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深度探讨:谈神武几大物理输出的优劣势

谈神武各物理输出门派,下面就一起来看看吧。

深度探讨:谈神武几大物理输出的优劣势

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  本来也是从梦幻过来玩神武的一名玩家,以前也是玩大唐的,有点自己小小的心得体会,拿过来这里跟大家分享一下,如果有什么说的不对的地方,请轻喷,下面就一起来看看我心目中的物理系吧。

  NO1、大唐官府

  曾几何时这是个玩家最钟爱的门派,简单粗暴易上手。大唐在神武发展这几年涌出几个主流路线,以血耐为主,力敏为辅。血耐擂台副本活动是舒服,可团战是累赘。为何我这么说,是有原因的。

神武
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  敢说百分之五十以上玩家玩神武前是玩梦幻的,许多都是大神。梦幻dt血耐为主,所以神武玩家多少受影响是正常的,尤其神武这个游戏加耐比加力量在数据上收益大。但别忘记了,梦幻是有法宝,dt有干将莫邪伤害加成,瞬间高富帅,而神武dt又有什么呢?

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  那类似金刚护法的逆鳞套?没有暴力输出的dt有多少耐都无济于事,你倒地之后,你防御数据有什么用?有用的是你的刀光,你的速度不被对面物理控。仅此而已。记住,pk玩物理系前中期你怎么都要死,但起来之后你的输出能压制住对面才是王道,力敏才是dt核心。


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  NO2、狮驼岭

  百兽之王终于在剑气恐怖压走血耐反制后崛起了,这是情理之中的事情。我觉得st是个百变天王,站好位置,加好状态,运气好点出个暴怒必杀就是神武面伤之王,让队员喜悦,让对手抓狂,如果被放下或者没逆鳞金刚野兽其中一个撑腰,你的飞机就像过去给对面抓了下痒。

神武
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  有人常拿dt比st,说st伤害没dt高,我可以负责的说,st绝不比dt伤害低,有人说楼主你胡说,dt力成长高,我只能说st有变身,dt没有。别和我说套装,st变身带个逆鳞,dt可以变身带逆鳞吗?显然不行。如今全民疯狂追求速度,防御早全民降低,面伤流从bb开始崛起了,st崛起纯属情理之中。

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  再加上套装,逆鳞套其实收益最大的是st,而非dt。因为pk中后期,神武dt除了刀光就是运筹抛砖小面积的输出,轻易不三扫,甚至有人三扫就为清个bb。而st不同了,飞机配合秒系清bb速度快。但st最大的短板是脆皮,有人说怕什么,死了继续飞。

  确实如此,那是因为盘丝地府的出场低了,如果盘丝一个夺命,st只能瞪眼数羊。还有现在dt包括其他物理普遍不带破碎特技,要知道当你快过对面st,你一个破碎砸到即将要飞机的脆皮st身上是多致命,尤其是让残血st没蓝倒地。起码浪费两个单位复活加蓝才能保证st下一个回合输出。前提是这两个单位健康的活着。


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  NO3、力五庄与力天宫,力天魔

  如果说大唐是老牌王者,st是新进黑马,那这几个门派是就是黎明前的守望者。这几个门派如果想玩的好,前提是你有主见,你能观察战局。如何加点,如何打法,都是门学问.只会傻乎乎的雷霆,烟雨的真别玩这些门派。我个人感觉区别于dt和st,这些门派定位是控制辅助型输出。

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  不要盲目追求伤害,让自己生存不足.这些门派共同特色是都有封。甚至说都是封系门派跑出来歪门邪才,但如果运用的好,能让对面苦不堪言。控制输出点,清bb都是他们的拿手好戏。最大的短板是太四不像了,有时候有心杀贼无力回天,突出表现在没有绝对适合自己的队伍,以及很难伤害速度与生存兼备。

  今天只说说五庄,改天补上其他两个门派。五庄是这三个门派里走物理最理所当然的门派,因为天宫还可以走法天魔技能太多封了、包括坐骑技能。五庄霸气的三封,自带破血,还可以点红蓝灯。关于五庄,其他套路我不多说,只好奇为何五庄pk很少点红灯,有人说楼主你在闹?宝贵的回合我点灯?

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  换个说法吧,给队友和宝宝一起加个高级再生难道不好吗?楼主常在想,如果神武辅助变永恒卡,配合五庄普陀灯,孩子灵动普陀大悲,回复与持续效果会达到巅峰的高。可惜目前还没人开发出永恒流。要知道一切辅助效果延长六回合是有多夸张。

  扯远了,总而言之,这几个门派路很长,因为多久以后才能风光无限压倒其他主流物理门派楼主也很难断言,只能说我佩服那些坚守在自己门派道路的玩家,未来也许一次更新就能让你们咸鱼翻身,但在此之前你们还有很长的时间去探索崎岖的路。没有绝对正确的攻略,走你自己爱走的路线。


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  NO4、特技

  坦白说st对特技需求最低,一个飞机胜过破血弱点。何况还有坐骑技能等你放。当然

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  有是最好的,方便预判对方封你保证依旧出手或者没蓝被封了可以不闲着。这里除了脆皮st,其他我建议能有条件的都带个qj或者四海,最好是罗汉。出其不意,好处多多.在神武这个你加一万点魔力,魔法值还是随等级装备固定的游戏,带个破碎绝对有你想不到的好处。对付几乎都靠蓝输出的门派,一个破碎守尸,是及其恶心的。

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  NO5、预测篇

  未来st会持续强势,当然与其说强势,不如说st回归正常了。毕竟以前全民加耐st飞出去的数据真心难看。可怕的绝不是st,而是能给超级大炮输出的团队,名将易得,团队难求。dt依旧中规中据。未来加强的可能不大。区别于st的面伤,dt的点杀如果能配合禁止复活的技能和强大的输出跟进,还是无可比拟的。

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  只是目前神武的普陀太强,配合宝宝一个死人一回合就跟没事发生一样满血。所以点杀流未来是否可以配合方寸的降防对为了速度越发脆皮的辅助先手,我们拭目以待。而力天魔似乎绝迹于江湖了,但我还是期待一展雄姿。力天宫与力五庄才子辈出,涌现许多有自己打发想法的玩家。但因为能玩好这些门派的着实不多,随以能服战亮相的玩家不会太多。

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  总结:

  纵观这几年重大的更新

  神武策划以主流物理门派为主更新,所以无论得失,主流门派受益或受削都是最大的,这样使得其他非主流的物理门派可以更安心的规划自己发展的路线,也许未来策划或注意到丰富游戏内容,加强非主流物理门派也很难说。但至少目前为止,还没有这个迹象。

[编辑:asd_眷恋]
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