萌新盟主养成攻略:阵容搭配宝宝打书
相关资讯: 大家好我是纵横四海玄学指挥手逆命;今天很闲就写了一篇新手向盟主指导帖,欢迎大手子补充但求别来打我脸,该贴适合盟主萌新了解基础知识以及一些呆了有一段时间的迷途盟主; 主要整合了我对当前版本下门派搭配的理解和BB配书的理解,大手子觉得有异议欢迎提出;
天魔里 技能加速度稳坐105封系一哥宝座,且其御魂技能大大提高一速脆封的生存能力; 御魂选择: 燕返 空蝉状态为免疫法系伤害且躲避一切特技 包含笑里 烽火 破血等,防御降低35% 值得注意的是:在前几回合对方双物理且无大量愤怒情况下燕返慎用,很可能玩死自己 影闪 110%速率触发后隐身 是残血自保/最佳补刀技能 105TM隐闪伤害约为520 ; 值得注意的是,千速啦TM影闪,自己注意110%速率是否足够隐出来,速度跟不上就逗了; 装备特技方面 保底特技我认为是:慈航、晶清、笑里; 腰带愤怒首推荐,在有13X酒情况下实在刷不出愤怒可以易成长暂用,13X配卦象可保证19,但是鞋子易成长/迅捷 ,剩下一个特技看团队情况搭配。 1、 发现对方五九头时可直接使用空蝉,对方五九头首发基本目标就是1速封和输出位物理; 2、 影闪伤害约520,潜行后影风车伤害约为1100,头上顶着月亮也可以风车。影风车可以独立完成尸体压制,也可配合高速率技能进行高血量补刀例如DT后发、速龙龙隐、ST凌空等。影闪风车可暴击,使用请洗脸; 3、天魔封印物品的技能,有时候你点死对方1速可以使用,也可以对孩子用 有奇效;点死对方1速封后,当对方占着尾速,请一定要点死对方尾法,如果不行TM的禁物品有奇效,以及在己方剑气BB较少的情况下可以赌睡眠; 4、套装推荐天蚕丝;但是没愤怒在未喝酒时,大特技就很尴尬 ,关键时候卡笑里; 相关资讯:
方寸山 降属性的封印在当前点杀版本下显得尤为重要,睡眠干扰在特定时发挥意想不到的能力 御魂选择: 入梦秘符 不够笑里对方喝酒要放特技的时候、对方没BB的时候等等情况睡眠是个很浪的打乱节奏技能 前提是你比对方快~ 七十二变 方寸山的4个御魂技能里 入梦是PK必选,筋斗云日常用,比较定身秘F和七十二变时更推荐带七十二变,适合中盘/残局给物理/法变感知卡; 若为主封保底特技依然为:晶清、慈航、笑里; 若是辅助封推荐:四海/晶清选1-2 、野兽放下流云凝滞选1-2、笑里; 1、 非点杀时封尾法尽量使用降灵的封,防止对方烽火打出高伤害; 2、 听说乱神封印几率很高,没试过有大手子解答下吗? 3、 分身是个神技能,没什么特定事情的时候开了,挂酒躲笑里; 相关资讯:
幽冥地府 与其说是更新加强了地府不如说是盟主区双物理点杀环境变相加强了地府,地府牵制2物理掩护己方物理、封系的常规打法极其恶心,进攻方需要封住地府且需要按死3次; 御魂选择: 行尸走肉 配合BB高鬼魂你等于拥有了X只剑气 X只九头 X只瑶池 锢魂之术 楼主对地府了解不是太深从剩下3个御魂里来说绝情是日常技能,相比较需要先毒才能再触发的死亡凋零,锢魂明显适合点杀; 地府是辅助在当前版本都是2封的情况下,速度抢不到,所以笑里需求度不是特别高, 特技自行在笑里/绝幻中斟酌,个人推荐绝幻 ; 玉清是77SP使用,当150SP时被笑里后仍然可用,适合速低且容易被笑的纯辅助; 特技推荐:四海/晶清/玉清选1-2 、野兽放下流云凝滞选1-2、绝幻; 另外带地府的队伍可以考虑首发带个900速左右的卡速卡地府,一般普通队伍处理地府队时选择的是封地府影响其啦环。二回合目前只能封系解地府明显不能,地府第一回合被封基本第二回合喝酒,很影响节奏,若带上述卡速被封2回合解封开环就还能弥补 ,对不起了2物理队伍; 相关资讯:
普陀山 由于当前2封打断输出/点杀打法逐渐被盟主区使用,1封1PT越来越少,PTPK定位越来越尴尬,但是日常仍然是神门派 御魂推荐: 娑罗双 2.3速率配合辅助自己的速度稳定1速起,日常/PK都非常好用的技能 极乐回天 速率已被砍了一刀以前是1.3,现在是1 回血量为1300上下; PT定位已经越来越尴尬了,相信1封1PT队伍碰到双F队除非对方打的很菜或者水上天,不然都是被压制情况下找翻盘。 但是不得不承认,PT是一个日常超好用门派,如果你的定位是日常偏多,PT仍然很推荐; 灵动神技因当前大环境双物理已没有那么神奇了; 相关资讯:
龙宫-尾龙 必中法术,当前版本魔王强势情况下,大部分物理/封系从原先全水吸(MB之前我们区蓝宝石比玛瑙贵)选择了打舍利or火土混搭or纯雷吸收,尾龙群秒稍稍加强 御魂选择: 千叠浪 很好用,点杀点谁都好用 有一种打发推荐是 对方是尾法,点杀对方尾法后,我方尾龙千叠浪守尸。且同时物理去清尾法BB ; 怒龙吟 虽然被砍过了,但是神武毕竟是没有冥思这个技能的且技能耗蓝很高,在雷神与怒龙中,反正雷神控不死尸,我更倾向怒龙打续航 ; 特技选择:烽火、慈航 尾龙慈航生存翻盘神技能,比武有时也能翻盘。 龙宫-速龙 特别讲一下速龙,楼主从14年2月开区就明确目标玩速龙,一直玩到16年10月,还是有一定小心得的。 速龙曾经盟主大热的时候大概是15.3月开始那时候BB都是2K上下暴力剑气且没有那么多为物理准备的卡速,且比较物理来说主魔附耐的速龙更站得住(法系打的不疼),且当时大部分物理是ST TG,所以愤怒来得快烽火反手点封很准,龙隐预判对方物理残血 /预判对方千速啦物理 / 420 2.3速率约1K速 生存可针对残血辅助,退可怒龙拖入残局 ,是十分万金油的流派; 为了抵抗龙宫很多封物理都打了蓝宝石,剑气首发也调整成了3-3K8血耐剑气导致速龙龙卷吸收较多/秒不死BB的尴尬境地,且固定后大部分团队都有为了物理准备的卡速高幸运+水吸收速龙开始走向下坡速龙+尾龙的时候怒龙砍了所以也逐渐退下神坛; 速龙的优势在哪里?我认为是以下三点: 1、 比对方输出BB出手快,可优先进行残血收割(类似TG但目标多1,但是伤害比TG略低),但比物理站的更稳(装备附耐且对方法输出打的不疼); 2、 法系输出/烽火无法被保护,法爆偶尔有惊喜,且目前大部分物理封系蓝宝石已拆龙卷输出略微提升; 3、 核心技能2.3速率龙隐 可以高效残血补刀/预判啦人/杀掉对方卡速等等操作 以450速龙为例龙隐速为1035; 个人认为龙隐是速龙核心技,但是使用龙隐残血收割时注意对方千速是否存活,以及洗脸求不送大血环。 速龙的另一本御魂怒龙和千叠浪请看情况选择 怒龙更适合拖慢节奏的防守反击,千叠浪更适合激进派的点杀 特技要求:烽火 速度推荐打F440~450上下 ,生存速龙还是比较受欢迎的; 相关资讯:
魔王 虽然秒4虽然容易被躲虽然目前大多封物理都转了土火吸收,但不可否认MW高额的伤害。经常可以看见龙3MW卷1速兔子1400,暴击直接上天,现在盟主区尾法魔王越来越多,很多龙宫选择转了魔王; 御魂选择: 星火燎原 适合点杀,第二次攻击减半且随机,所以自己去洗脸 噬骨烈焰 很强势的技能其中魔法毒效果有很多细节的地方可以运用 举个栗子: 1、对方站住尾 我方双物理点死对方尾法, 下一回合我方尾可以选择噬骨烈焰控尸 龙3单体输出约1K(同千叠浪用法) 且中毒影响对方后续顶血判断(不敢用孩子啦人); 2、点杀时封系时推荐使用噬骨烈焰,点杀失败对方残血时 回合结束时结算的毒+TM影闪约1K血可完成补刀,若直接死亡对方尾法拉起一速吃毒后需考虑我方天魔隐闪110速率基本完成补刀(什么?!想1酒)。 流程为:尾法拉起封系-封系喝酒-回合结算魔法毒掉血-2回合天魔110速率隐闪打死。 相关资讯:
天策 地板王、点杀最强代表,天策的御魂也十分完美,但不氪钱不推荐玩,对自身、团队硬件要求极高,往往是突破口。 御魂选择: 刀光剑影 作为单体输出的天策比较不错的群伤清BB技能,第二回合就可以使用,控尸能力不强,不触发逆鳞/野兽很难输出1K血 运筹帷幄 我认为的御魂第一神技,单点技能可控尸/清BB,后发临时状态情况下拥有超强威慑力,往往让对方指挥消耗2个左右的BB专门保护人; 很多人用运筹后后发直接点封/物理,基本都是会保护的,其实小小的提一句,偷法系有的时候有奇效,另外竞速DT先发配合TM隐闪可以对对方一速天魔进行残血补刀。 相关资讯:
五庄观-气宗 了解较少,就碰到过一次,御魂也没注意过,大手子请在留言补充万分感谢。 个人认为御魂带逆转+长生,气宗WZ3封几率低但封特技无比恶心,点了自动的可以考虑考虑。 五庄观-剑宗 剑宗五庄观分支为速五庄观和耐五庄观,推荐御魂也不同 五庄观核心技能玉石俱焚,技能名字很好,残血/死后拉起来怼着就是一起玩完; 对于速WZ来说,推荐玉石俱焚+逆转阴阳。 对于耐WZ来说,推荐玉石俱焚+长生诀; 因为耐WZ的速度很好的避开了气宗长生诀拉人可能被物理摸死的尴尬情况。且对方点死1速封后,大概率会禁用尾法物品或者睡眠/点杀尾法,长生诀此时有奇效,当然不是说逆转耐WZ不能带,耐WZ逆转基本避开卡速千速所以只能为下一回合点杀做铺垫,效果一般; 五庄观需要自己注意的是,自己算好吃到四海/晶清/药时自己玉石俱焚技能是否会受影响,特别是耐WZ需要预判输出自己的血量决定是玉石还是烟雨,感觉很难判断时使用3开就好不背锅。这个很重要,另外WZ是愤怒腰带需求最高的物理, 烟雨-玉石-破血-烟雨以前的神话 ; 值得注意的是,耐WZ中盘的时候不要怕牺牲,血环还是尽量提供给尾法和封,因为很多耐WZ会发现自己怕死的情况下玉石的CD基本是满的。 相关资讯:
天宫 团队没有野兽的情况下定位更偏向辅助输出,生存超受欢迎门派。盟主目前热门门派中入门门栏最低; 高速TG御魂推荐封魔、追魄、天眼3选2; 高速TG封魔被砍速率影响不大,追魄比天眼更优先。守尸3发,比武没这么见,反正生存超级好用; 耐TG推荐追魄、天眼。 总结: 封系5敏 物理5力 辅助4敏1体 法系5魔,装备附加上看情况调整; 耐物理普遍速度450 竞速750 极限的大手子听说过800多很多 ; 选择竞速请根据你的附加来选择, 如果附加出了2个以上速度 才考虑去竞速,新区前期装备不好的情况下还是推荐550速 36不亏; 除去极限竞速物理外,其他各个门派都需要愤怒腰带,所以加油吧!另外在目前有13X酒的情况下一速TM实在没有愤怒腰带的情况下易成长也可以使用。。。。但是还是推荐愤怒腰带,不带愤怒未喝酒情况下你的笑里和正常吸怒使用的大特技影响很大; 有很长时间能玩的小伙伴或者土豪请把自动点了,目前后期差距主要在自动、5愤怒、精灵群法、龙的数量、附加数量等; 正2品自动玩家=非自动传奇。 相关资讯:
盟主团队配置方面 比武群雄为刷分目的基本以4输出+1封/3输出2封为主流,4输出楼主不怎么了解所以暂时不提了。 先从2辅助入手,目前最主流阵型为天魔+方寸; 剩下按优先顺序推荐有方寸+方寸、方寸+地府、天魔+地府、天魔/方寸+普陀 日常神组合:普陀+地府 主流天魔+方寸较为全面,天魔御魂自带保护,影闪风车补刀。方寸针对点杀目标封印,睡眠干扰,补酒大特技拉开血量差,非常万金油,也是目前最常见最主流的2封组合; 方寸+方寸更适合极限点杀,双方寸无保命技,需要用点杀来保护自己。优势局双FC睡眠干扰能力强; 方寸+地府因地府的保护能力所以推荐方寸为单封,在地府干扰对方点杀节奏时方寸配合己方进行点杀; 3输出中龙3位置已锁定为法系,关于尾选龙宫还是魔王前面的分析贴已有部分分析,希望以自己的喜好选择; 剩下2个输出位推荐; 目前最推荐DT+WZ,很多大手子标配阵容 此阵双血线要求,对团队硬件要求非常高,注意是非常高!!且不允许出现多次点杀失败,前三回合基本要杀多人确立优势,否则超容易翻车,残局能力一般,但确是目前最热门组合,适合特殊BB齐全的队伍(飞花瑶池烈焰),另外指挥需要擅长抓机会。 这个阵容不敢点人基本马上翻车,楼主刚接触这个阵容的时候基本全翻了。 一种以WZ为点杀核心阵容 WZ+TG TG作为辅助位输出 牵制对方BB,怒雷点杀效果也不错,点1速封未保护1500~2000左右,御魂封魔、天眼、追魄都是不错的牵制技能, WZ+WZ 玉石俱焚未被砍时超强组合,就算被砍了,有愤怒腰带的WZ仍然是强大的点杀工具,就算被点死拉起来还可以直接玉石换命,该组合缺点就是血线计算很难,没有速率技能,没抢到1速时候容易被控。需要靠点杀确立优势。残局能力很强; WZ+速龙 优秀的点杀物理能力,龙隐牵制物理效果比较理想,双法点杀封系非常稳定。双怒龙已大砍,不推荐尾法也是龙宫时使用; 还一种以DT为点杀核心阵容 WZ/DT差别在WZ稍稳定,死亡后啦起来直接玉石同归于尽,DT被点死后就比较尴尬,需要2个药才能扫,开了后发御魂后被控(倒地手握后发)也很尴尬,DT是入门要求很高的物理,所以慎选,顺风的DT很强。 DT+TG DT+速龙 另类组合 TG+TG 这个组合团队必须配野兽,否则输出较低,4输出阵容里2TG组合效果非常理想,3输出内2TG效果略弱,但是TG无视血线输出自带抗封仍然是不错的选择 一般推荐以上阵容1竞速1耐,双耐比较容易陷入被动。双竞速又太脆,推荐竞速物理放输出位输出最大化,不推荐把TG放在防御位置,因为本来面伤就不是特别足,有野兽例外。 对团队硬件有信心的可以把耐G放输出位迷惑对方,不点名某些1600防站输出位的物理,真有毒。 相关资讯:
BB篇 首先,如果你热爱PK,不要为了怕顶书而委曲求全放弃技能组合,一场PK下来20回合左右能出几个BB?我认为BB在精不在多。另外除ST外所有物理BB都推荐高勇敢,不要缺这10W的书钱,安排血耐/隐身加血时逃跑崩盘的事情我看了太多了; 护符尽量求精,如果你是要PK的,例如什么高必杀法连啊什么的就不要了,我不知道回路几个高夜战+必杀感知幸运了, 护符小技能神推荐保命、幸运 我群里直播洗了550W以上至今未出很满意的护符,现在BB的护符都是拍卖的TAT。 首发剑气技能推荐: 高级必杀+高级幸运+高级强壮+高级勇敢+高级审判+高级神佑/保命+剑气 胚子顺位为:龙--6J老虎--5J内丹神--5J各种BB-- 剑气BB只需要1-2只,所以4技能我个人是不推荐用的,安心洗5技能,如果护符不好的话优先淘汰高强壮; 其中高强壮比高防御多出17点左右的属性点(以满进修神兽为例),且强壮搭配高神比较好用; 现105首发基本为4剑1卡/5九头,高审判40%输出收益基本出,且收刀时触发审判很划算。 高幸运免疫必杀且带躲避是非常不错的防御技; 高神/高保命按自己喜好来选; 如果是6技能老虎那么推荐还一个位置补:高级机智/高级感知/高级防御; 概率技能优于面板技能 另外高援助是个神奇的技能个人小小推荐一下,不过高援助只适合群攻类BB 九头/剑气。 血耐单攻BB: 血耐单攻主分2类,审判类和感知类, 对于审判感知2种血耐单G我个人的理解是首发出的打审判,后续出的打感知, 因为对方首发出的BB目前版本下就是4剑1卡/5九头,基本都是打神佑的BB,审判单攻收尾效果好。 后续出来的BB基本就是隐G/千速,血耐感知单G就会发挥效果。 敌方瑶池物理定点清掉就可以,单GBB打1000以上防瑶池效果不佳随意无视掉, 敌方孩子用瑶池或者物理定点清掉就可以。 关于血耐单GBB书方面,不推荐非龙的BB打高吸血,实战吸血能力不佳,因非龙BB为了撑面板属性(防御气血)攻击必然不高,打对方BB输出不高导致吸血不高恶性循环,占一个位置,技能效果弱; 单G龙坐骑带嗜血升龙带高吸血效果还可以, 技能配书:高连/高必+高勇敢+高审判/高感知+高神/高保命; 如果格子有多强壮机智可以考虑,机制高于强壮。 相关资讯:
千速 千速胚子以芙蓉为优,然后是凤凰; 芙蓉洗出红紫1690即可,千速很容易洗所以没啥问题。 千速切记带勇敢,一定记得要带,多少人BB跑了血没加上或者人没拉起来崩盘了我就不说了; 配书:高敏捷+高飞行+高隐身+高保命+勇敢; 小技能最优是保命和勇敢,如果是保命可以书打高勇敢。其他推荐反震防御幸运机智等等。 另外记得把千速的魔力和力量点洗了,全敏速度大约在1350上下,可以啦起虎阵吃兔子卡的TM。 第二只千速洗练还没开好,缺一本高勇敢 以下是楼主的千速,思路是非龙稳定啦起1速,2400血715防保证高精准连击不死 瑶池 分2种,杀人和杀孩子的 杀人瑶池 曾经火过一段时间,5瑶池首发,(主要当时出了通灵F),技能舍弃审判主法爆 技能为:高神+高法连+高灵性+高法爆+高强壮+飞花 小技能幸运防御等 面板1K-1K1防,3K3左右血,灵洗练630左右即可; 杀孩子瑶池 技能主审判,千万别打法爆,因为孩子大概率带幸运法爆无效,浪费一个位置 高神+高法连+高灵性+高审判+高强壮+飞花 小技能推荐厄运,另外高灵性换高厄运是否划算没有测试过,有知道的麻烦回复下 在手头瑶池只有一只的情况下,推荐打杀孩子的瑶池。有的多2种一起弄,楼主2只BY瑶池第一只瑶池最后一本高飞高强壮打了一年,找回5次了 就不发了; 烈焰 我自己的烈焰也刚出没多久,没有深入研究(我BB比较多),有指导能力的大手子在下面留言下吧~ 九头 还记得首发五九头5回合被打崩的恐惧吗? 首先分析一下雷厉风行这个技能,伤害方面已经有别的技术帖指出雷利的确伤害高于普通4法 且雷利最重要的一点是根据速度匹配攻击目标,击中目标基本就是封封物理 这样雷利伤害完全不浪费,个人认为雷利九头核心技为感知,可克制天魔隐闪及千速,不管首发还是后续出的九头,感知我认为都非常有必要,可惜护符上出小感知难度极高,所以各位斟酌。怒洗550W就是为了双高剑气和感知法护符结果没出,这个感知护符我是80W拍的,总结起来我这种非酋还是安心等拍卖; 书:高法爆+高灵性+高神+高法连+高强壮+感知+雷厉风行 实在护符不行可以舍弃高强壮宁愿要高感知; 相关资讯:
对于五九头首发我要说一些我自己的心得,在硬件不好的情况下不要盲目的选择5九头首发, 首先5九头首发起手 杀0人是血亏 杀1人是不亏不赚,赚不赚还要看你存活的九头有几只 杀2人才有几率快速推平 剑气BB从某种意义上是反手克制九头的,原因主要是九头防御本来就低且没有幸运技能剑气BB必杀一般1K5左右的血 所以九头加点推荐是速度加到380左右避开对方剑气集火(我队伍目前没有使用5九头首发所以我九头速度还没改),且在对方血耐剑气给点杀单位加血前把输出打全,基本上5雷利至少有4发可以打出,一般使用5九头的情况是主输出点对方物理,辅输出点对方封系,九头全点对方物理达成双杀。 关于破解5九头我推荐4剑气+1卡速 ; 被动反手: 卡速给封系挂个灵心保证封不是中封死,第二回合尾法拉人配合19或者隐闪燕返,不要以为隐闪燕返就安全了血还是要挂一个(我队伍一速封为TM) 也可以封啦人卡速挂血剑气挂血(防止对方天魔封物品/FC睡眠导致崩盘,稳健打法但是耗掉的行动单位较多) 或者速度快的血耐剑气和速度慢的血耐剑气给1速封挂血,速度快的剑气大血2K4抵消部分物理伤害,速度慢的剑气大血抵消部分九头伤害抗住尾法最后一发 此方法舍弃己方物理,若单死物理,一速物理情况下卡速啦即可,或保证物理不被继续连控封啦物理卡速挂血 我自己的处理方式是TC开加灵技+3个BB+MW点一只九头,我烟雨+2只BB点另一只九头 只要起手不是双死翻盘都有希望,一般拿出5九头首发的都是对自己硬件有信心的,若你没有信心切记不要硬碰硬,九头很脆还是很容易清的,细节根据实战调整,以上为我个人对阵5九头经验。 卡速 卡速主要是为物理准备,且基本首发带一只,因为封和辅助/双封第二回合一般没工夫给你喂灵心/你死了让辅助封啦你起来自己卡速挂药防止再死,所以推荐首发5个BB里有一只卡竞速物理的卡速BB; 卡速可以啦人解封给残血BB/人挂血 成本低效果好,值得固定队伍每人配备一只 对于高速卡速,例如团队内竞速物理速度到达650-850,卡速推荐打隐身, 适用BB很多:猴子、章鱼、浣熊、死骑、老虎等等 打书推荐:勇敢+高保命/高神+高幸运+高隐身+高敏捷+高飞行 还有一种是低速450~550速; 此类卡速因为速度要求不高,防御气血面板会较好,所以可以不考虑打隐身吸收伤害用,既然吸收伤害那么不得不提嘲讽度这个事情, 有条件的玩家,用老虎、烈焰、九头做卡速效果拔群。。对方WZ烟雨过来或者剑气集体点过来就偷着乐吧!我们区有个染色饰物九头卡速 我记得听清楚的 忘记是谁的了 打书推荐:勇敢+高保命+高水吸+高土吸+高幸运+高再生等。 总结: 对于一个有固定队的盟主玩家来说,以下几个BB很重要不可缺少 1只首发剑气 1只千速 1只辅助孩子 1只卡速 1只隐G 需求顺位从上到下 进阶版就需要飞花+雷利+烈焰+血耐站桩;新出的95BB目前没研究过,翻江倒海伤害超高但是感觉效果不佳主要有CD; 相关资讯:
装备磨具 磨具双加影响强化后双加大家都知道,大手子帮我补全一下公式,其中100衣服武器上线为40,其他部位大手子告诉我是34,目前我自己就刷出过32。属性上线可以直接问小昕 另外磨具初始属性影响强化后属性,不得不再提一遍,我很早就说过这个事情,并且在自己和盟主水友群里直播小号300W测试。 就这么举例好了,549初始伤害的武器和580初始伤害的武器一起刷1000件强化,549磨具出615可能是10把,而580磨具出615大概就是100把。数据不准但是意思就是这个意思。所以磨具上还是值得花大价钱刷的,毕竟一共就6件。 数值有波动,这个数值我不知道有没有大手子推出来。 最简单的验证方法拿个小号打个63防御的腰带/头去强化10次看防御能不能过76 。 关于成型难度比较 就BB而言大家都是一样的。 装备成型速度 尾法-物理(天策装备要求极高)-封/辅助; 当然啦 就成型速度也反应出了组固定难度,很多区都是一封难求的情况。 相关资讯:
关于符石 小资玩家个人还是强烈推荐150礼包买满(史诗符石一手算1000,单个符石每个15算,那就要60个左右的符石,我们区符石单价7K,42W刷一手,150块钱买42WSWB还是划算的) 每月副本符石必买,信誉要是不够就是你经常不上,SX 36 降魔 镇魔 特定活动给7包金香玉很多,难道是我脸黑。 如果你想在盟主站稳脚跟,那么符石附加一定推荐刷传说和史诗; 小技巧:在你有足够的同位置传说/史诗时,可以替换后再升级,升级1200和洗练980,在成功率方面官网也给出升级出附加概率高 。 当前版本1线物理是否决定竞速取决于你的速度附加出了几个,推荐2速度附加以上再竞速,毕竟60速和0速差太多。参考桃园大腿狂暴3速附加。 楼主开了一万年耐史诗附加没开出,昨天点了3次传说暂时毕业,会再重刷等5史诗 ,已经决定做个咸鱼耐WZ了。 盟主区是目前竞争人数最多的卡级,想在盟主区出头(冒险王、比武状元、群雄前十、排位前三等等) 那么你先问一下自己 1:你有时间 有耐心吗? 2:你有钱吗? 如果以上2个都没有,那么盟主想出头除非脸白的不行。这是一个看谁坚持到最后谁笑到最后的游戏。 [编辑:Hi、何同學]
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