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神武2新版本玩法思路:手里的套路简单点

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  先简单谈谈去年一年的神武吧,一直在不停的削弱面伤,却独放过了狮驼。出了盾气,出了机智,出了很多需要单攻宝宝的任务。这已经是一种信号了。

  本来楼主以为,去年或者年中就会让点杀崛起,可是。。。貌似晚了一些,到了这次更新,很多思路就出来了。。是的,就是要弱化面伤,放点杀崛起。也不是说崛起,只是以前太弱了。要让点杀战术也能登场。

  天策的加强,五庄的另类加强,天宫统治地位的失去,都很好的让这次策划达到目的,神武绿色游戏的主题,对于坑丹,坑.....我不多说,但是,弱化天宫第一好处就是,在更多的等级,物理一哥可以给到狮驼了,辅助攻击可以多样化的选择tc,wz,tg。很多新的玩法,很多服战套路也可以借鉴了。。真的很良心。

  天宫的虚弱让很多天宫玩家心碎,表示同情,只是这是必然。以前你可以做虎头,现在在更多的等级,你只能做配合战术的辅助攻手了。有面伤,有点杀,你以为加强你的毁天是什么意思??就是要你多样的选择技能,有可以配合点杀的能力,你不在是虎头了!!记住!

  楼主是五庄,我真的觉得这次更新重新定位了五庄,另类加强;以前不知道要五庄的有没有感觉,要是对面针对你,你就是废物。。第一回合封你。点残了你,第二回合,需要你爆发限制对面的时候真的很无力。

  现在,五庄,第二回合可以玉石,无形的就是威慑。针对我,我反手的玉石你吃的消么??无论敏还是耐,给了五庄希望,气血的限制确实会让队友和自己操作难度加大,也给了五庄更多的点杀机会。不错的。

  天策的加强,魔王的加强,都让点杀出了更多暴力元素。不再是无脑面伤堆积。

  很多面伤被削弱了;却放过了狮驼,因为你是注定要做王的男人,你不能死....哈哈....

  狮驼虎头会在更多等级登场了,不再是天宫的独秀,很多服战的套路也能平民等级登场。确实多了许多可玩性,还有符石的降价,很多元素在低等级登场。

  最讨厌那些属性一般的天宫,靠着无脑面伤压制,打的别的门派的一线玩家没有出路...有了点杀那些属性不足或者混子,就该好好弄东西了,不是一味的强势。。

  同样,点杀门派最大特色就是气血的限制.....五庄和天策甚至天宫,在拥有强大点杀后,必然面临气血的限制,让游戏增加可玩性。

  物理控制技能的普遍削弱,天宫和狮驼,也给了天策和五庄一点喘息机会。其实不打高级战斗,五庄和天宫一直是冤家,因为有封魔的天宫确实五庄打不过。

  简单点,手里的套路都简单点。

[编辑:Hi、何同學]
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