神武阵法技能探讨:八大阵技 各有所长
评点阵技在PK中地位,与怪的战斗就不谈了,因为过剧情杀生肖基本用不到阵技的,怪都太简单了
2、 地载阵-以逸待劳 使用频率:★★(理由同天阵) 给力度:★★ 评点: 该技能让己方全体一定回合对敌伤害增加,本来地阵加防,用阵技后加了伤害,弥补地阵的不足#47而且使用后首次受到敌人物理(包括物理法术)攻击时100%让敌人中“画地为牢”状态(一定回合禁用物理攻击且降低速度)。感觉这个状态是专门针对攻击门派的,不过是禁物理攻击,那就有点鸡肋,若敌方法系较多,这个阵技只是增加本方伤害而已,好在地阵在群P时很少用到,既然不给力那就不用它了#59 使用时机: 敌方物理门派准备下回合攻击我方,或敌方用攻宠守尸时 使用者:速度快过敌方输出系的队员,被封的优先 3、风扬阵-寒风袭营 使用频率:★★★★ 给力度:★★★★ 评点: 一定几率让敌方多个(最多5个)目标陷入“冰冻”状态一定回合(不受攻击,自己也无法行动)。此冰冻非宝宝的冰冻技能也,这个牛逼多了,简直就是封印技能,还是群封#14类似五庄的乾坤妙法,就是给别人戴套套的法术。要是敌方的输出系都中冰冻了就爽了,全部在发呆#98,我方鸭梨大大减小,等我方恢复了再来收拾你们,不过要是中状态的是宝宝,那效果就打了折扣。这个技能有点逆天,不过是有几率中招,想用这招完全逆转战局可不一定,但减少敌人对我方伤害是肯定的,还留给我方一点喘息时间来恢复火力,准备逆转。 使用时机: 敌方输出系基本没倒下,我方想拉人怕被守尸时 使用者: 快过敌方输出系的任何队员,被封印者优先
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