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PK杂谈 小特技合理的利用和选择的搭配

很多玩家对选择特技方面很摸不着头脑,看看特技是如何合理选择的吧。

  当然了,实际情况救药和回魂咒的效果各有各的好处,无法相互替代。具体算法也不是这样简单无脑的算法,只是想说明一点,回魂咒在需要的环境下,效果很好!

  比如双封三输出队伍,没有辅助,人怕死。

  刚好对方队伍点杀犀利,我们双封脆皮,输出也容易被点死,怎么办?每人2个九转在40-50个回合的战斗里是不够的,光靠孩子拉的50-100多血也是容易被守尸体的。

  这个时候回魂咒的效果就体现出来了。封系喝酒拉人,法系喝酒拉封系,增强版秘方九转效果,再配合聚元丹、血环,救活人的几率大大提高!

  而且节省下来的位置带多一个血环,带多一个伤势药,很多时候就能起到决胜的关键性作用。

  接下来说几个不常用的,本人也认为是小酱油特技的。

特技
特技

  但是存着即合理,楼主水平有限,有些特技的用法还有待有心人的开发。

  本着研究的态度,分析一下这些冷门特技的用法。

  以下特技都有一个共同的特点,那就是 “酱油”!

  为什么说是酱油呢?

  因为他们的效果发挥出来需要特定环境,适用面狭窄。

  要求队伍配合非常高,实际作用效果不明显。

  四海晶清罗汉慈航,传统大特技效果威武霸气不多解释。

  野兽放下破甲光辉,10%属性加成实实在在持续到战斗结束。

  笑里绝幻控制愤怒,让敌人不能放出特技。

  这些特技也有一个共同特点,那就是“实在”!

  该四海就四海,全体回血。该笑里就笑里,只要速度快有愤怒,这个笑里100%的出手,100%的控制了愤怒,对面100%用不出来大特技。

  修罗咒。类似于PS的幻境术。

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