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新资料片大更新解读:门派平衡化平民化

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  Part、6特殊技能如炒股。

  一直都是一代策划一代神,最早是舍生最强,后来月光审判后来居上,之后飞花和雷利、火云群雄逐鹿。

  本版本把火云削弱了10%忽视灵力,改为忽视20%灵力进行攻击,无魔火云孩子已经不可能打的动人(经测试144全体火云孩子打135辅助在500左右)预测蚩尤孩子该笑了。

  飞花减少使用了一回合,和预测一致,不伤根本,依然是大热技能,只不过速度比攻宠慢的情况下,预测更多的飞花会高机智+6水。

  法宠的机智和六水卦象的运用:

  再之前一次重要更新中的基本新兽决里厄运已经遍地都是,作为惟一一个能打掉套装的宠物技能(如果没记错,人物是地府有这个技能),一旦触发相当于减少了有逆鳞的物理200+的攻击,不可谓不变态,同时对高幸运的克制让幸运卡的辅助胆寒。

  隔山因为其独(差)特(劲)的效果,基本被半淘汰。

  唯有机智进退两难,他的优势很明显,加速度且对高勇有非常的加成,缺点同样明显:a.没有审判这样子直接击出场的优势;b.对人物没有任何作用(审判虽然对人物的神佑链子和普陀没有加成,但是能够打死100%不复活)

  本次更新对物理BB的宠物速度加成并不大,110级为例,只加了25左右(以600+力量点为例)但是区别在于本来法宠和攻宠的速度是一样的,现在不改变加点的情况下同样敏捷点的攻宠和法宠相比,法宠必然要挨打后才能输出。耐法虽然强悍,被对面一波物理宠揍完以后不神佑不保命的情况下至少会牺牲一个,这就很尴尬了。

  机智给的速度恰好是攻宠比法宠快的那部分,与飞行相比多了一个对勇敢的克制部分,我相信在很多人没有过多选择的情况下还是会考虑高机智的。

  关于盘丝我觉得最适合盘丝的是赤炎套。

  目前来看策划对盘丝的强化方向依然是sp控制。

  已知法术输出的技能中不受法爆等特效影响的寥寥无几,故而我在此大胆猜测千蛛手受到此影响,另外伤害溅射的特效以前也是可以触发状态的(比如变恐怖卡是可以恐怖被选中目标的),本次更新后不知道效果是否变更 ,3%的法术连击,起码破个保命吧

  既然盘丝打也打不过,封也比不上,干脆耐心做干扰辅助封,夜间开打就变恐怖卡,拿溅射武器,千蛛手、赤炎、恐怖、溅射,拥有一款触发到。

  当然以上是不正常玩法,正常的Pk还是兔子、灵鹤和桂花,但穷则思变,盘丝的兄弟姐妹们可以探讨下。

  定身术的应用:

  本次更改削弱了双龙宫炸蓝战术,而且连续4回合使用(目前双龙宫的能量只够这样)最后下的效果只有原来的一半,实在是很尴尬,我想更多的人会选择秒和烽火,那么控制龙宫的灵力就很重要了。

  目前能降低法伤的有地府的禁锢,普陀的灵动,特技罗汉等,同时还有一个被弱化的技能——定身。

  本技能可以看成降低对手防御、灵力x回合好技能,更大的一个好处是他有真元,在面对双龙宫队伍的点杀回合,完全可以用本技能……和地府的技能效果接近。

  另外如果开额外降10%防御的定身的话,大唐是可以轻松扫死辅助的,很期待横扫真元or突袭or定身的配合

  放水大技能:迷幻术思索……

  作为后妈生的娃,五庄孩子的师门加的是心法,在成年影响的资质的属性中恰恰是体武最重要,于是我有一个想法……五庄火云孩子。

  好处是每天宝图2张(130以上3张),成本极低,坏处是门派特色乏力。

  五庄孩子的第二技能是迷幻术,一个最受欢迎的五庄生肖酱油技能,有一大功效为降低命中。在这里没有表明是降低物理还是法术技能,也没有说明概率,但却有一个固定伤害值,因而是否可以针对狮驼、大唐、魔王时利用孩子释放该技能值得探索,楼主作为大五庄男神将对此进行尝试;

  固伤诱毒的尝试,长期以来PK活动中地府、盘丝、天魔、魔王就过得有些委屈,不如一起凑个队伍,利用诱毒之术试试看天魔本次唯一的更新就是加强了吹矢,个人非常看好更新后的概率,理论上诱毒最大单位是1800以上,对对方半个队这么玩绝对不死也难受。(之前已经有队伍这么尝试过)

[编辑:Hi、何同學]
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