变身卡属性相生相克:你还不知道的一面
以前一直没注意到,原来变身卡会受到相克的影响增加伤害5%。
相关资讯: 有可能以后宠物开完符石之后有激发五行,然后五行可以相生相克,这个没准,但是既然出了五行那么在完善下也不是不可能。 别人我不知道,但是对于辅助和封系来说,变金属性卡肯定不错,因为我就是辅助,那么变金卡还有机会可以降低5%伤害,何乐而不为,对于服战来说更是需要极品属性加成了,合成变身卡18点属性,可以说必备的,如果要是必须的,那么物理输出和法系输出就规划出了变那3种卡,也更容易想出来克制。 毕竟没几个人去在意变身卡的相克系统,别人都不在意的时候你注意了,那么你就会得到好处了被,如果全都知道,那么就没什么优势可言了,就你自己知道,那么你就能得到好处被,很简单的道理,如果所有人都知道变这个卡会被克制,那么我宁可少点属性加成,我就换个卡,不让你克制,或者是我就想克制你,这不是不可能的。 我估计就算有几个人知道,注意过,也不会说,一个是认为5%伤害不算什么,在一个是认为反正别人变什么卡都不一定,无所谓,变啥卡都一样。 而变身卡属性,在战况中你是看不到的,你根本不知道对面变的什么属性的卡,所以你只能猜,这个就跟开什么阵一样,对面3输出,有可能开虎阵有可能开风阵,你们是2输出队伍,开龙阵、风阵,开龙阵被风阵大克,不被虎阵克,开风阵不被风阵克,被虎阵克。 还有个说卡五行随机不用的,我问你普通卡你能随机,我是没见过,我就收个木属性蝴蝶卡,在买个8次的火属性的蛟龙卡,和出来一个木属性蝴蝶卡附加属性18 点魔力,难道不行?变异的随机那是没办法的,这只是理想状态,如果要是我合出来2个卡,比如说变异豹子卡,我可不可以在合成一个,本来也不贵,这对于高端战斗才有用,对于你那种战斗反正都是混队的,变什么卡不一样。
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