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神武为血耐大唐代言:论DT竞速的作用性

神武为血耐大唐代言,论DT竞速的作用性,大家快来看看吧。

神武为血耐大唐代言:论DT竞速的作用性

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  关于大唐的速度之争,本人有比较另类的看法和观点,遂首次把自己的想法与大家分享,

  不知从何时起,物理系开始恶性竞速,大家都觉得谁出手快,谁就占优势,论天下武功,唯快不破的道理貌似体现的淋漓尽致。其实不然,在我眼里,出手快是有优势,但缺点也很明显,此消彼长大家都懂,试问哪个速攻不脆皮or血残。其他物理系由于没有变速类技能,竞争下出手速度情有可原,大唐可是有3个变速技能的,为什么不发挥下技能的优势和特色呢。

血耐大唐
血耐大唐

  首先,我们要讨论一下,出手速度,对回合制游戏的意义。

  1.封系:竞争1速,保证首回合1速出手封印对方封系or其他,为己方取得开局优势。龟速宝宝药拉,一速慈航以及特技使用成功率。高速药拉,辅助己方2速or3速四海或者治疗。

  2.辅助系:更好的为己方输出提供稳定的输出环境以及对己方阵容的有效保护。

  3.法术系:控尸or龟速拉人防守尸。

  4.物理系: 天下武功唯快不破,快就是优势。比对面物理系和宝宝快,速度压制,减少对面宝宝或者部分物理系有效出手率。


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  大唐的变速技能有以下几个:

  1.先发制人 出手速率 约 200%~250%未精确测试

  2.后发制人 出手速率 ≥300%

  3.运筹帷幄(三回合内随时后发效果)出手速率,使用后3回合内同后发or先发

血耐大唐
血耐大唐

  大唐的三速【鄙人130级(未飞升)数据,仅供参考,请根据各区服相对速度自行分析】

  1.平砍速 要达到比常规不加敏宝宝快的速度。【附魔后 510~550】

  2.先发速 要比绝大多数高速辅助系快,普陀御魂高速拉人不算。【1147.5~1237.5】

  3.后发速 全场绝对一速,普陀御魂高速拉人不算。【1530~1650】


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  下面开始讨论这三个技能

  1、后发 为什么先讨论后发,因为三速大唐定速的基准就是根据后发定的,要保证后发速度绝对全场1速,600速的大唐后发和500速的大唐后发都可以全场一速,多出那100x3=300的速度就属于溢出。

血耐大唐
血耐大唐

  2、先发 多少能决定定速基准的技能,不过还是要以后发为主,先发能快过一速最好,不能快过一速也要绝对全场2速,强烈建议开30%几率普攻另一目标真元。清残血单位 破方寸分身,不怕伤害低,就怕你不会用。

血耐大唐
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  3、平a速 这个不多说 这个速度绝对不会慢到你的队友无法接受你的地步。


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  以上数据来源本人帐号,详细属性如下

  5力加点

  装备卦象3攻击+3防御

  满段黑宝石鞋、4黑宝石8玛瑙腰带、装备三加的选的力体敏 或者 力耐敏 来保证速度

血耐大唐
血耐大唐

  现角色属性 (卦象未极限)

  攻击 2300+ (包含龙宫孩子附魔101攻击,满附魔有将近40攻提升空间)

  防御 1550左右(包含盘丝孩子附魔101防御,满附魔有将近40防提升空间)个人感觉防御低了。。。

  气血 5000+ (无变身、附魔)

  速度 500~515 (附魔后,变身卡属性浮动)

  灵力 887 (项链打了4级水吸收。。。不然应该900+)


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  其他技能的选择

  大唐的关键词 爆发 点杀

  御魂技能

  运筹必选,不占用后发出手回合不说,就3回合内随时后发一点就足够了,而且还加攻击呢。。。虽然不多 缺点是没有后发带来的防御灵力强化。

  另外一个推荐破竹,点杀比较给力的技能,有弱点的可以选刀光,技多不压身,没弱点的必选,有预谋的后发永远比不了突袭式的破竹。

  至于刀光,我总感觉像是加强版的剑气。。。大唐天生不是面伤的角色,你要是就是喜欢,没人拦着你,总的来说还是提升了大唐清bb的能力,但是我们讨论的是点杀。。。

血耐大唐
血耐大唐

  特技(没有也不必强求)

  破血 小爆发技能 配合运筹使用 让对手觉得你要后发的时候来个破血或者破竹,蛋疼的肯定不是你。

  弱点 配合法系队友点杀辅助,有和破竹异曲同工之妙,或者穿插使用,效果更好。


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  队友配合以及战术应用

  治疗系:三速大唐,可以让队里治疗辅助系很安逸的在大唐出手前+上攻击、防御或大悲,可以拉起来就出手伤人,可以在残血情况瞬间补血出手横扫爆发,可

  以在治疗系刚喝完酒后扔药解状态。总的来说,配合多样化,还能变相减轻治疗系负担。

  封系:配合方寸各种符点杀,利用运筹+后发+破竹 声东击西,指南打北。其他封系没啥配合吧,大家帮忙想想。。。

  法术系:破竹 破血 弱点 配合法系点杀对面辅助系。

血耐大唐
血耐大唐

  其实玩好一个大唐不是一个人的事,任何职业都一样,再牛b的个人没有队友支持也是一滩烂泥,但是不怕神一样的对手,就怕你这样的队友,所以要玩好一个大唐,还要有出色的判断指挥能力,你是队里的爆发点,点杀都要围绕你来开展。还要会预判,分析局面的形式,降低出手容错率,把劣势转化成优势,把优势扩大化。最重要的,作为一个大唐,必须要学会估血,适当的时机、适当的指挥和适当的技能才会把优势扩大。更高一层次的,可以根据你出手造成的伤害和平时和你队友切磋时候的伤害做个比较,估算属性

  纪念那些年一起玩过的血耐大唐。至于那些还在跟速度做斗争的大唐们,你们不一定是错的,但我的路子一定也不会错。

[编辑:绝对懒人]
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