尊主七星方寸星穹技能分析以及取舍建议
129飞升尊主‘七星方寸’星穹技能的技能分析以及取舍建议 (注:第一层为门派特色层,第五层为门派星爆层,故不做分析建议) 【第二层】 青冥·Ⅰ 封印持续的回合数增加一定回合(仅在非玩家战斗中有效) 青冥·Ⅱ 封印的基础命中率和命中率上限提高一定几率(仅在非玩家战斗中有效) 青冥·Ⅲ 太乙神雷的暴击率大大增高(仅在非玩家战斗中有效) 个人分析、建议: 作为封系,无论日常还是PK,最重要的一点就是能够封中,如果无法封中,那将毫无意义,所以第二层的星穹技能毫无疑问优先选择【青冥·Ⅱ】以增加封印的命中率。对于想要另类玩法的玩家(魔方寸)可以选择【青冥·Ⅲ】增加日常活动输出量。 【第三层】 蓝玉·Ⅰ 使用缥缈符后,当回合受到攻击时都有一定几率使伤害结果降低一定量 蓝玉·Ⅱ 受到单体攻击时若自身处于被封印状态,有一定几率获得1回合飘缈符状态 蓝玉·Ⅲ 受到地府或鬼魂单位的攻击时,减少一定的伤害结果 个人分析、建议: 对于日常玩家来说,分身的使用次数相对会少点,毕竟日常队伍基本都是只有一个封系,一般每个怪封下去也差不多杀完结束战斗了,没什么空闲出来特意分身。所以日常系方寸玩家推荐使用【蓝玉·Ⅲ】 对于PK玩家来说,分身就极其重要了,无论是作为1速封保命,或者作为2速封提高自己的出手率都充当着相当重要的一个角色。所以优先排除【蓝玉·Ⅲ】。 其次,PK中方寸使用分身的情况一般有以下几种状况:1.处于比对面封系慢时;2.死亡后复活时;3.血量不足一半时;4.封印太水了!!!这几种情况下,一般都不是为来防点杀才使用,因此【蓝玉·Ⅰ】也不推荐使用,毕竟得预判精准,否则当回合的收益就太低了。 【蓝玉·Ⅱ】作用就相对灵活。因为有了“封杀”概念的存在,封系也经常会给“封杀”那么如果星穹技能处于天策的一鼓作气下触发,那就美滋滋了。而经常看到封系一般会给法系烽火的最后一下带走生命,如果触发也是星穹技能也是极好的。还有关键的一点,这次更新后,方寸的同缚符会为自己增加一个封印状态,这样也为自己触发【蓝玉·Ⅱ】提供一个有利条件。至少可以在自己被封印时有几率获得一次百分百任何伤害豁免。 【第四层】 橙光·Ⅰ 单体封印法术失败时,有一定几率返还此次技能的消耗 橙光·Ⅱ 回合末若自身当前气血低于上限20%,则有一定几率使用一次凝神归元 橙光·Ⅲ 自身气血低于上限15%时,受治疗的效果额外增加一定量(与巨灵·阴共存时,该效果减半) 个人分析、建议: 日常玩家选择【橙光·Ⅲ】或者【橙光·Ⅱ】前者等于是获得了一个小命格的效果,提高被奶量,后者则为自奶且奶量低。一般选择【橙光·Ⅲ】收益高。 【橙光·Ⅰ】由于日常药品使用数量比较不会受到限制,因此对药品的控制不是很高,所以日常玩家不推荐回蓝技能,只需要一个大蓝药品就可以继续战斗到底;而PK玩家就不一样,PK中对药品的数量限制是很苛刻的,一般都选择小蓝来补充。由于每个单位的出手都很重要,如果一直空蓝,就必须得有个单位每回合为你加蓝。作为一个1速封,如果没有提前保证蓝量,那么下回合可能就只能罚站,特别是在PK后期,能出手一次对战局的影响是至关重要的。所以PK玩家建议选择【橙光·Ⅰ】,而【橙光·Ⅱ】与【橙光·Ⅲ】由于出现效果时会有提示,这样在PK时很容易给对面玩家一种提醒:这个人血线不高了! 【第六层】 紫电·Ⅰ 单体封印法术的基础命中率提升一定几率 紫电·Ⅱ 当敌方没有任何单位被封印时,单体封印法术提高一定封印基础命中率和最高命中率 紫电·Ⅲ 单体封印法术失败时,下次单体封印法术的基础命中率和最高命中率均提升一定几率(与行者·阴共存时,该效果减半) 个人分析、建议: 由于【第二层】星穹技能的封印加成在PK中是无效的,而我们又失去了真元的加成,那么想提高封印的命中率肯定优先排除【紫电·Ⅲ】,应该没有人会选择优先先失败来获得一次可能再次失败的机会吧,况且封系一般也携带行者·阴,这样也冲突了。降低了星穹效果。 日常玩家依旧选择【紫电·Ⅰ】配合【第二层】星穹技能日常封印率妥妥的(一般视为加成效果可叠加);而PK玩家选择就多了。作为1速封,建议选择【紫电·Ⅱ】,在PK中作为全场1速如果出手可以保证限制对方,那么久很有优势了,而【紫电·Ⅱ】相对【紫电·Ⅰ】所提高的封印率是不一样的,多提高了一个最高命中率!(希望官方可以解释下基础命中率以及最高命中率的关系。个人认为是最高命中率是封印几率的上限,例如每个角色在各种封印几率加成后可达到9,但是实际系统设置只能达到8,那么多余的1等于溢出了,没有效果,虽然你有9的实力,但是依然只能做到8的效果。而提高了最高命中率,就可能可以让9实力真实展现出来)而作为辅助2速封,那么选择【紫电·Ⅰ】是最为合适的,稳定的封印几率,毕竟队伍可能还有一速封,【紫电·Ⅱ】的前提条件比较难以达到。 【第七层】 赤霄·Ⅰ 使用灵台清明有一定几率不增加自身的“重创”状态 赤霄·Ⅱ 使用同缚符时有一定几率使自身获得的封印状态回合数-1 赤霄·Ⅲ 镇魂符同时降低目标13%的防御力和20%的灵力 个人分析、建议: 【赤霄·Ⅰ】由于几率问题以及使用的几率次数,导致无论是日常还是PK,选择这个技能的可能性变低,首先得是1速封,其次出手的输出必须输出爆炸,最后辅助也没有水清。一般满足这3个条件才有可能会使用灵台清明来保输出。 【赤霄·Ⅱ】有点鸡肋,依然是几率问题,并且当使用同缚符的时候,队伍其他辅助一般也会跟着来一个群体净心(JQ),或者方寸自身下回合直接扔出一个群体净心(JQ)或者其他特技。并不会让同缚符变成一个阻碍,所以-1回合作用不是很高。如果是直接取消那么无疑就是优先选择的技能了。 【赤霄·Ⅲ】镇魂符是此次星穹系统的最大赢家了吧!直接上位获得了两大BUG,以前是鬼魂的克星,现在是鬼魂的生杀判官(如果能在加一个减少攻击,想想都觉得刺激,虽然镇魂后宝宝无法使用物理攻击,但是鬼魂有特殊技能的物理宝宝还是很可怕啊。哈哈哈~~~),那么这个技能无疑是相对其他两个技能最合适的,毕竟稳定。无论是日常还是PK。都有一定作用。针对日常镇魔以及生肖,PK中鬼魂耐法宝宝、鬼魂盾。因此选择【赤霄·Ⅲ】。 总结: 日常玩家: 【第二层】青冥·Ⅱ 封印的基础命中率和命中率上限提高一定几率(仅在非玩家战斗中有效) 【第三层】蓝玉·Ⅲ 受到地府或鬼魂单位的攻击时,减少一定的伤害结果 【第四层】橙光·Ⅲ 自身气血低于上限15%时,受治疗的效果额外增加一定百分比(与巨灵·阴共存时,该效果减半) 【第六层】紫电·Ⅰ 单体封印法术的基础命中率提升一定几率 【第七层】赤霄·Ⅲ 镇魂符同时降低目标13%的防御力和20%的灵力 PK玩家: 【第二层】青冥·Ⅱ 封印的基础命中率和命中率上限提高一定几率(仅在非玩家战斗中有效) 【第三层】蓝玉·Ⅱ 受到单体攻击时若自身处于被封印状态,有一定几率获得1回合飘缈符状态 【第四层】橙光·Ⅰ 单体封印法术失败时,有一定几率返还此次技能的消耗 【第六层】 紫电·Ⅰ(辅助封) 单体封印法术的基础命中率提升一定几率 紫电·Ⅱ(一速封) 当敌方没有任何单位被封印时,单体封印法术提高一定封印基础命中率和最高命中率 【第七层】赤霄·Ⅲ 镇魂符同时降低目标13%的防御力和20%的灵力 那么这次关于“《神武3》尊主七星方寸星穹技能分析以及取舍建议”的相关内容就到这里了,欢迎在下方留言讨论,了解更多神武3的相关内容请关注 叶子猪神武3专区。 [编辑:姚姚]
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