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从神武之战看:120装备普及后的发展

浅谈120装备灵普及后的神武之战,你怎么看?

  就是速度抢的太激烈了,甚至都快超越辅助了,新装备一出肯定是提升很多,这点不用太多怀疑,本来极限800速度,再次提升到900速度,那么势必需要降低伤害,来保证速度,但是有得必有失,速度过高没了伤害,那么就会造成你打血耐物理更打不动了,2000多防御的物理,你900速度2200攻击那哪能打的动,速度越高伤害越低,越是打不动人,那么就会失去意义,当120装备全部普及的时候,所有的门派肯定血防都会跟着提升,如果在一味极速,那么就会造成伤害不够用的情况。

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  那么当都是血耐物理之后,那么肯定的速度稍微快的有优势,同样的血防都打不动,那么就是比的谁稍微快一些,那么就会占取先机,从而控制你的出手,就跟这届的服战一样,假如ST550速度,DT600速度,那么肯定是DT有优势,同样的你打不动他,反正他也是打不动你,那么比的就是谁先出手了。

  110装备的话,是不太建议拼命提高速度的,因为伤害本来就很有限,提高速度那就只能牺牲攻击力,攻击力太低那么就没输出了,怎么去权衡就需要你自己怎么去想了,当物理输出降低速度之后,那么辅助就会跟着降低速度,那么辅助的生存也会大大增加,不会被不明AOE所打死了,经常都是辅助被法系秒这秒着就残血了,一下秒1200以上的血,这还不算法术暴击,如果辅助变身桂花卡,那么就不会暴击,在加上灵动,那么被秒的血就少很多,大概是800多左右,相反呢,如果辅助抢速度,变身月影兔,降低5%灵力,还得面对法系的暴击几率,一个烽火都能打个4000多血。

  当队伍里短板都不是短板的时候,毫无弱点的时候,那么你会感觉无从下手,打哪个都不好打,其实从以后的发展趋势来讲,以后会有更多的血耐物理输出出现,这也并不能说是跟风,都看到好处肯定都会去做,就跟以前的剑气一样,因为他适合这个时代,所以现在基本都是剑气宝宝,以前也就几个服战队伍是剑气宝宝,后来还不是全神武都是人手2只剑气宝宝了,这是发展的潮流,没办法去改变,所以只能说走在潮流的前面,争取不被淘汰,落后就会被淘汰,可能现在收到条件的制约,血耐物理输出无法有更好的环境,但是我认为120装备就是一个新的契机,以后战术也会越来越成熟。

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