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神武玩家浅谈心得:论服战反制宠的应用

玩家全面解析反制宠及其操作应用。

  要问具体操作,前2回合化生加防御,普陀第一回合直接上灯三,经常出现第二回合宝宝满血满员。 在这我也提一句,这个PK啊,不是那么个玩法。你打我一下,我打你一下的PK,这个很没意思。我这里仅仅举个开场防御的例子。你可以对比一下,大多数人PK,宝宝上去对砍,排行死骑对轰,然后打完之后一边剩2~3个宝宝,血还都不多。这叫什么呢,匹夫之勇。首发宝宝都是高伤害好技能的宝宝,就这么的带点赌博性质的浪费了。这样的开场说不好听就是赌博去了,运气好的一边宝宝赚了之后就压着对面打了,运气差的一边一回合完了就被压了。你再看我这个开局,我用防御换宝宝身上的金刚护体和普陀灯三2个状态,2回合反制的面效应决定了我要么大赚要么小赚但是绝对不会大幅度减员导致大亏,是不是很稳;2回合后这些上了护体的宝宝3000+血 1150防御,还带着灯,后面化生推上,对面你再想杀,难于上青天了;但是你得暴力首发甚至二发宝宝已经被我消耗掉了。再比如你有狮驼岭,你鹰的时候我血少的宝宝一定还会点防御。谁说5力狮驼一定能一下鹰飞一个?你和我打除非你狂暴否则你一个飞不掉,一堆700这是很常见的。为什么,因为我宝宝特别爱点防御。当对面狮驼岭飞过来一堆3位数,还被反击几次,这是从士气上的绝对打击,打击的结果就是对面基本绝望了。我这么操作的结果就是我的首发血攻宝宝,一般很难死。这也形成了一种生存上的面效应。也就是虽然偶尔也会死那么1~2个,但是在开场的前5甚至更长的回合,宝宝都是站着的。这对我们控制局势很有好处,或者说是不用换宝宝使得我开场的战术能稳定的实施不被打乱。可以这么说,我反制血攻宝宝下场,一般不是被对面清下去的,而是我们准备绝杀的时候,会出高速舍身死骑或者法宝宝,这个时候手动换掉反制宝宝,出高伤害的打压制。反制血攻宝宝,带有一定血宠的性质。虽然出战血量仅有3000,但是其拥有反制吸血的机制,导致实际总血量在4000+;已经达到了血宠的标准。但是这是一个有伤害能力的血宠。你别看我的宝宝没有伤害技能,打一下也就600,打人就更惨了,也就200~300。但是你得看看你的宝宝才多少血啊,一个125级速攻宝宝,700防御2300~2500血,没错吧,虽然我打你600;其实你打我也就600,为什么,我的宝宝防御高;我可以点防御,因为我反制有面效应,即便防御了照样会打击你们;但是你速攻宝宝点防御就没杀伤力了。这里说的反制宝宝有一定血宠的性质,是因为他本身伤害不高,我很多时候可以放弃他的攻击指令,让他实施防御,保护,喂药等等血宠才有的动作,这样我这个宠物用起来相当的灵活。

反制宠
反制宠
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