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新资料片大更新解读:门派平衡化平民化

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  在这里我把130装备的属性发了上来,是我自己用函数曲线模拟出来的,每项偏差不会超过2点。

  加上宝石和附加等,物理系的直接提升在80攻击左右,而法系的直接提升在35灵力左右,

  故而对物理系的总体削弱(通过卦象和攻BB速度提升让一些物理系被迫小幅提速,起码要比宠物快)也是为了强制平衡。

  综合来看,除了力五庄外的其他物理输出门派几乎没有削弱,低级力天宫会有更好的表现。

  传统封系继续群雄逐鹿

  五庄观更新内容——

  2. 逆转阴阳调整为:处于逆转阴阳状态下,所受到的气血恢复的50%转移给敌方随机目标,自身不恢复;逆转阴阳调整为非封印状态,可用乾坤丹解除;

  3. 四象同归调整为:只转移封印类和毒类异常状态,提高了蓝耗;

  4. 化气为剑调整为:召唤出来的剑灵每2回合保护1次,剑灵使用法术频率提高,提高了蓝耗;

  5. 日月同辉增加了愤怒消耗;

  6. 提高了驱毒术的法术速率。

  方寸更新内容——

  灵台清明在原有的效果上进行了以下调整:

  (1)调整了该法术的蓝耗;

  (2)附加的反射状态效果调整为只会将受到的封印状态转移给使用该封印法术的敌方单位;

  (3)使用该法术后自身将陷入虚弱状态1回合。

  天魔里更新内容——

  1. 提高了吹矢令目标中毒的概率。

  盘丝洞更新内容——

  1. 柔情蜜意调整为:有几率令目标进入柔情蜜意状态,该状态下无法使用物理和法术攻击,同时受到保护的概率降低;

  2. 与君同醉调整:提高了出手速率,并使其能跟封印法术叠加,持续回合调整为2。

  a.天魔里几乎没更新,可以看出在策划眼里,天魔是一个比较完美的门派(虽然这个说法会被天魔声讨),但起码天魔并没有强得过分,也没弱的可怜。

  b.方寸只改了一个技能,而且虽然被策划夸的各种优秀,但是并不具有不可替代性,所以这样的改动可以说比较敷衍,总体来说给人一个感觉,就是策划觉得现在的封系天魔和方寸是平衡的,譬如日常副本之类的天魔可以挂秒,方寸拉车。PK活动方寸更受欢迎,天魔也不差。一个有速度,一个有特色,都是亲生的。

  c.防符岭的俩技能更改都是增强,一定程度上说明了这个门派有多惨,不过盘丝的防符销量真心好,我们区已经很少高级盘丝摆摊了,都是交易40万一张,假设一天卖20张(1400活力),扣税就是660万,20万现金=100修炼,660万就是3300修炼经验,一年就是1204500修炼经验,我现在27 级修炼升一级攻法还不到30万,这叫啥,妥妥的赢在起跑线上,然后就转门派吧!

  更了和没更新一样,盘丝之所以弱小,不是因为别的原因,而是因为他没特色,论速度不如天魔,论霸道不如五庄,论全面不如方寸,而且独立任务能力弱。

  在别的封系都能3回合打完师门的年代,只有盘丝坚强的使用着千蛛手。

  d.气五庄这次更新不是单单削弱,还是有亮点的。

  首先,逆转给己方回血削弱了,但是增加了只能乾坤丹解这一点,意味着晶清决、水清诀、玉清诀等特技不再能解该效果,等于可以浪费对方一个药品格子,也导致配药全面化;

  其次,四项同归大削弱,甚至于可以说弱到被忽略,我们最想转移的几个状态除了封印外主要是动物毒和赤炎咒,以便于队友能够大特技,但是赤炎咒转移这一项被削弱,无法让五庄和辅助相配合,削弱得十分尴尬;

  第三,化气为剑小削弱,原来是受到致死伤害时必然保护,这下削弱了不少,不过还需要关心的一点在于召唤出来的大宝剑的气血值,我139级招出来的大宝剑都没多少血,这下改为两回合施放一次,不知道第二回合大宝剑还活着不;

  第四,魔免增加了sp消耗,我关心的是到底需要多少sp没有解释明白,如果超过30,还不如刷个特技;

  最后,本次修改增加了五庄的驱毒术,算是对盘丝动物毒的一个小削弱,五庄解毒,一速继续特技,但这又相当于当回合俩封系都没有封印操作,极大的削弱了团队控制力。

  综上,本次更新削弱的最多的封系为五庄观(尤其是飞升后的),在这样的改变下原本ST、LG、PT、FC、WZ的PK固定队大多会受到一定的冲击,但是霸道的三封依然会让五庄发挥余热,我依然比较看好尊主以下五庄的地位。

  综合12门派更新来看,本次大更新的门派技能变革主要集中在飞升技能以及原本特色较弱(或者过强)的门派技能上,平衡是本次更新的核心要点。

  之所以如此修改,另一个要件是因为门派两套加点代表着五庄、天宫、龙宫更为全面,想借削弱之故减少享受两套加点福利的人群。

  不过很多人玩一个门派,更多的是热爱,所以门派大格局变化不大。

  下面是不靠谱预测,更新后十二门派人数:

  龙宫>天宫>魔王>普陀>五庄>大唐>天魔>狮驼>方寸>化生>地府>盘丝

  只要挂机形式不变,前4是不会动摇的。

  双人坐骑——单身汪的悲伤

  一个队伍五个人,他和她,他和他一起骑在双人坐骑上,留下你独自悲伤,这是这个世界如何的恶意啊!简直不敢想

  更新后五庄又重新调整,

  a.三清护法的修改降低了帮战、三界等被拖的可能,同时也减少了保留一速愤怒已被慈航的可能性;

  b.化气为剑改回来了,反正这剑本来也撑不过几回合;

  c.逆转阴阳正式确定为新状态,估计晶清不能解,是很大的加强;

  d.玉石俱焚虽然削弱,但是比上次拟定的更新有进步多了,不至于伤筋动骨。

  BB、子女更新:

  a.预计攻宠会比目前的速度快5%左右,和法BB拉开差距;

  b.飞花伤害系数会降低20%左右,现有蓝量不受到怒龙吟等法术时可以支撑6-7回合,改版后估计在5回合左右;

  c.清霜本版本伤害系数为75%-80%(楼主亲测过),加上气血的限制甚至不如高连,改版后预计会大幅度增加伤害系数,到85%-90左右……

  d.善恶有报的更新主要增加了画魂,成功成仁在此一举,估计概率增加10%;

  e.高幸运的更新削弱了辅助孩子,增强了魔王;

  f.火云全体孩子会逐渐退出历史舞台,变更为3魔2体左右的半攻半辅助孩子。

  前瞻:本次更新对霸主之下等级的玩家影响非常小,是一次比较彻底的中高等级段洗牌更新,对飞升技能的不合理之处进行了一定的调整,对使用频率较高和特低的技能进行了增减,部分更新在手游中进行了测试(如天宫封魔斩)总体上是一次相对合理的更改。

  策划把很多技能的速率进行了更改,又增加了各类PK活动的战斗时间,说明在现在焦灼的战斗中很多评分制存在不合理性,不一定是未来100%的结果,所以尽量让大家能够在高端局打完。

  同时原本的拉速,抢速全部作废(可能耐狮驼原来卡的是比攻BB快5%,本次更新后快不过,被迫提速。)天宫,五庄等传统抢速门派如果不够快,就会被36BB和生肖吊打无疑加快了高速化进程,高速狮驼的凌空斩是否堪比先发?闪电战vs持久战是一个相当的看点。

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