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四大物理门派优劣分析:各有千秋展身手

神武四大物理门派优劣分析,各有千秋展身手,大家快来围观吧。

神武四大物理门派优劣分析:各有千秋展身手

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  因为本人最近在考虑转门派,所以广集三界信息,同时自己会把对这些门派优劣的认识说出来同大家交流,不对的地方可以改正,缺少的地方可以补充

  有想转门派的同学也可以一起研究研究,可别花了那么多神武币转个不好的门派岂不亏载!

  本次只考虑四个物理输出门派,包括狮驼,大唐,五庄,天宫,非主流的力天魔和力地府不考虑在内。

  首先说说狮驼这个目前最火的门派!

  优势

  1:门派没有气血限制的技能,死亡被辅助啦起来可以直接飞机!很OP

  2:变身以后给自身增加伤害并且飞机有较高几率出现狂暴和必杀!

  3:没变身的情况下还可以狮子吼!并且可以连续使用!!

  4:凌空可以高速控制对面残血

  5:连环击可以配合队伍的点杀爆发力强!

  6:宝宝在战斗中不会逃跑

  7:飞机过后的无力状态可以啦宝宝,可以防御,嗑药!

游戏截图
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  狮驼的劣势

  1:日常的速度太慢

  2:宝宝虽然不会逃跑,但是依然会受到恐怖,恐吓的效果影响!

  3:开局要用首回合变身!等于给了对面封系两回合的机会来封住你

  4:狮驼在套装上有选择困难

  5:随身要储备蓝药

  御魂的选择上狂战八方也是可以的。并不只有虎吼和凌空 而且凌空之后还会增加受到的伤害 这个其实挺亏的 ST狂战八方晚上最实用 而且是对面2物理情况下 效果至少我觉得比凌空好。


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  接下来是同样火热的天宫!!

  优势

  1:同样的无气血限制技能,啦起来可以直接放技能

  2:日常速度一般,但是可以挂机副本,烧双!

  3:有封印技能!!还不止种!!

  4:变态的御魂,天眼破变身!封魔可以高速控对面输出,追魂清场

  5:对于血量过高的NPC可以五雷加快进度

  6:对于防御过高的NPC可以怒雷破防,或者天火,疾风雷

  7:被动自带一个类似幸运的技能!法术躲避

游戏截图
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  天宫的劣势

  1:随身同样要储备蓝药

  2:缺少爆发型技能,在队伍里通常作为辅助输出,当然在多个力天宫的队伍除外

  3:天宫伤害较为分散,很容易被敌方回复过来


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  然后说说五庄这个争议性很大的门派!

  优势

  1:日常效率排第一

  2:烟雨的输出可观同时不用休息,开了真元还可以烟雨三下,爆发足,PK当中清理敌方宝宝非常迅速

  3:在无法使用烟雨的情况下可以玉石俱焚,此御魂爆发较高类似破血

  4:五庄的封印附带封印特技!属于三封技能

  5:长生诀这个救人技能和逆转阴阳让五庄可以在PK中使用一些套路

  6:开局可以不消耗回合点灯

  7:收到所有的负面法术减少一回合

游戏截图
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  五庄劣势

  1:烟雨有气血限制,如果没有卡药的队友和宝宝五庄的输出会受到很大的限制

  2:死亡后辅助啦起来能做的事情很少,3刀对对面所造成的威胁实在太小

  3:经考证三封命中率是最低的

  4:五庄在PK中的地位尴尬,缺少变速技能,狮驼有凌空闪,大唐有先发,天宫有130%速率的封魔斩,五庄一旦被对面卡速就很难了

  5:现在宠物很多耐攻血攻,五庄的烟雨很难再像以前一样两刀一只在PK中顺风无敌,逆风难翻

  7:同样耗蓝要储备蓝药


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  大唐

  优势

  1:大唐属于爆发极高的门派,点杀能力强!配合有降对方防御的门派更可以在第一回合内让对面一个倒下

  2:没有什么需要耗蓝的技能

  3:日常效率非常高,不论是副本还是镇魔点杀掉一只怪就让对面少了一个输出点

  4:运筹这个御魂依然在PK中给敌人很大威胁,不仅加伤害还能随时后发!有逆转战局的能力

  5:金戈铁马在刀光之后崛起,原因是之前没有死亡后的追击效果,现在考验一个大唐对于残血目标的把控很重要,毕竟追击的那一下可以吸血!对于残局更是有利

  6:经考证后发的速率最高

  7:同时拥有另一个变速的先发!可以让对面龟速拉起准备19的辅助重新做人

  8:破斧是大唐最后一个爆发点!并且没有气血限制的群秒!!

游戏截图
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  大唐劣势

  1:大量的气血限制技能让这个门派完全没法喘气!没血简直活不下去

  2:大唐太依赖队友的拉血,辅助的救命,自己生存能力不强,耐大唐也是如此,放技能始终要点血

  3:一旦在战斗中死亡会非常尴尬,起来要么平A要么御魂,并且后面很难再扫出来

  4:现在全民耐时代加之大唐早已让出虎一的宝座,所以少有开场会扫的情况,处境十分尴尬

  5:横扫破斧之后的休息回合什么都不可以做,并且还有部分防御的流失!无疑给自己上了个“请点杀我”的指示标语

  6:金戈铁马的吸血效果并不乐观

  7:大唐的命中不是必中!所以经常出现三扫两空的尴尬局面

  综合来说这4个物理门派各有特色,也各有优劣!

  关于小编的想法:小编想起当时第一次玩神武的时候选择职业,在这之前是没有玩过其他回合制游戏,直接接触的就是神武,然后傻乎乎的在青河镇那里看武林风的对于各门派的演示,几乎是一瞬间吧,就决定加入了大唐,成为了大唐的一个脑残粉,当时真的是游戏发展什么情况都是不造的。就单纯觉得三刀真的很帅好不好??在这里只是想说,其实各个门派都是很不错的,你们是否记得你当时选择门派时的初心呢?我们试着不去否认任何一个门派,因为可能它的可玩性还没有被我们挖掘出来。

[编辑:Hi、何同學]
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