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浅析骷髅大唐可行性:卡速低气血难达成

神武浅析骷髅大唐可行性,卡速低气血难达成,大家快来围观吧。

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  众所周知骷髅大唐在梦幻风靡一时,其主要特点就是拉起来就扫.神武里的大唐打架都是被控血线的。为何不把缺点变优点呢?你控我没问题拉起来我就扫。装备刷普通一加一减不要强化加的。就是要做到越脆越好,把血量压到最底,不点强身。剧情技能丹元济会点满。

  那么问题来了,到底要卡多少血多少速度,按照100品九转600血来算,给你来个丹元,现在改名叫灵丹妙药了,啦起来算你700,那么首先1400血的大唐就不现实了,除非你少主,95以上1400应该也有可能,带个10级的鞋子或者0级的,那么速度没了,你卡速拉起来要么被法系摸一下,要没被耐攻或者血攻的BB摸一下,毕竟神武乱敏乱的厉害,谁先出手还真难说,除非你卡的比魔王还慢,但是我125的LG速度在210,还可以继续减速度,因为我经常拉队友还被对面MW秒到,那么95应该会更低或者差不多才对,就算你0级鞋子比90鞋子少了几十速度,但是乱敏刚好就在那点里面你还是可能啦起来被法系秒的。

游戏截图
游戏截图

  以上是个人因素,在看团队或者实战,你需要一个单位来拉你,那么辅助是肯定不行的,辅助那么快 你最后个出手拉起来也是被吊打,那么就要你自己准备个迟钝的BB了,但是BB能拉你一次也不一定能拉你2次啊,你起来扫要是没扫死一个(除了DT以外还真不敢说你三扫能扫死谁的),不但你这边浪费了一个输出的单位你还可能失去一个BB,当你失去这个BB的时候又要去坑队友的BB或者坑一个九转起来继续出个BB吗

  如果真是少主左右的级别玩骷髅的话我建议还是玩个WZ比较实在,毕竟少主一个血环就满血了,我以前玩的时候打一次可以1小时,实在是没意思啊。高级了骷髅就和我上面说的,低血量很难做到。

  小编寄语:大唐作为一个最有争议性的门派,如何玩的更好,希望能有玩家开发出新的玩法。

[编辑:Hi、何同學]
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