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神武门派全攻略:带你领略不一样的普陀山

神武门派全攻略,带你领略不一样的普陀山。

神武门派全攻略:带你领略不一样的普陀山

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  【普陀存在的理由——大悲咒,灵动九天】

  【大悲咒】我反复强调了,这个技能提升治疗效果20%,包括技能,特技,药物。其中对特技的提升,不受等级*12之类的限制。也就是120级对高血单位的回血量是1440*1.2=1782,这还没算最近新出的卦象对治疗的加成。

神武大悲咒
神武大悲咒

  在高级药战,酒战的情况下,大悲咒极大的提升了回血的效率,其价值远远高过普陀的灯。就我自己的队伍,很长时间都是普陀和化生的配合。主要原因还是我刚说的那个最大化的问题,化生+普陀的组合,在面回复和单回复这两个层次,都是单辅助队伍没法比的。尤其大悲咒下化生拉伤,配合四海,辅助孩子的单加,这个回血能力异常强大。

  不吃药的情况下,点灯确实很经济实惠。但是在吃药的情况下,大悲咒比灯的收益大的多,特别是同时有化生和普陀的情况。大悲咒一定要强调一个覆盖率。

  【灵动九天】这个技能的加成很直接,而且相对于金刚护体对物理系伤害的减免来讲,灵动对法系伤害的减免效果好得多。特别是开地阵这种直接提升双防的阵,一个灵动把龙卷变成一个不炸蓝的龙吟,让魔王秒个300,400也是经常的。面对多封队伍,灵动的覆盖往往比灯更加有效。

神武灵动九天
神武灵动九天

  【杨柳甘露】【普度众生】【春风化雨】【极乐回天】

  这几个技能是普陀作为医生的标签技能。

  【杨柳甘露】的亮点是救起来血多伤多,大悲咒下直接拉1000血,外带1000上限,化生活血一下,这个人就有3000血上限了。

  【普度众生】感觉在有药和四海的情况下,更多的应该作为一种辅助治疗的手段,技能优先级应该低于大悲咒和灵动,即便要救急,极乐回天或者直接给他吃个血环往往比灯的效果更好。

  毕竟有的指挥,你比如我,往往是看着对面的灯来安排点杀的。因为我比较清楚一般普陀点灯,那个人血肯定不多了。

  【极乐回天】大悲咒下回血量很高,虽然不如化生的洗髓换骨,但对于普陀来讲也算一个补充吧。但我个人建议,你就单纯的把他当成加血的用吧,那个如果目标死了直接救起来的效果没什么意义。因为你完全可以通过保护这样的防点杀手段,让目标直接回复1600~1700血,而不是那个人被打死了,救起来还有600多血。

神武极乐回天
神武春风化雨

  【春风化雨】对宠物的3灯,你说是垃圾就是垃圾,对于2000血的宝宝确实毫无意义。但你说是神技他确实也是神技,对于3000~4000血的血攻宠,这个就是神技技能,而且。。。。请看下文


  【未经发掘的神话——普陀化生的潜力】

  在梦幻西游,普陀曾经与【高级永恒】这个技能,或者瓶子卡是分不开的。在神武,高级永恒显然是完全没人看的上的技能,但我最近突然意识到,神武的【高级永恒】是个逆天的技能。也许你会以格子有限来反驳我的说法,正如曾经我提【高级幸运】这个技能时一样,但是好东西总会被人慢慢接受。比如【高幸运】在过高级剧情免疫法爆和必杀的效果,让很多队伍打起来轻松了不少。

  同样,我今天在这里重磅推出【高级永恒】这个技能。

神武普陀
神武普陀

  为什么我要重磅推出?该技能增加祝福效果持续时间6回合,什么概念,假如你的宝宝有高永恒,那么它将得到11回合的灯,11回合的大悲咒,11回合的灵动,11回合的金刚护体,11回合的金刚护法,以及最最关键的,9回合的罗汉金钟。

  你没看错,高级永恒的确对罗汉金钟有效。一个血攻宝宝或者耐攻宝宝,配合上11回合的灯和9回合的罗汉,是个什么概念?

  由于【高永恒】和【春风化雨】对于血攻宠的质变提升,导致了【高级自愈】这个技能水涨船高的小提升了一些。11回合的灯,除去去第一回合还剩10回合,在【大悲咒】【高级自愈】的情况下,一个大海直接拉4000+血,这个绝对不容小觑。


  我曾经提到过我的一个开场战术,宝宝防御,医生普陀拉状态。那还是没有高永恒高自愈的情况下。

  假如我首发3个搭配了高永恒高自愈的血宝宝或者血攻宝宝,另外2个是隐身宝宝。通过辅助加上9回合罗汉与11回合的灯,防御什么的,这些个宝宝的生存能力如何?一个四海回1500.一个大海直接拉满。

  对我来讲,首发宝宝一定是求稳的。好多区PK视频,首发宝宝都是速攻的,比如高速死骑,讲究的就是个一刀流,反正一刀你不死就是我死。我绝对不会这么打的,首发宝宝3000血带保命神佑这是起码要求,否则就是纯血宝宝或者血耐宝宝。我可以容忍宝宝伤害低,甚至我可以第一回合让宝宝防御不打伤害,目的就是保证我前几回合可以执行出战术。而不像某些区第一回合完了直接飞4个宝宝,第二回合被迫拉宝宝导致直接就没战术安排了。

  因此搭配了【高永恒】,甚至同时搭配了【高永恒】【高自愈】的血攻宝宝,耐攻宝宝,血宝宝,可以很好的配合我的开场求稳的战术思想。所谓开场求稳,意味着我放弃了开场“一刀流”可能带来的“暴发户”效应,但是我确保了不会在前几回合就亏得一塌糊涂。直接不废话了,说几个最近正在打造或者改造的宝宝。

神武宠物
神武宠物

  纯血宠【高永恒】【高自愈】【高幸运】【高反震】【高保命】,这里提一句,我是狮驼岭,所以这么打,我的队友基本会把高反震或者高保命换成勇敢的。因为有了永恒和自愈,配合普陀的灯三,这个原来很刻意强调的高级吸收反而不那么重要了。

  血耐宠【高永恒】【高自愈】【高幸运】【高勇敢】【高防御】,我没这宝宝,队友的,因为加了耐,物抗效果明显,所以高反震不那么重要了,其实高幸运也不重要了,毕竟1200~1300防御的宝宝,必杀也不是很怕,法爆毕竟少,更何况有高永恒带来的9回合罗汉,11回合灵动的支持。但是加耐的宝宝夜战是一定要有的,否则到了晚上,你至少100点耐力白加了,因为夜间掉10%的防御。

  这里提一句,纯血和血耐宠,对速度也是有要求的。基本要比你的人快,在这个前提下,剩下的属性是全血还是血耐看你个人喜好。

  血攻/耐攻反制宠【高永恒】【高反击】【高吸血】【高夜战】【高强力】,主要是要了1个9回合的罗汉抗秒,同时11回合的防御伤害灵动这些,也大大提升了宝宝的生存能力。

  其实5技能血攻反制,本身就是怕个法系,一个高永恒+罗汉解决了。基本上前几个技能定死了【高永恒】【高反击】【高吸血】【高夜战/高勇敢】,最后一个技能随意性很大,【高强力】【高强壮】【高防御】【高保命】【高神佑】【高必杀】【高偷袭】甚至【高自愈】你都可以选择。

  坚守+升龙的血攻耐攻宠。【高永恒】【高自愈】【高强力】【高强壮】【高防御】,这宝宝出来3500血,1100防御,1700伤害,外加9回合罗汉。11回合防御,11回合伤害,11回合灯,外加升龙的30%伤害,没血了一个大海直接拉满,唉。想想都厉害。当然也不排斥你上一些高必高偷加伤害的技能。

  当然了,以上就是说了一下这个高永恒,对宝宝能力的提升,主要还是血攻耐攻血宝宝的提升很大。抗性很差的高速死骑,千速宝宝,速功宝宝,5力宝宝,以及隐身宝宝,很遗憾得不到加成。

  具体到这个【高永恒】的变态之处,我想主要是把辅助的作用发挥打了极致吧,特别是9回合罗汉金钟大量,一个大海4000血大亮。【高永恒】【高自愈】【高吸血】这个组合,就算不大海,一般情况下化生推一下加普陀灯跳一下,一回合也能回复1000血,再算上高吸,甚至反制高吸的回血。一个四海直接回1500。

  毫不夸张的说,【高永恒】血攻耐攻宝宝普及之日,必是龙宫魔王灭门之时。当然策划也不必着急改,这个普及尚需时日。而且这个战术挺精彩,完全可以保留,你可以想办法强化一下法系来平衡。毕竟法系太单调了,0~120级,飞沙飞到死。

[编辑:心情]
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