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神武服战观后感:带动整体局势引领潮流

神武服战备受瞩目,带动整体局势引领潮流。大家快点过来围观吧。

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  大家都注意到了可能,这次服战最大的变化就是开场全队3个人喝醉生梦死。

  辅助封+辅助|+物理输出开场喝醉生,好处是什么呢,由于现在服战队伍几乎都是双封队伍,那么很大几率会造成速度慢的辅助封和物理输出不能出手,那么没法出手等着被封就有点被动了,所以有些队伍就选择了,开场喝酒,然后除非对方也同样喝酒去控制愤怒,不然你封印根本就没用,而且双封队伍致命的问题还是命中率,2个封同时水那打击太大了。

  当然了,要是喝酒也有后遗症,那就是癫痫好几个回合,所以必须有一个人放玉清或者晶清,但是要是对方是WZ和FC 的话,封中了,那么你2个单位基本没法出手,倒是可以保证物理输出顺利出手,物理可以破血一次,但是要是没有玉清、水清、晶清,或者被人控制愤怒了,那么你ST就很可能会造成好几个回合无法出手,癫痫状态还是很恶心的,所以这种打法也是很赌的。

  以后服战会不会成为主流还未可知,不过可以提供一种对抗双封的思路,喝酒可以摆脱双封的控制,可以有效的出手,而且现在各个队伍差距也越来越小了,封也没那么准了,以前的封成粽子也没那么容易出现了,这时候辅助封就变成了特技辅助的角色,毕竟封系速度是比辅助快的,所以还是有一定的优势的,就算点杀也是先点杀一速封,没人会选择点杀一个站生存阵位变生存卡生存还高的辅助封的,因为点杀这种辅助封相当于点杀一个辅助了,点杀难度很大容易失败,不像点杀一速封一个烽火都可能带走,所以在输出不足的情况下是不会去点杀辅助封的,而且面对双封队伍一般没人敢轻易点杀,除非你能保证放玉清、晶清,不然被封一个输出就可能点杀失败,特别是像现在这仙兽都是血耐的,一点攻击没有光有生存,剑气打人100多,打宝宝才300多,所以想点杀人几乎都是有一个物理输出和法系来完成,那么一旦被封一个你就会点杀失败。

游戏截图
游戏截图

  再来说说仙兽的问题,现在的仙兽都快普及了,几乎一般的队伍也已经都有仙兽了,现在的仙兽几乎都是一种,剑气血耐,超高的防御超高的血量很低的伤害,你打不动我,我也打不动你,对于这种情况其实你去清宝宝根本没啥必要,那宝宝他打你也打不掉血,打人也打不动,跟纯血耐宝宝没啥区别,所以完全可以不管他,直接点杀人,杀人都比清宝宝好杀,还有就是队伍里都带仙兽就2个人没仙兽,那么这时候你带个5技能剑气宝宝,还防御,那你不如干脆就带个纯血耐的宝宝了,直接防御,一点攻击不要,这样还能嘲讽别人打你,还抗打,正常的宝宝就算防御也站不了几个回合,作用就是嘲讽对方集火你宝宝,吸引大量的火力,等发现打不动的时候已经晚了。

  英雄本色队伍的仙兽打造成高隐、高连,开场首发,其他仙兽对砍也就300多血,但是他宝宝一下打1000多血,WZ烟雨2下也就2000血,WZ烟雨加上隐身仙兽砍一下差不多能带走一个仙兽了,我感觉这种做法挺聪明的,因为现在开场都是剑气宝宝,也没个感知,所以首发隐身伤害还高,完全可以配合输出清掉一只宝宝,而且还能保证能站好几个回合,在都是你打不动我,我也打不动你的情况下,我能打飞你一个,那我就有优势了,现在基本上队伍都是一个仙兽,飞了之后基本都是正常的宝宝了,所以清掉首发仙兽还是挺重要的,这也是对抗仙兽的方法,他打不动你,你可以打动他,其实现在的剑气血耐仙兽根本没有单攻高连的好用了,为啥呢,剑气宝宝的高比现在被克的死死的,对方5个宝宝都带高级幸运,人还变桂花卡,那么基本高比废了,高级恐怖这技能现在越来越看脸了,5只宝宝肯定不会被恐怖,输出在变个洪荒,也就辅助和封能中恐怖,那几率降低太多了,而且晚上几率大,白天才10%,剩下血耐剑气宝宝都是生存技能了,什么高强壮、高保命、高神、高勇敢,输出技能也就高必,控制技能高恐怖,所以高必和高恐怖都不好使了以后,伤害和控制能力基本为0,剑气还分散伤害,打人100多打宝宝300,这明显不如高连宝宝能打2次来的实在,再说现在服战队伍哪有几个DF了,光是为了克制DF都没啥用了,没DF也没人嘲讽,剑气不剑气也没啥用,还不如单攻了,伤害还高一些,而且高连宝宝还能吸血,高比打不打都一样,宝宝都带高幸运的,打了也没啥用,你也爆不出来,高连加连环几率还是不低的,吸血还能稍微恢复点血量,沉鱼落雁队伍的第2波仙兽就是高连、高吸的,生存也非常强,很难打得动,伤害还挺高。

  事实证明服战可以带动潮流,以前的敏功到反制,从反制到耐功,从耐功到隐功,从隐功在到血功,最后到现在的血耐剑气流,这都是受到服战的影响,还有就是物理全部血耐化,现在高级物理基本上都转型血耐了,这也是服战的影响。

[编辑:Hi、何同學]
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