为何屡屡惨遭毒手?神武大唐的优劣分析
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相关资讯: 天诛是个好技能,缺点在于需要虚弱的同时伤害并不如DT,但是更为灵活。御魂则全是神技,你让我选我好想说:都要! 所以分析完后发现,DT几乎是一个弱成渣的门派,对于团队的要求远远比其他两个高的同时他并没有他们优秀,许多人看到这里完全迷茫了:楼主,到底该怎么玩?你越说我越心酸……别急,黑一会DT在说怎么玩~ DT黑来黑去还是这几点:消耗太大且为血量,输出可以但是相比于消耗显得捉襟见肘。他真的不是很强,但是他独一无二也不是大家可以随便抹杀的。 相比之下,法系很强,MW从门派的角度来说我觉得是稍逊LG的,但是MW有怨言么?因为他们已经足够强,稍稍的逊色完全可以用智商弥补。 谁来告诉我,我们DT走了这么远的路,有谁给我们指引过?还是说我们已经足够强到和法系一样不需要指引? 大唐官府,是一条孤独的弱者之路,至少有那么一瞬,我是有这么想的,即便一路走来我已足够坚强。 DT并不强势,但是也有优点:团队节奏带动者,后期(双方BB死光,药用完)消耗战爸爸(如果你能打到后期),技能收益和付出基本稳定,高速及变速守尸能力(新手可能不明白,等下说)。
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