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为何屡屡惨遭毒手?神武大唐的优劣分析

为何屡屡惨遭毒手?神武大唐的优劣分析,大家快来看看吧。

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  其实当我罗列出来的时候,这些优点都显得很苍白,但是既然你选择的DT,就必须面对这些。DT首先是自身的属性,不明白的同学可以去贴吧问一下自己当前等级的属性,视回答者的浮夸程度减去50-100,基本就是你这个等级一线的属性了,知道属性之后我可以非常负责的告诉你:先装备,在属性,然后特技。DT和易成长分不开,基本除了衣服和项链没有要求之外,身上其他部位最好易成长,必备的特技是破血,其他特技有就当个装饰,没有就算,别问我为什么,你没有机会放的

大唐官府
大唐官府

  属性方便不太建议大家过于追求,比如95一线1900 1000 550 大概是这个属性的三围,实际上你只要到1850 1000 520就已经是一线了,反正我当年95的时候就这个打符属性,除了老区那几个变态,稳压我的DT不多……当然,作为智商型选手,比我牛X很多的团队也死在过我的胯下!

  当你在一个等级(95以上)有着准一线或者一线的实力的时候,你可以开始考虑团队了。我自己之前的配置是FC PT DT LG 还有一个封系因为没有什么人,所以有时候是朋友的PS,也有时候是路人,偶尔浪一下,还有可能加一个耐TG。

大唐官府
大唐官府

  DT只有在95之后才有竞争力,如果你有足够的耐心和观察力,你会发现:65-90这个等级,很多人宁愿加个力WZ也不考虑DT,这个时候往往是剑宗WZ多如狗,你还别说,他们是真的叼,那输出绝对不比你低……当你玩到95的时候,你就发现WZ这个门派一下绝种一般少了四分之一,等你玩到105发现周围几乎没有力WZ,偶尔几个比较强势的,你也可以再PK中教他做人(反复压血线,力WZ就没伤害了,围绕这个打,一个团队里物理输出去当封,其实整个团队也就相当于一个厚实的沙包,你只要适时卡药去输出就好,迟早他们会自己崩掉的。)

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