高级毒上不上?大神全面分析高毒利与弊
高级毒上不上?神武大神全面分析高毒利与弊,大家快来看看吧。
相关资讯: 首先我们先了解下现版本的高级毒 两个重点一个是几率,一个是克制。 攻击时百分之20几率中毒(等同高必几率),中毒效果是所受伤害结果的三分之一。也就是打300血,回合结束清算时掉100.。 克制:对有强壮,高级强壮的目标造成中毒效果增加百分之100(注意,不是几率,而是中毒效果)。 这是一本从开始到现在都没有走红过的兽决,可以说一直是被认为是无用的。 而如今PK格局直接影响到平民玩家的宠物类型,高强壮血力剑气成为了不少玩家的首选,没有三四千的宠带出完全没有安全感,那么高毒这个克制高强壮效果是否如同其他克制效果一样那么明显呢。 一本兽决到底好不好,要看有没有克制它的兽决,如果有,这个兽决如果单一只是为了克制它而存在,对宠物的输出或者三维没有明显提升的话,其实并不会有太多人打的。 比如高审判,看似完爆高神,但完全不影响高神长年价格居高不下,究其原因是因为,宠物格子太有限,高审判的宠不可能存在的那么普遍。而且,最后一下,也未必是高审判的宠带走的。有人说,高审判打高神加伤害的,等于加宠物输出,其实我想说,这种针对加伤害而不是真正意义上加物理输出的技能,存在的意义只是单单为克制。 再比如高幸运对高必。高幸运完爆了高必,而且还加了法术躲避。那么我就认为这本书的使用价值是大过高审判的,因为高必在每个剑气玩家眼里都是首选技能。高必失效,法术暴击失效。还有几率躲避攻击。不得不说是个生存神技。 而反观高毒,在中毒几率不变的前提下,百分之20.仅仅只是加强了对高强壮的中毒效果,是否真的有那么BUG呢。 首先,我们选一个带高强壮的宠。 再选一个高级毒的宠。 为了直接测试,宠物之间等级有非常大的差距,输出数据可以无视。 我们只是看看几率和效果。 当第5回合时,对面BB中毒效果已叠加了2层。而人也有了一层的叠加效果 而在第6回合当回合,剑气又给对面高强壮的宠叠加了。 于是回合结果时,出现了这样的效果。 这只是一只高毒剑气宠所带来的中毒效果。 如果兽决要应用到实战上就要看看,群体作用。比如说剑气,一只是没多大用,5只才会有可观的面伤。 比如说楼主正在实验的高毒,百分之20的几率,5只一起,那么几率和叠加效果,是十分可观的。 测试到这,楼主想总结一下高毒的优势和劣势: 优势: 1,中毒效果可叠加,稳定的回合掉血技能,看似:克制高强壮,实则完克高保命。 2. 对高强壮宠加强了中毒效果,伤害输出如果为1000,高毒叠加一层将掉300,对待高强壮将掉高600.。如果5只高毒宠同时对同时剑气对一只宠造成伤害,中毒假设每回合只加了一层,效果也是十分可观。如果脸好的情况下,我就不说了。 3. 变相的叠加了宠物的实际伤害,而且是每回合都有可能再变相叠加,且可以配合高必高强力等增加伤害的技能。 4.价格便宜。 劣势: 1:中毒几率看脸,百分之20,并非稳定输出。 2:对高强壮的有克制效果,但几率并没有提升,所以克制效果在不触发几率的前提下,并没有实际的帮助加成。 有人会问,现在剑气需要配高毒吗? 如果你有固定队伍,而且队伍里剑气宠都有了不妨真的可以将以前的恐怖剑气改为高毒剑气。 5只一起的效果,无论是PK,副本,活动,剧情,都会有很好的收益。 如果你没有固定队伍,是一个单机党,如果你有稳定良好的心态,又没有多少钱可以花的游戏里砸书,那么你可以打一本高毒,因为他的实际效果并不会比现在价格飞涨的某些兽决差。 配合嗜血升龙等输出坐骑技能,或者高必高强力,也会有不错的收益。 如果一个队伍有了一速可以控制愤怒,配合地府的群体中毒技能配合5只血力剑气高毒宠,也许会给PK格局带来不一样的效果。 而JQ虽然可以完美的解决所有的中毒效果,但别忘记了,一般能够JQ的都是速度非常快的,并不会影响当前回合剑气宠继续放毒的机会。 所以综合来说,高毒也许并不那么完美,但或许是以后发展的一个小小的可能。 [编辑:绝对懒人]
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