干啥呢?在原地变身。

神武
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  更加糟糕的是,如果变身之后就被对面的怪物封了法术,那么比较其他门派,ST的效率……

  当然现在多了一个狂爪,但是如果一个ST无脑挂狂爪,还不如用个TG把这ST换下来,毕竟每回合还可以多打一个。

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