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伤害提升有根有据:各门派技能计算公式

伤害提升有根有据,神武各门派技能计算公式,大家快来看看吧。

伤害提升有根有据:神武各门派技能计算公式

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  DT

  横扫 90% 110% 130%攻击 20%属性降低虚弱

  后发 125%攻击 100%速度提升

门派技能
门派技能

  FC

  封印属性降低20%

  HS

  推血 技能等级*3.5

  针灸 技能等级*4.5

门派技能
门派技能

  TML

  雨露千本 (技能等级+暗器修炼级别*2+暗器伤害)* 秒的系数 2人的话系数为0.8;3人的话是0.7; 4人0.6; 5人0.5 对NPC伤害加倍

  镰鼬斩 75%伤害2连

  背刺 125%攻击 失败50%反震


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  LG

  龙卷雨击 【技能等级×2.0+双方灵力差值+武器伤害×0.25】*秒的系数

  2人的话系数为0.8;3人的话是0.7; 4人0.6; 5人0.5

  龙腾 技能等级×2.5+双方灵力差值+武器伤害×0.25

  龙吟 技能+10

  双龙戏珠 技能等级×2.5+双方灵力差值×1.0+武器伤害×0.25*0.8

  龙啸九天 技能等级×2.0+双方灵力差值×1.0+武器伤害×0.25

门派技能
门派技能

  TG

  五雷 固定伤害 成功25%气血 上限技能等级*50 失败5%

  天雷 120%伤害 5%防御下降

  乱神 100%伤害 5%灵力下降

  怒雷 200%伤害提升 伤害值减半

  天诛 150%伤害 20%属性下降

  天火 【技能等级×2.0+双方灵力差值+武器伤害×0.3】*秒的系数

  2人的话系数为0.8;3人的话是0.7; 4人0.6

  疾风雷 技能等级×2.5+双方灵力差值+武器伤害×0.3

门派技能
门派技能

  WZ

  生命之泉(红灯)=技能*1.5

  炼气化神(蓝灯)=技能/2

  烟雨 90%攻击力2连

  PT

  五行秒技能 固定伤害 技能等级*3+50 NPC加倍


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  MW

  三味真火 技能等级×3.5+双方灵力差值+武器伤害×0.25

  飞沙走石 【技能等级×2.5+双方灵力差值+武器伤害×0.25】*秒的系数

  2人的话系数为0.8;3人的话是0.7; 4人0.6

门派技能
门派技能

  STL

  变身 +10%攻击

  狮搏 110%攻击

  鹰击 120%伤害

  连环 80%伤害

门派技能
门派技能

  PS

  勾魂 固定伤害 成功10% 上限技能等级*30 失败5%

  摄魄 技能*3

  DF

  毒:每回合持续掉血量技能+25;掉上限技能/2+10

  阎罗令:技能等级*1.5+30[掉上限为伤害的1/4-1/2之间] NPC伤害加倍

  判官令:技能等级*3+75[掉蓝为伤害1/3]

  白天伤害为70%

[编辑:绝对懒人]
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