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神武天宫和地府:关于坐骑选择和PK技能

虽然,天与地这两个门派实力非凡,不过《神武》里其余10个门派也不弱,各有特色,也没有所谓的最强门派,坐骑御魂法术无论是这两门派也好,其他门派也好,都非常的犀利,大家可以根据自身属性和队伍的配置选择适合的御魂法术!

  天宫作为一个近乎全能的门派,御魂法术主要分为物理和法系两大类,选择方向也不相同。

  力天宫推荐:必选天眼,封魔斩和追魂斩二选一

  魔天宫推荐:必选夺魂咒,天眼和锁神决二选一

  辅助天宫推荐:必选天眼,剩下的看自己的偏向吧。

  幽冥地府:

  【行尸走肉】

  复活己方或敌方倒地的鬼魂宠物,令其气血恢复至满

  消耗:(坐骑等级*4)点MP 60点精气

  速率:100%

  冷却:6回合

  推荐度:B级

  学了这个技能之后,地府的鬼魂宠以后也可以不用爆掉了,还能顺便救一救队友的鬼魂宠,但是救一只四五回合后也能爬起来的宠,意义其实不大。这个技能居然还也能对敌方的宠物使用,恕在下才疏学浅,完全想像不到救敌人的鬼魂宠对已方有任何好处。

地府:行尸走肉
地府:行尸走肉

  【借尸招魂】

  对敌方玩家已倒地的鬼魂类宠物使用,为本方召唤出一个小妖助战。只能对玩家的宠物使用

  消耗:(坐骑等级*3)点MP 50点精气

  速率:100%

  冷却:5回合

  推荐度:S级

  经实践表明,这是一个类似于援助的召唤技能,但是不会炸掉对方的鬼魂宠,只是自己边也招出来一个。PK的时候,如果对面有鬼魂孩子,地府再这样克隆一个,绝对是非常爽的一件事情,现在鬼魂孩子盛行,学了这个技能绝对不用担心用不上。

地府:借尸招魂
地府:借尸招魂
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