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神武团队胜负的关键:好指挥的必备技巧

神武团队胜负的关键,好指挥的必备技巧,大家快来看看吧。

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  在正式交手时,选择点杀时机,如果点杀不成功,一定不要继续点的杀,除非到了后期药已经用干的情况,前期点杀不成功就不要继续点了,你继续点可能还不如对方的血还回的快,毕竟对方也不是傻子,如果点杀不成功不但浪费大量输出,还白白送了愤怒。

  开场,一般会分点杀,清宝宝。第一回合清宝宝一般会选择清法系的宝宝或者封系毕竟多。当你的宝宝出现保命没死、或者神了一次还剩下半血。下回合 可以选择防御吸伤害,辅助给顶个血。这种情况在一兵一卒必争的服战经常见,对于尊主之下的比武我并不赞同直接顶大血还,医生给个紫气足够了,低等级没必要 打成一个宝宝都拉不出来为止,(这里不排斥这种情况)。低等级的面板一般打到30回合就基本可以接近尾声了。

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  清宝宝的策略,不代表一味的清宝宝,清宝宝穿插杀人的效果更好。对于法系的烽火这里我建议尽量不要为了清一只物理宝宝去专门烽火。把烽火留给对方的封和辅助伤害效果会更好。(烽火杀孩子很支持)一个孩子的作用不是一只宝宝能比的。

  下面说点细节的问题,首先是开场,指挥需要记下来双方的速度,谁的一速,双方哪个物理速度快,尾速是哪个,自己方宝宝的速度大概谁最快,选择顶药时候自然要让高速的宝宝顶。再说人物直接的速度,这里很可能是一场战斗的突破点。

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