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要你何用?神武玩家谈血耐大唐的可行性

论血耐大唐PK中的可行性,下面就一起来看看吧。

  血耐就是冲着对面暴力输出去的,PK任务就这样,至于别的活动,说白了,只要狗X不是针对输出打,输出们都是可以顺利输出的(所以这里,血耐和暴力差别其实不大)。

  综合来说,血耐普通情况下没优势,单挑暴力DT优势最明显,其次36,别的地方比不过暴力DT。群架虽然看上去活的可能性更大,但是如果对面是双封 或者双法的队伍,你就知道欲哭无泪的感觉。

神武
属性之争

  LZ也说过了,打架是靠脑子的,对面在知道你是血耐DT后,第二回就会改变战略对付你,因为你速度慢,却很难摆脱对面的先手控制,如果不能顺利输出,只能站着,10000W的防御也是徒劳的。

  血耐的天堂阶段在于105到114,原因在于,这阶段的法宠没125以后的凶残,法师伤害也没达到最顶峰,装备差会体现最大值。

  血耐可以卡99到101打群雄,这是最好的,收益最大的阶段,99以下血耐会被同阶段其他物理输出压得连你妈都不认识,原因在于暴力输出比你吃香,而且大爷与非大爷的差距更大。

  LZ最后总结一下,作为输出,站的住,射的久是好事,但是一次射一点,不够用力,不够激情,终究是不讨人喜欢的。

  暴力大唐够猛,够带劲,一次射的多,抽速快,绝对比慢的来的更狂野。

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