《神武》御魂法术技能大全 坐骑技能详解
《神武》御魂法术技能大全,12门派坐骑技能详解。
狮驼岭 血噬:自带吸血 物理攻击敌人,并吸取目标所扣气血的30%恢复到自身(对鬼魂类目标无效) 消耗:(坐骑等级*4)点MP 50点精气 速率:100% 冷却:5回合 推荐度:★★★★ 这个技能的亮点在于吸血,单挑的时候十分好用,省了一个吃药的回合。不过群殴的话效果比较一般,毕竟输出效果跟鹰击差很远,而且队友也可以帮你补给,吸血作用不是很明显。 狂战八方:给力的反击 物理攻击敌人,同时自身一定回合内获得“反击”状态,受到平砍或物理法术攻击都将自动反击 消耗:(坐骑等级*3)点MP 40点精气 速率:100% 冷却:4回合 推荐度:★★★★★ 作为一个老是被大唐3连的门派,这个技能简直让他们欲扫不能。最主要的是这个技能可以保持自己的输出,稳赚不赔啊! 狮王怒吼:攻击封印两不误 同时攻击敌方四个目标,并有一定几率令目标当回合陷入“错乱”状态 消耗:(坐骑等级*4)点MP 60点精气 速率:100% 冷却:5回合 推荐度:★★★★★ 这个技能有点像强化版的天宫“封魔斩”,这个技能比较适合速度较高的狮驼用。而技能的优势在于不需要变身也能群秒,但是伤害跟鹰击有差距是必然的,可以变身后先怒吼,再鹰击。总的来说绝对是一个不错的技能! 凌空闪:加强版先发制人 临时提高速度攻击敌人,攻击后自身附加免疫封印法术一回合,但受到任何伤害结果增加30% 消耗:(坐骑等级*3)点MP 60点精气 速率:180% 冷却:3回合 推荐度:★★★★★ 180%的速率,抗封一回合,从技能效果来看,比大唐的先发制人强好多,而且很有可能比场上的封系还要快,虽然受到任何伤害结果增加30%,但是只要使用得当,不要开场即用,这个技能还是相当给力的,属于灵活性很强的技能。 狮驼的御魂法术全是攻击类的技能,水准也可以达到准五星级,最大的特点是都不需要变身就可以发动,对于以往只能变身才能使用技能的窘境,增加了非常大的灵活性,配合鹰击能在两三个回合内制造超强悍的输出结果。 推荐学习:狮王怒吼必选,狂战八方和凌空闪二选一,喜欢单挑的可以考虑血噬。
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