恐怖暗改幸运横流:首发剑气变单攻厄运
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神武盟主宝宝技能配置,首发剑气变单攻厄运,大家快来围观吧。
相关资讯: 隐攻 不可否认,随着千速宠的普及,隐攻也相应盛行,可以说人手一只有的两只,很多人认为,宝宝速度资质低就适合隐攻,以前我也是这样认为,四年前我玩水月洞天现在的锦绣,但凡宝宝速度资质低就是选择隐攻。而现在看来不见得,跟我之前保持一样想法的朋友是时候做点改变了 群战看多了的朋友应该知道,两军相战,劣出千速,优出隐攻,就盟主段而言,队伍能否延续下去,也主要看千速拉人卡血,同样的,想要早早结束掉比赛,隐攻清千速的作用毋庸置疑, 下面说到隐攻问题,相信我能想到,神武大手们比我考虑的要早的多,隐攻的大量出现,难免出现对碰,要想占尽优势,先手很重要!关于隐攻技能搭配,相信很多朋友在论坛上看的也不少了,技能搭配无非隐连勇或者夜感知审判,有条件的配个高保命高吸血这样的增加生存,还有的喜欢高精准针对千速必带高飞这样的特性而选择。 说完隐攻,这里说到血攻,耐攻了。 我不知道盟主段的所谓血攻耐攻的标准是多少,比如多少血才算血攻,多少防御才算耐攻,血攻耐攻的作用无非就是承受伤害的同时清掉对面的宝宝,这里就说到,很早以前本人亲身经历的一场国境,那时候的时代大家追求的是暴力路线一路走到黑,高必高追高隐高偷了,各种给力 队友都带的隐攻,承受伤害的是封系和物理,不出意料,人全躺着宝宝站着,血攻的来源个人觉得是来自于反制宝宝的开发,看了天下菜鸟发的一个帖子关于以后宝宝的走势,虽然是关于服战大手的,跟盟主段不沾边,但是玩过反制的朋友都知道,宝宝站的住,不反吸点血也行,我血多我不怕,这样的等等想法,没有错,血攻就是站的住,但是同时站住了伤害不见的拼不过暴力宠 可以这么说,血攻配合嗜血升龙,站够5回合甭管什么宝宝被A下都要抖三抖(偏激了吹了个牛逼见谅)就本人来说, 对于血耐攻宠,不是做的不是很完美的宝宝,随着幸运的盛行,高必或者换高连好一点,不是5技能勉强格子就这样带着,群战出现的机会也不是很多,偶尔擂台玩玩还是不错的,面板属性本人还是挺满意,符石还没开好,6土比较适合 前面说到隐攻,忘记提一点,类似于速度高于420的隐攻,像现在变高感知的速龙越来越多了,420的速度差不多能快于速龙,多多少少增加了一点隐攻出手的信心,而不是看到对面有感知速龙配个隐攻选择防御 随着很多克制技能的出现,导致血攻耐攻的多样化,有的依然追求审判克制带感知能打隐攻打高神宠,有的配备厄运审判打孩子等等,大同小异,追求生存的同时增加克制提高伤害。 [编辑:Hi、何同學]
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