《神武4》暗黑龙王与黄眉大仙刷分终极攻略
《神武4》来自花返大佬分享的攻略,小成就党看黑龙和黄眉的成就很多,但是当时又不会刷也没有相关的攻略,会刷的也都是藏着掖着的不会分享出来,好在那时候可以看战斗录像,然后再加上自己的理解和实践。 目前楼主124级,已经把黑龙三连前三和黄眉五次前三及同时击杀四小怪成就拿全了。其中黑龙三连三连是比较难的,一个是等级差影响非常大,这一点99的朋友打黑龙应该体会比较深刻; 另一个是这个成就需要三连,而不像黄眉一样五次前三中间可以断。其实楼主很久之前就想写这篇文章了,之所以拖这么久没动笔就是因为确实有一点私心,因为当时楼主黑龙前三三连还没拿,和150的竞争压力确实很大,就打算拿完三连再来写这篇文章。 现在已经都拿全了,下面放两张图增加一下说服力吧! 一、准备工作与说明 黑龙和黄眉除了辅助的特技之外很多都是通用的,例如孩子选择,门客选择,门派选择及卦象、御魂、命格、套装及变身卡选择等,特技选择黑龙黄眉会有些差别,放在下面楼会具体说,并且特技主要是辅助放的,其他门派甚至没有特技都可以。 在一楼里楼主就介绍下需要做的准备工作,这些其实很重要,举个例子,如果楼主用5个剑气去打黑龙黄眉,那上述成就就算完美操作累死楼主肯定也是拿不到的,可有可无的楼主会在后面括号标注,其他的最好是按楼主说的全部做到。 孩子选择 蚩尤TM孩子(WZ孩子勉强可以接受,但是不如TM孩子,别的孩子绝对不行,这是基操) 最佳打书方案(算上变身卡):必杀、气势、吸血、强力、神佑、夜战,其中神佑也可以换别的生存技、包括鬼魂。小技能最好是夜战或强力。驭兽一定要是升龙和嗜血,坐骑性格最好是莽撞。 2、门客选择 最好选择带四海的骆宾王或医仙,如果有罗汉和心神合一更好。 3、门派选择及卦象、御魂、命格、套装及变身卡选择等 无论是黑龙还是黄眉,辅助门派的最好选择都是FC+HS,FC+DF也勉强可以,但是不如HS强,不建议DF+HS。强烈建议封系选FC,失魂降防御及失心秘符、星爆、七十二变的优势太大了,卦象即正常卦象即可,碧幽2星穹一定要满。 FC御魂选失心秘符和七十二变,命格选择行者阴,套装选择封印套,最好是失心符或魔笛,变身卡选择高慧根,合魔法或气血属性。 HS御魂选择小四海万物回春、另一个选择洗髓或尾拉皆可,命格选择夜巫阳,套装随意,变身卡选择高再生,合魔法或气血属性。 DF御魂选择锢魂术、另一个如果有鬼魂孩子就选行尸走肉,没有选什么都行,命格选择金刚阴,套装选择勾魂。变身卡选择高再生,合魔法或气血属性。 黑龙,三输出建议3WM或2WM+1ST,卦象3攻击3伤害结果,御魂随意,命格选择天尊阳,套装选择逆鳞,变身卡选择高夜战,合攻击属性。 黄眉,三输出建议力TG/WZ+2DT/ST,黄眉法师勉强也可带,但是肯定分要变低,力TG/WZ卦象3攻击2伤害结果1防御,DT/ST卦象3攻击3伤害结果,御魂随意,命格选择天尊阳,套装选择逆鳞,变身卡选择高夜战,合攻击属性。 二、暗黑龙王打法 在说暗黑龙王打法之前,首先介绍一下对面特性,对面一共有两个龙身两个龙爪和四个小怪。其中龙身是有勇敢的,并且异常免疫,气血是共享气血,也就是说在结束前永远无法打死,一定是输出门派,每十分钟有可能变一次门派。 龙爪无勇敢,带有高神迹,气血是独立气血,在战斗中即可打死,其他单位会援助死去的龙爪,但是援助之后龙爪的血量显著比初始的时候低,极大概率输出门派,有小概率是DF,龙爪的门派一直不会变。 四个小怪就是给你叠升龙嗜血的,己方阵亡的单位有几率被复制过去重新填充4个小怪的位置。此外战斗时间越长对面伤害越高,并且有红眼机制,对面龙王有几率红眼,红眼时会增加自己的伤害和速度,阵法固定普通阵。 然后说下打法,孩子、门派、卦象、御魂、命格、套装及变身卡选择上面已经说过了。我方开虎或天,如果快三连了求稳就开虎,想冲就开天。这里说一下特技选择,辅助必有的特技是群体激励,尽量有的特技是罗汉、四海和心神合一,驾驭术也可以。其他门派基本不需要特技,封系可以考虑驾驭术和心神合一,物理可以考虑四海和心神合一,但基本都是用不到的。 开局己方五个人不带BB或带比自己快的高速攻BB首发,首回合直接拉孩子,不带BB可以避免己方孩子召唤上来直接吃对面原本选中BB的横扫破血等技能,带高速攻BB可以贪一轮输出,至于带什么卡速千速A一下完全没必要。同时注意观察对面爪子及龙身门派。 第二回合FC失魂对面龙爪降防御,优先封输出大的爪子例如ST、DT等,HS拉门客,其他单位同时压这一爪子。 下面回合FC就不停封印左右爪子即可,需要注意的就是白天之后抽空给物理七十二变高机智卡,一定要是变异狐精,孙小圣近战攻击有BUG,速度极慢,特别影响效率。最好是压死一个爪子之后变,死了一个爪子后己方封印压力会降低,第三发七十二变可能能量不够,这时候直接交星爆即可。当两个爪子都死了封系没事干的时候,之前提到的驾驭术和心神合一即可派上用场。 HS就喝酒群体激励然后推攻回蓝之类即可,尽量少推血,没事干就补酒,小四海可以放,还有一点很重要的就是如果对面有法术门派注意维持罗汉,可以极大增加己方生存能力。注意观察己方群体激励和罗汉的回合数注意提前补酒准备续状态,HS是整场战斗中付出最多的,基本就是一酒桶。如果是DF的话注意放锢魂术,没事干就放驾驭术,对面起狂战八方的话可以阴魂不散驱散下。如果开了虎阵那么阵法也是由辅助来开。此外驾驭术无法对鬼魂孩子生效,需要注意。 WM就不提了,一直天刀破阵即可,挂机都行,现在自从改了星穹之力后WM基本打到最后还是满蓝的,对面如果其狂战八方的话可以开个星爆或归元驱散下,状态不好或者孩子集体缺蓝可以考虑放个四海或心神合一。 ST这里要提一下,技能释放的顺序,在楼主这个等级ST变身回合数是7回合,那么ST的技能示范顺序即为1变身-2狂暴-3飞机-4防御或喂蓝-5飞机-6防御或喂蓝-7飞机或连环-8防御或喂蓝。 一个变身可以维持8回合的操作。一直重复这个顺序放技能即可,即一个变身打出一个狂暴三个飞机,最后一回合可以考虑连环,尤其是七十二变了高机智之后,连环龙身有40%的伤害加成,对面龙身是有勇敢的。此外需要注意队伍蓝量,提前加蓝。 总结一下就是黑龙一定要压对面爪子,先压死一个再压另一个,爪子死过一遍之后复活了血量也会少很多,这样就大大提高了己方孩子的生存能力,输出的大头还是在孩子身上的,只要孩子站的久,刷的分就高,注意孩子是带气势的,打主体无效,尽量去压两个爪子。 不要陷入对面龙身有勇敢那么我就变高机智使劲压龙身贪输出,那样两个爪子使劲输出一会孩子就飞没了,孩子飞没了也就意味着这周凉了。 黄眉大仙打法 在说黄眉大仙打法之前,还是先介绍一下对面特性,对面一共有一个主体四个小怪这五个单位。其中黄眉主体并不会异常免疫,也不会勇敢,可以封印,但是主体会无法无天,效果为被封印时有几率解除封印,回合末位时必定解开封印,此外还会踏山裂石(物理)、风驰电掣(法术)等大招,血少之后会现出黄眉真身。 此时踏山裂石伤害大幅提高,风驰电掣变成了灭世燎原,并且无法无天解除封印的概率会提高,此外还增加了新技能其人之道,效果为复制己方人物的物理输出技能或特技反击,不会反击己方的法术技能及孩子和宝宝技能。 四个小怪分别是WM怪月光、群法怪水灵、干扰怪风伯、辅助怪天兵。其中月光的威胁是最大的,水灵只会群秒,风伯会日月乾坤及锢魂术之类的封印干扰技能,天兵是HS怪基本推血推状态偶尔平A一下,还带有6回合的生死无常状态,固定鸟阵。 然后说下打法,孩子、门派、卦象、御魂、命格、套装及变身卡选择上面已经说过了。我方开天。这里说一下特技选择,不同于黑龙,黄眉基本是个木桩子,辅助的特技是有所变化的,辅助必有的特技是群体激励和驾驭术,尽量有的特技是心神合一,其他特技基本用不到。其他门派基本不需要特技,非要带可以带个心神合一。 开局己方带剑气或贪狼蚩尤首发,不要带青霜、流星飞矢之类的磨叽技能的BB。FC失魂封月光降防御,HS拉门客,其他单位同时点月光。 第二回合FC失魂水灵,HS喝酒,其他单位继续点月光,此时月光应该倒地了。 第三回合FC直接交秘符封印对面主,其他单位全部拉出TM孩子。 第四回合力WZ或TG封一下主,让FC拉出TM孩子,HS直接起群体激励,其他单位继续点水灵,如果月光没死就继续补月光,此时月光的封印还剩最后一回合。 下面回合FC就不停封主即可,把月光和水灵点死了之后再点风伯,风伯也死了之后直接点主即可,此时如果有TG就给主上惊雷斩,还可以拉个狗,平时就放五雷轰,WZ则一直烟雨,ST连环击,WM锢神,注意不要留迟月能量,有了就放。 至于天兵让人物刮死就行,甚至变身前天兵不死也没关系。HS推攻铺驾驭术,视情况可以放个心神合一,适当推推伤,没事干就补酒,小四海可以放。注意观察己方群体激励和罗汉的回合数注意提前补酒准备续状态,HS是整场战斗中付出最多的,基本就是一酒桶。如果是DF的话注意放锢魂术。此外驾驭术无法对鬼魂孩子生效,需要注意。 需要注意的是除了第三回合FC交个秘符后不要再使用失心秘符,一直用失魂符降对面主防御,秘符要留好给黄眉真身用。变身后FC连续交三个失心秘符封主(先交两个然后再交个星爆秘符),变身后的封印非常重要,水了对面一个踏山裂石可能己方所有孩子全飞了。 此时物理的操作也有变化,WZ/TG不要再输出了,直接镇妖塔/日月乾坤协助FC封主封到底,此时主的无法无天概率是比较高的,DT可以继续扫,ST也可以连环击,但是WM一定不要锢神天刀迟月了,直接平A。 总结一下就是黄眉的封印非常重要,在第三回合之后对主的封印不能断,此外一定要带个力TG/WZ这种门派辅助封系在黄眉变身后封印。至于对面的输出压力是比黑龙低不少的,黑龙是在一直要挨龙身打,孩子大概率是战斗中就要掉的。 但是黄眉孩子基本可以一站到底,黄眉被封印之后就彻底没有了输出,变身后的三连秘符很重要,秘符和套装可以有效克制无法无天,变身后回合很少,只要WZ/TG配合FC三连秘符稳住前几回合即可稳拿前三,并且黄眉是分等级段的,不存在等级低的和150竞争的情况,大大利好卡级。 Q:不带封行不行? A:尽量带封,最好是FC,尤其是黄眉,封印非常重要。 Q:能带法师吗? A:黑龙尽量不带,黄眉勉强可带,但是也没有物理刷的高。 Q:黄眉不带WZ/TG,带3WM/ST之类的行不行? A:尽量带,带了会稳不少,你要明白黄眉输出的大头是孩子,黄眉孩子的地位比黑龙还要高 Q:我没TM/WZ孩子行不行 A:4拖1带你或许勉强行或者竞争压力小勉强行,全部没有根本不用想肯定不行。 变身狂暴连环,一个狂暴正好打俩连环,下次黄梅变身后我要改威慑了,特么的连着两次对面被封着无法无天也能打出来踏山裂石了,直接孩子全没,之前带dt就没这个问题。 欢迎在下方留言讨论,了解更多幻唐志的相关内容请关注 叶子猪幻唐志专区。 [编辑:ssc]
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