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神武幽冥地府百科详解:装备宠物加点心得

神武幽冥地府百科详解,装备宠物加点心得。

  ③说特技的话就要分开PK和活动任务说了:

  活动的话,CH真的是必须的,真的可以翻盘,真的可以拯救世界,SH也是很重要的,虽然SP上升到140,但是结合愤怒的卦象以及被击增加的愤怒,一瓶酒放SH还是轻松加愉快,如果一个地府没有SH,意味着活动中没有给队友群体回血的能力,也许队伍里有ES加血,但是现在讨论个人,有固定队的话也不用说那么多废话了,磨合好各种活动任务随随便便就做了,个人,就不一样了,我不信你活动永远不混野队。水清,我认为是最厉害的神技,上面我说了所有我说的都是个人见解,求指正~水清要愤怒少,解所有异常,灵活性高,固定队里HS的水清头真的看的我眼红~另外野兽什么的能有当然好,但是不是必须的啦~个人觉着玉清好过晶清,还是那句话,灵活性高,想加血,SH啊,想解状态,玉清足以~

  PK的话,CH用到的说实话比较少,因为你不是一速封,即使你是一速的话,对面是人脑,也会严格控制你的愤怒,控愤怒的办法实在太多了,笑里,绝幻,MW的套套,PS的动物毒~所以CH有更好,PK的话莫强求,SH依旧是必须的,水清还是神技,流云诀是个不错的特技,可以帮封系抢一速,帮物理抢一速,因为地府可以黄泉降速,所以凝滞我觉着可有可无。最关键的,愤怒腰带,是我永久的伤,真的刷不出来啊,刷了100条80级的腰带,30条90强化的,没有愤怒,准备弄好BB继续再刷,然后是笑里,绝幻,各有各的好处,PK的话应该是一个团队,团队里起码要有2人有能控愤怒的特技。对付多法队当然要有罗汉,玉清我个人认为还是好过JQ,在有SH的情况下~至于那些野兽啊,光辉啊,都是命中有时终须有,命里若无莫强求拉~我是三线DF,压力不大,哈哈~~

  【幽冥地府】坐骑篇

  1.我的坐骑性格是冷静,我觉着冷静从现在来讲还是最厉害的性格。

  2.驭兽当然是看个人喜好,我是升龙+反制,但是现在反制不知道什么情况,防御的时候不触发了~我准备改成坚守+升龙,都是稳定提升的技能,感觉很好~

  3.御魂首推的是行尸走肉,虽然CD长,但是无论是活动还是PK最后耗BB,这个技能都很好,说到底,还是其他技能略显鸡肋~

  我的第二个御魂上的是死亡凋零,一是觉着比较帅,而是觉着活动还多少有点用,但是PK的时候,除非是压制局,否则地府很少有机会放尸腐毒,由于死亡凋零必须先有对方一个目标中尸腐毒,然后进行感染,所以PK的时候很少用到,至于你们双DF,一个毒一个凋零,或者是有真元,黄泉的时候可能中毒,这个技能可能价值就高一点~另外的御魂,借尸还魂和解PS封那个我没亲自试过,所以不好做评价~听说借尸还魂很好哦~有想法的朋友不妨一试~

神武地府坐骑
神武地府坐骑
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