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神武召唤兽的另一种提高生存的技能:反制

再一次有玩家提出来反制宠,这位玩家自己亲身试验反制和克制宝宝,欢迎大家评鉴。

  先举个例子吧,比如说一个bb被打了三下,就会死亡。如果他有了高级神佑,那么他会有一定的几率复活,也就是说他还可以再挨三下。如果他有高级保命他有可能多挨几次(具体次数看脸)设想一下,如果一个bb拥有了这两个技能的其中一个,生存保障便有所提高。这时如果他还有了高级躲避类技能(躲避也是看脸的)他在没被打死之前触发了躲避,可不可以想成他保命了一次(本来打三下就死,躲避一次就得打四下间接性等于保命一次)而且如果你设想一下,如果一个反制宠(纯反制的)同时拥有高级夜战,高级灵敏,高级飞行 高级反击,那他的躲避几率会怎样?其实楼主这么说是因为楼主的bb就是这样的,在拥有这些躲避技能的时候,那理论上躲避几率是高级夜战的10%(只有晚上增加躲避)+高级灵敏的15%+高级飞行的5%=30% 。这个宠物有了30%躲避几率这是个什么概念。然后这只是一个理论上的数字,楼主亲自实验过 这样的宠物足以让物理系玩家无限发64号表情 (如果你看到我的pk视频你绝对会相信,我是手机发帖)别跑题了,说的是生存 。也就是说是不是我们完全可以依靠反制宠的躲避来取代保命(这么说也不对,毕竟两个技能可以共存对吧) 你想下如果一个这样的宠物在pk面前生存会怎样,有的玩家就会说那么输出呢。

反制宝宝
反制宝宝
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