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恐怖暗改幸运横流:首发剑气变单攻厄运

神武盟主宝宝技能配置,首发剑气变单攻厄运,大家快来围观吧。

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  隐攻

  不可否认,随着千速宠的普及,隐攻也相应盛行,可以说人手一只有的两只,很多人认为,宝宝速度资质低就适合隐攻,以前我也是这样认为,四年前我玩水月洞天现在的锦绣,但凡宝宝速度资质低就是选择隐攻。而现在看来不见得,跟我之前保持一样想法的朋友是时候做点改变了

  群战看多了的朋友应该知道,两军相战,劣出千速,优出隐攻,就盟主段而言,队伍能否延续下去,也主要看千速拉人卡血,同样的,想要早早结束掉比赛,隐攻清千速的作用毋庸置疑,

  下面说到隐攻问题,相信我能想到,神武大手们比我考虑的要早的多,隐攻的大量出现,难免出现对碰,要想占尽优势,先手很重要!关于隐攻技能搭配,相信很多朋友在论坛上看的也不少了,技能搭配无非隐连勇或者夜感知审判有条件的配个高保命高吸血这样的增加生存,还有的喜欢高精准针对千速必带高飞这样的特性而选择。

游戏截图
游戏截图

  说完隐攻,这里说到血攻,耐攻了。

  我不知道盟主段的所谓血攻耐攻的标准是多少,比如多少血才算血攻,多少防御才算耐攻,血攻耐攻的作用无非就是承受伤害的同时清掉对面的宝宝,这里就说到,很早以前本人亲身经历的一场国境,那时候的时代大家追求的是暴力路线一路走到黑,高必高追高隐高偷了,各种给力

  队友都带的隐攻,承受伤害的是封系和物理,不出意料,人全躺着宝宝站着,血攻的来源个人觉得是来自于反制宝宝的开发,看了天下菜鸟发的一个帖子关于以后宝宝的走势,虽然是关于服战大手的,跟盟主段不沾边,但是玩过反制的朋友都知道,宝宝站的住,不反吸点血也行,我血多我不怕,这样的等等想法,没有错,血攻就是站的住,但是同时站住了伤害不见的拼不过暴力宠

  可以这么说,血攻配合嗜血升龙站够5回合甭管什么宝宝被A下都要抖三抖(偏激了吹了个牛逼见谅)就本人来说, 对于血耐攻宠,不是做的不是很完美的宝宝,随着幸运的盛行,高必或者换高连好一点,不是5技能勉强格子就这样带着,群战出现的机会也不是很多,偶尔擂台玩玩还是不错的,面板属性本人还是挺满意,符石还没开好,6土比较适合

游戏截图
游戏截图

  前面说到隐攻,忘记提一点,类似于速度高于420的隐攻,像现在变高感知的速龙越来越多了,420的速度差不多能快于速龙,多多少少增加了一点隐攻出手的信心,而不是看到对面有感知速龙配个隐攻选择防御

  随着很多克制技能的出现,导致血攻耐攻的多样化,有的依然追求审判克制带感知能打隐攻打高神宠,有的配备厄运审判打孩子等等,大同小异,追求生存的同时增加克制提高伤害

[编辑:Hi、何同學]
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