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要你何用?神武玩家谈血耐大唐的可行性

论血耐大唐PK中的可行性,下面就一起来看看吧。

  同样是满宝石的情况下,LZ很负责地告诉你们,活动怪打暴力DT的伤害也不咋地,被集火除外,说难听点,就算是血耐的,要死的还是会死的,尤其是100副本之后,LX要你死,你不得不死。

  或者说通常情况下,满段玩家压根不在乎怪的那些输出,95玩家 950防有没有?105的1030有没有,114的1100有没有?125以上的就不用我来说话了。这样的防御,你认为怪可以轻易搞死你?

神武
属性之争

  多点输出把怪打死,也是保证队伍人员不受伤害啊!!

  或许有玩家会问,血耐和暴力不就是强化属性和宝石的差异吗?哪有伤害差,这里我说一下,你没出手就死了,就等于0输出。

  没出手就死等于0输出的概念大家看懂没?如果看懂的吧友,其实就不用看我下面的言论了。

  我们再说第二个环境,打大怪——36 镇魔 SX(1X 2X的就当我没说) 剧情。

  这些活动有什么特点呢?就是一点,千万不要认为自己有生存,无论你是否是辅助。

  先说36吧,可能是以上4个大活动中单体打人伤害最低的了(不代表难度低),但他们很灵活,会用人物技能,以及他们的宝宝伤害却不低啊,最关键的,他们的速度比那些只打5段宝石的中低端玩家快多了。36里常见的怪,又能造成伤害的,无非47 大伯 3法宠了,只要出暴击,辅助都扛不住几下,这里我就要问了,血耐DT,你真的认为自己扛的住吗?加上对面36人物的一轮输出后,我保证你会和暴力DT一样,很难扫出第二次。

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