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神武2两年盟主指挥心得分享:龙阵依然强大

  指挥盟主大概有了2年的时间了,来跟大家聊一聊盟主阶段的一些PK心得,互相讨论下。

  盟主主流阵法:龙阵、虎阵、风阵、鸟阵。

  龙阵还是一如既往的强力,上次阵法大改之后,大多数人都认为龙阵废了。但我从没想过龙阵不行,虽然龙三没了稳定尾速的优势还多了10%的所受伤害,但是并不被另一主流阵法风阵大克了,与风阵阵法互相克制。还是最稳的阵法!不论3辅助队伍,3输出队伍还是4输出队伍,都可以首选龙阵。

  龙阵的输出加成是除天阵外最高的!并且有速度加成,伤害减免,超强阵技。我认为龙阵还是最强阵法!

  本以为风阵是阵法改动的最大赢家。不被虎阵大克,且多了阵法的驱散效果,本应该是最强阵法的风阵却被暗改了阵法命中率,以及遇到另一主流阵鸟阵的完美压制。风阵的唯一亮点在于阵法的驱散和赌运气的冰冻。

  现在有一种套路是龙三变罗莎,可以抢尾速,而且你杀我龙三,那我龙三卡着拉起来就是一波爆炸输出

  虎阵感觉没什么好说的,中规中矩的。白天阵技收益低,又怕被风阵驱散。只能说中规中矩。晚上开虎感觉还是不错,伤害加成很高,适合不太抢速度的队伍,配合血卡站位生存能力还是不错的。

  鸟阵绝对是最大的黑马,从无人问津变为主流阵法之一!鸟一的最快速度加成25%,其余站位20%的速度加成,占据每个位置的绝对一速!阵法弥补了伤害的不足,且加了躲避几率。大克主流阵法风阵。有硬件优势的队伍刷分最快阵。

  继续说一下阵法,先说大多数情况,不包括冷门阵法及套路阵法。

  在知道对面实力的情况下看。若硬件实力稳压对面,推荐风阵,因为风阵是节奏最快的阵法,封系可以抢到速度,伤害加成也高,更快的打蹦对面,用阵法冰冻及驱散效果将对面翻盘点打破!

  若实力差距不大,稳扎稳打,推荐龙阵。除去鸟阵的绝对一速,除去天阵的最高伤害,除去地阵的最高防御,阵法全队隐身驱散己方负面阵法效果,并加一个减伤buff。面对风阵,互相克制的阵技,能拿封系一速,不虚。面对虎阵,速度压制,阵技缓解虎阵高伤害。面对鸟阵速度被压制,但有伤害减免和伤害加成,使得鸟稍不留神就会崩盘。龙再削弱之后还是最强阵法,缺点,推得慢。

  若打之前,知道硬件不如对面,则推荐虎阵。盟主阶段人物伤害为主,而虎阵宝宝位是伤害减免,可以更多的承受伤害,减少宝宝差距。虎阵阵法的应用是个亮点,用好可以轻松反弹死对面输出,且有高伤害加成。想打赢一场pk主要要杀封系辅助,而虎阵的封系辅助,都是伤害减免位,不易死,增加容错率。虎阵缺点也很大,白天遇到双物理的队伍,阵法废一半。

  盟主封系9成以上都是一速TM 二速FC。属性先不说,说说需要的特技,御魂的使用。

  TM保命能力强,速度有优势,还有不错的补刀能力,盟主最强一速封没有之一!特色技能影风车,隐身状态下可打1000+血,补刀神器。御魂技能,大多为影闪+燕返。影闪保命隐身,提高速率500伤害,补刀保命。燕返灵性技能用不好就是送死,用的好就是无敌,预判对方烽火破血点杀的时候贼稳。TM必需:晶清+慈航。其余越多越好。

  FC强大的降属性封为点杀提供了相当大的便利。再肉的人被封一样变脆皮!方寸催眠谁不怕?御魂几乎没什么用,双催、七十二变没啥说的。特技方面:四海+晶清+笑里(绝幻),还需要各种小特技,二速封属性可以低,特技不能少!

  盟主辅助只剩下DF了。在盟主TC WZ横行的时候,DF站了出来,强大的干扰能力,让大多数队伍苦不堪言。DF现在也是可以降属性配合点杀,拉环干扰点杀。DF更多的是需要小特技与大量7+1。晶清,四海,野兽,绝幻,水清,小特价越多越好,强力推荐水清,在双封多的时候水清愤怒少效果好!

  物理:WZ、TC、TG、WS

  WZ不必多说,盟主物理一哥,宝宝杀手,哪个队伍没WZ,低面板高系数。攻击不必太高,烟雨伤害就可以爆炸,没血可以玉石,逆转预判丢药,长生拉人防法系收尸,这个门派太强了。玩法也很多。主敏副力,速度快,伤害一般年前年后比较多,现在耐攻纵横,敏攻少的可怕。主力副耐,主耐副力,主耐副力。玩法多就不一一说了,有不懂可以问。

  TC是信仰!盟主TC还是很强的。TC强在哪?其实并不是三刀!强在他强大的速率!你不知道他是否先发,是否后发。出其不意,这就是TC强大的地方,TC需要高面板,需要强大的装备支撑,高端TC不弱于WZ,配合方寸的失魂,一个三刀可以创造奇迹。

  TG在封魔斩没了速率以后不瘟不火,一直感觉有速率技能的门派贼帅。在盟主DF越来越多的情况下,TG慢慢多了起来,无脑雷霆伤害爆炸,怒累打高防单位伤害爆炸,天眼的破变身能力,追魂提高速率到被弱了伤害。还有一个最高命中的封印,TG也跨入盟主一线。但TG缺点在对战一线3辅助队伍的时候会面临清不动宝宝的情况,会不会超越WZ还需观察。

  全民WS的时候盟主也全是WS,但慢慢WS的缺点都暴露出来,盟主主流3输出2封,压制的WS一场飞不出几次,大量WS换了门派。3辅助队伍带WS可能是可以的,但是刷分慢点,打架不弱。

  盟主主流法系MW,现在的MW是真的强,爆炸伤害噬骨烈焰,高容错率赤焰咒,而且多了天生3%的暴力率,10%物理躲避。盟主MW是稳压LG一头,起定心以后几个法爆就能让对方爆炸。让物理头疼的招架,想想一个后发招架,賊强!

  LG怒龙被砍之后还是最强御魂,盟主打快节奏,怒龙用上的不多。消耗战LG还是比MW好用,LG法术必中不会被多,还是很不错的。法系差距不是很明显。

[编辑:Hi、何同學]
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