神武阵法技能探讨:八大阵技 各有所长
评点阵技在PK中地位,与怪的战斗就不谈了,因为过剧情杀生肖基本用不到阵技的,怪都太简单了
7、鸟翔阵-鸷鸟翱翔 使用频率:★★★★ 给力度:★★★★ 评点:为己方全体附加“翱翔”状态(物理和法术躲避率增加) 。虽然不知道躲避率加了多少,官方未公布数据,这技能看起来比较鸡肋,不过经我那个帮战队伍试验过,效果比较明显哦,队长5级阵技,附加了5回合状态,有3回合出现了躲避,其中有一次是两个队员都躲避了#39试验证明一切,躲避率还是挺高的。 使用时机: 敌方群攻火力强大,我方需要拉人,需要防止敌方守尸时 使用者: 速度比敌方输出门派快的队员 8、蛇蟠阵-灵蛇出洞 使用频率:★★★(对付五龙队的阵法) 给力度:★★★★ 评点: 为己方全体一定回合内附加“灵蛇出洞”状态(提高速度和物理命中率),状态附加的回合,100%免疫敌人首次任何攻击和诅咒指令。提高速度和物理命中倒是没什么,不过100%免疫敌方首次攻击类诅咒类指令就厉害了,这不是方寸山的分身术吗#47而且是给我方全体加分身术,菩提祖师在这一刻灵魂附体#95蛇蟠阵本来就是克制全法系的,阵技加了物理命中,显然也是针对法系,至于100%免疫敌人首次法术攻击,那直接是让第一个出手的龙宫魔王做无用功了#36而且不仅针对全法系,对狮驼,大唐等物理门派也是有效的,总之是自己免疫了敌方第一次攻击伤害,如果只有敌方只有一个人在守尸,那么完全不怕敌方守尸了#13 使用时机:敌方法系持续输出,我方封系控制不住,需要减少敌方火力鸭梨时,或敌方对我方守尸时 使用者:速度快过敌方输出系的任何队员。 对八大阵法都评点完毕,累死哥了,希望大家能看完#20就算看不完也给我顶一个#71从开放阵技后,我打了两周的帮战,我发现对方很少使用阵技,我猜测可能大家忘记用了,或者没意识到阵技的强大。这很正常,任何一个新的战斗技能加入游戏,都有一个学习摸索时期,就像当初梦幻新出特技一样。现在大家用特技那么频繁,我想肯定有一天阵技也会被大家频繁使用的,那样战斗就更有变化性了#47阵技跟特技有点类似,不过阵技更注重团队配合,对使用时机的要求更加严格,阵技不一定起到扭转战局的作用,只是有可能,这跟慈航是一样的道理,那些说阵技不给力的朋友们,是对阵技的期望太大了,还有就是阵技的使用条件比较苛刻,士气满的时候人都快倒完了,这个是数值问题,策划肯定会调的,总不能做个技能出来让我们很少用到吧#35我相信以后的群P会见到更多阵技的身影!那时候的战斗更具激情!不信就拭目以待! [编辑:心情]
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