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没有必然的平衡:浅谈天宫狮驼的强与弱

上个星期的更新把HS加强了当初抱怨加强普陀的HS现在可以开心了,但是我在世界上又看到了天宫的朋友们在说要求加强天宫说天宫太弱,狮驼太强,在这里我跟大家分析一下天宫和狮驼的对比吧。

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  上个星期的更新把HS加强了当初抱怨加强普陀的HS现在可以开心了,但是我在世界上又看到了天宫的朋友们在说要求加强天宫说天宫太弱,狮驼太强,在这里我跟大家分析一下天宫和狮驼的对比吧!

神武
门派强弱

  这张属性图是天下的S落丶战神130的时候的属性。

神武
门派强弱

  这张图大家可以勉强的从装备后面看到2327这是S落丶熊熊的属性。

  单从2个属性图看来两个人的伤害基本上没有差别。

  大家再来看这2张图 这是15连神武之战的决赛 导演的天下无双A队与普天同庆B队的决赛。


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  三攻打三攻 导演这边开的虎阵狮驼站在虎1的位置+25%伤害。

神武
门派强弱

  而天宫站在了虎5的位置+10%的伤害

神武
门派强弱


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  因为2个人的属性基本上差不多所以就是差在了位置加的伤害。下面我在给大家看一下他们同时群秒出去打同一个宝宝的伤害。

神武
门派强弱

  这是天宫

神武
门派强弱


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  这是狮驼

神武
门派强弱


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  从这2个图我们能直观的看到 同样是飞出去两个人打的数据差了1倍。

神武
门派强弱
神武
门派强弱

  不过在这里我要跟大家说,玩游戏的人应该都知道狮驼不管怎么样需要第一回合起来变身然后才可以飞出去然后再休息一个回合,而天宫呢,不需要变身,小飞机完了之后可以接续在飞机 虽然天宫打的确实是没有狮驼打的多 而且差的不只是一点,但是天宫和狮驼在有同样的输出环境的情况下三个回合天宫可以出手三次,而狮驼只可以出手一次。所以整体看来呢论持续性的伤害TG的持续性比狮驼要好。但是天宫每回合打出去打人差不多可以打到600-800滴血其实这点血PT 一个灯或者是HS 推一把可能就回的差不多了,狮驼一个回合飞出去打在人身上差不多能打到1200-1500滴血。虽然狮驼要停一个回合但是这一个回合给对面造成的伤害其实是很大的, 这就是很多人觉得狮驼比天宫要厉害很多的地方。


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  其实怎么说呢我个人认为天宫和狮驼其实差不多我们单从御魂来看 天宫有封魔斩 攻击时有一定的几率把被人封住。

神武
门派强弱

  而狮驼有怒吼一定的几率把别人混乱虽然说是多个目标但是有的时候可能也一个目标都不会中。

神武
门派强弱

  门派特色:天宫15%躲避负面法术 也就是所谓的抗风。

  狮驼宠物消耗的寿命和忠诚减半,而且不会逃跑。也就是多了一个勇敢的技能

  门派特色上看来 一个抗风 一个自带勇敢其实差不多。但是我个人认为天宫的抗风比狮驼的小勇敢更有作用。狮驼的宝宝可以打高夜战而不是高勇敢 可能会省几万神武币,而天宫15%的抗风是多少神武币都换不来的。


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  师门技能来看

  天宫有一个技能是来提高物理命中率的提高了命中在群秒出去的情况下被躲避的情况就可能降低。

神武
门派强弱

  狮驼也有增加命中的但是狮驼多了提高攻击力和防御的 。

神武
门派强弱

  门派技能的加成看起来狮驼确实比天宫的门派技能加成会好很多。

  神武不跟梦幻一样不存在每个种族对力量加成多少的问题所以在加点上面至少在同级别的情况下裸装的属性是基本上一样的 因为狮驼有个技能是提高伤害的。

  其实很多朋友说天宫弱我认为你们是给自己定错了一个位置,你们总是觉得我打在对面的人身上只收几百滴血打的对面一点感觉都没有我们没有狮驼的高爆发没有武装的持续单体输出没有大唐的单体高爆发 我们是物理里面最弱的门派。在这里我告诉你们你们错了!

  玩过回合制游戏的人就知道PK会有5个人和五个宝宝,就算是你把对面的人点死了对面宝宝在,那么宝宝就会把人在拉起来,而如果对面的宝宝一只接一只的都飞掉了,那么他们人的存在就有了更多的危险。所以我在生存的时候如果组了天宫我给他们的定位就是清宝宝不管怎么样每回合对每个宝宝固定1000+的伤害就算是你再不行我们三个回合丢一只宝宝,而狮驼呢 ,三个回合飞机了一次如果对面宝宝神佑,保命的情况下还不能飞掉呢,所以天宫一定要给自己一个良好的定位就是你要做的不是杀人而是在杀对面宝宝的情况下顺便给对面的人造成伤害。

  我说了这么多我不是在黑狮驼,因为我个人很喜欢狮驼高爆发的面伤基本上现在物理里面最强的就是狮驼,我发这个文章只是想告诉玩天宫的朋友们你们不是没有出路你们不比狮驼差。 我希望玩天宫的朋友能好好的看完我的这个文章,可能文章的内容你们都知道,但是看完了至少会给你们一个玩下去的动力。

[编辑:asd_眷恋]
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