强化系统介绍 教你如何简单打造极品装备
装备是一个游戏的基本,没有好的装备这个号就输掉了一半,所以,装备很重要,那就一起来看看好装备如何制造。
相关资讯: 本期的主题是神武强化系统 为了简洁明了,以下将以问答形式来说明问题: 一、强化装备是否可以抽魂? 答案:可以,如图 二、抽魂装备属性是否影响强化结果? 答:有影响,但目前试验结果只能表明对强化属性部分的影响,不能说明对攻击、防御、灵力和属性加成的影响。 试验: 抽魂胚子1号:90帽子,+14敏(抱歉这个图忘记截了,但属性值绝对没记错) 强化结果,强化敏捷+8: 抽魂胚子2号:90帽子,力+13,敏+14 从以上几个试验可以得出: 抽魂装备的好坏决定了强化装备强化属性部分,例如第一个100帽子,力量+18,强化敏捷+8,其中的红字部分就是强化属性,也只影响这一部分的属性,与装备的攻击、防御、灵力和基本附加属性没有关系。 抽魂装备的好坏影响最大的是属性加成,从前面的胚子可以看出,属性加成在20以下的基本强化属性结果都是7-10,属性加成在20以上的强化属性可以达到15以上。需要注意的是,属性加成算的是总和,例如一个30力,-10魔的装备,属性总和是20;另一个15力、15敏的装备,属性总和是30,如果选择抽魂装备应该选择后者。 结论:抽魂装备的好坏只决定强化属性的高低,与其他属性没有直接关系 因为没有大量数据支持,抽魂装备的基础属性是否影响强化属性不能确定,但应该也是越高越好,在此附带一个还算准确的计算非强化装备属性值的公式,只有武器、衣服和项链,帽子、腰带和鞋子尚无准确公式。 武器:国标属性=15+等级*53.5/10 最大属性=国标属性+等级*0.5 衣服: 国标属性=等级*2 最大属性=国标属性+等级*0.5 项链:国标属性=4+等级*14/10 最大属性=国标属性+等级*0.3 三、重铸装备是否收重铸前装备属性的影响? 答:有影响。 试验:以下是一个90强化项链重铸8次的结果: 重铸前:强化属性+8 重铸结果: 有此可见:重铸前强化属性+8的装备,最高所能达到的强化属性值也只有+10,波动范围在7~10之间 再看其他几个装备重铸的结果: 抽魂胚子:90鞋子,魔力+33,魔法-90 强化后: 波动范围基本在17左右。 以下的重铸试验没有做那么多次,但是分多个装备,查看是否所有装备都是一样结果: 重铸后:强化属性+16,特技:晶清 注:这里可以证明特技与重铸前装备无关,没有特技也能重铸出带特技的。 重铸前:100衣服,强化属性+14 重铸后:强化属性+13 重铸前:100扇子,强化属性+11,特技:停陷术 重铸后:强化属性+14 注:可以看出重铸前有特技的装备重铸后不一定带特技,特效也跟重铸前装备无关。 由以上这些例子可以得出结论: 重铸后装备的强化属性与重铸前的强化属性有关,重铸前强化属性越高,重铸后的强化属性将在一个比较高的范围内波动,反之重铸前强化属性低,重铸后的强化属性只能在一个较低的范围内波动,波动范围大约5点左右。 特技与特效跟重铸前装备属性没有关系。 最后附上老铁匠的说法,其实系统早已给出结论,但是没有明说罢了。 所以,大家强化装备前还是打造属性高的做胚子,强化属性在10以下的装备没有再重铸的必要。 |
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