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浅谈PK的趋势:人物气血和速度属性选择

玩家浅谈PK的趋势以及气血和速度的抉择,下面就一起来看看吧。

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  另外在很久很久之前从天下刮来一波拼速的热潮,结果根本停不下来,我估摸着全球气候变暖就是它干的。在梦幻经历十余年风霜打磨依旧站在强者之巅的暴力尸体大唐和血耐大唐在神武被评定为废柴,只有力敏是主流,其主要思想为:没速度出手机会都没有,加的那点防御根本不够看,丫速度那么慢你是想反扫么?种种

  这样吧,跟大家举个例子,法师怎么加点的知道吧?5魔,装备主灵副耐没问题吧?其实,在这里有两个玄机,1.人人都知道加力量可以加灵力,但是为什么没有副力呢?因为生存力不允许让他牺牲性命追求暴力。2.既然都知道法师是尾速代言人,为毛还是要双加装备呢?

神武
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  耐力加速度你知道吗?熊卡降速度却为毛依旧变蝴蝶九头蚌女呢?因为法师他妈的不看重速度啊!当输出拼命抢速度的时候你知道法师在干嘛么?!他妈的他们在加防御啊你们知道么!!!

  你可以这样想,你打不进耐法,同样的,你若是也如同耐法那样配比别人同样打不进你。而且大唐不是只有横扫五庄不是只有烟雨,大唐能用的招其实很多,像楼主比较奇葩,刷了个进场愤怒的卦象,去野外磨一点血,第一回合直接抛砖,老子不陪你抢扫了。过几个回合归魂(不是九转)拉起来,队友很默契的四海,尼玛一个破竹戳过去,我TM让你压着打,血还都不用了有木有。

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