从门派特色出发:谈各门派如何修改加强
看了好多玩家对神武各门派的技能都表示不满意,然后自己心里也想到了一个这样的方案出来,不喜勿喷,只是自己的的观点罢了。
相关资讯: 看了好多玩家对神武各门派的技能都表示不满意,然后自己心里也想到了一个这样的方案出来,不喜勿喷,只是自己的的观点罢了。 DT:物理点杀 没有命中,有再高的攻击也只能白搭,而神武DT恰恰缺少命中。 解决方案,取消破釜沉舟真元,修改为杀气决真元,让DT一进入战斗有一定几率自动获取杀气决状态以提高命中,也是对点杀优势最大化。 有了命中还要有灵活的能拿的出手的高攻击技能,横扫是杀手锏没错,但代价是惨重的,一般不轻易使用。后发又太呆板,不能够达到预期的价值,抛砖的攻击力一般,先发更是疲软无力。 解决方案,修改先发制人,自身消耗20%的气血和魔法,临时提高攻击力、出手速率和狂暴几率,给单个目标以重创。使用后自身虚弱一回合,并在下一回合不能使用法术,气血低于50%时无法使用。 同样还是将点杀优势最大化,并且使DT在实战中更显灵活价值,即使付出的代价有点大也是值得的。 相关资讯: ST,野兽的爆发力 ST的强力不再细谈,但是面伤明显不足,因为ST的技能限制使得其无法灵活流畅的展现面伤优势。当然,解禁技能限制是不可能的,所以只能从出手后的价值上提高优势。 再说说法系 LG:最全面的强大法师 群秒,单秒,战术秒,所有法系的特色在LG这都占全了,无可挑剔,所以完全不需要修改,LG的弟子们偷着乐吧…… 相关资讯: MW:彪悍的点杀 在LG的光芒下,MW在有时就会略显疲软,比如在面对TG的时候。而且MW在点杀上的优势并没有做到让人胆战心惊得地步。梦幻2的神木有血雨,MW有星火,但却完全不是一回事。那么,MW的星火为什么就不能跟血雨一模一样? 解决方案,很简单,还ST鹰五连五本色,让野兽不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡。 HS:是高级的HS,辅助能力就越强,平时群推单推紫气,PK回春洗髓,还有各种属性辅助,甚至法连,龟速拉人避免被控尸,非常全面。唯一不足就是辅助效果有待提高。
解决方案,所有群体祝福技能增加到5个目标。 相关资讯: PT:克制法系的护士 PT得辅助技能除了拉血救人,剩下的灵动,四御都是克制法系得,尤其是法系一支独大的神武,PT是PK首选,而且还有极乐神技,简直如虎添翼,唯一的不足还是在恢复能力上,拉的血太少,四御太细琐。 解决方案,灯每回合至少能抵得过一个金疮药,四御整合为一个技能,对每种法术的吸收率相同切同时有效。 FC:降属性封 封印+降属性,是其他门派的恶梦,FC的封很全面,很霸道,很灵活,加上分身术,FC坐稳了封系一哥。FC需要修改的不是技能,而是战术,会拿捏相互之间的优势,选择最合适的封印技能,完全能够实现封印+辅助的优势,所以需要修改。 相关资讯: PS:索命辅封 PS的优势在于压制被点杀的对象,在于1+1的双封,在于关键时刻的血祭扭转局面。因此能扛对于PS来说很重要。PS这个门派做的很好,优势明显,技能实用,基本上不需要改强,如果你玩的不好,建议多看看服战中PS的表现,应该可以学习和提高。 WZ:剑气纵横得超人 无论你是剑宗还是气宗,你都会拥有全神武最霸气的神技,无需多讲,大家都懂得。 相关资讯: TM:忍者与武士 与WZ相比,TM的更注重封印和暗器,加上速度加成的优势,忍者TM几乎无可挑剔。但是相对与FC的属性封,TM还略有欠缺,如果TM再增加一个特技封印就会非常完美。 相对于忍者TM,武士TM就相对弱势很多,镰鼬斩的威力不如烟雨剑法,影牙出手速度慢,四像斩跟PT的四御一样啰嗦,亟待改善。 解决方案: 1、影牙取消出手速度限制,力TM的潜力点主要分配在力量上,速度不高,5您TM都在封印放特技,没有时间影牙,所以出手速度降低没有意义; 2、四像斩也合并为一个技能,对每种法术单个有效,这样既不花哨繁琐,又简单实用。 3、背刺增加放毒效果,且每次使用后增加一定攻击力,效果可以累积叠加3回合。梦幻西游里女儿村有个技能叫漫天花雨就是这个效果,还没有使用限制,所以背刺这么改一点不过分。毕竟TM没有物理御魂技能。 相关资讯: DF:到辅助型辅助门派 DF的争议很大,原因是被定义为辅助却少有辅助技能,那么DF怎么实现辅助效果呢?第一,吸引火力——黑暗光环;第二,降低对方的输出能力和祝福效果——死亡缠绕、魂飞魄散;第三,减少对方得生存能力和优势——让判官令、黄泉之息;第四,正面辅助己方——鬼眼、还阳术。但是目前的情况是,光环对面伤弱势,死亡受高勇敢克制,魂飞魄散、判官令的成功率太低,正面辅助能力太弱,使得地府陷入尴尬的境地。 解决方案: 1、魂飞魄散提高成功率或者增加最用目标数量; 2、幽冥鬼眼对有祝福状态得目标攻击时也增加10%的攻击效果; 3、修改还阳术或者新增技能,为己方单个目标恢复气血值(恢复量应与紫气相当); 4、合并行尸走肉和借尸还魂技能,对自己鬼魂BB使用可以复活,对敌方鬼魂BB使用责为己方复制一个相同的BB; 5、新增御魂技能,白天将己方最多三个BB附加隐身状态。 [编辑:asd_眷恋]
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