神武的挽歌 讨论神武自由交易系统可行性
玩家讨论神武交易系统可行性!
相关资讯: 一、贫富差距问题 贫富差距,是诸多玩家最津津乐道的话题,也是神武币系统曾经的优势所在。诚然。在2010年-2011年,神武还未成为多益游戏顶梁柱的时候,由于玩家较少,对于物价的需求不够旺盛,导致整个游戏环境良好,不花钱的玩家也可以通过时间积累,享受高收入低物价。那时候400-500的太阳石、黑宝石和月亮石,800的夜战,5000的珍兽,8000的神兽,让这个游戏实实在在地成为了穷人的世外桃源。 然而,随着玩家的大量入驻,主要战斗物品的刚需势不可挡,物价在两年之内就涨到了一个令人咂舌的地步,而且根本看不到下滑的趋势。 这种高物价低收入的经济环境,穷人妄图凭借时间来与富人有一战之力,无疑是天方夜谭。唯一值得庆幸的就是,至少还不会被土豪秒杀。比起梦幻这种游戏,土豪一刀取下屌丝的人头,神武相对缓和一些——刷刷刷刷四刀卸掉手脚,鲜血流尽而亡。 一刀杀死和四刀杀死的区别罢了,不过如果我是那个穷人,宁可来个痛快的! 换句话说,如果现在还用贫富差距为神武辩护,似乎有些不合时宜了。 |
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