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神武4端游职业攻略:分享一些玩天宫的经验

  在神武4电脑版中“天宫”绝对是一个冷门职业。除了捉鬼以外,一般的活动和副本别人不会首选天宫,当然这并不是说天宫就不行了,如果你决定要玩好天宫,你必须要有不受欢迎的觉悟。所以,最好自己带队做副本活动,然后要在人气上吃得开,在自己的圈子里建立一点小名气,让别人愿意“带”你。(请原谅我用这个字眼),当然如果你是一个天生领导那你玩这个应该没有什么太大的问题

  任务活动篇:

  天宫是一个比较全面的职业,能封能物理能法能辅助(地球人都知道),但是,玩多了网游你会知道全面等于中庸,天宫各个技能领域都有比天宫强的职业,怎么玩得好呢?首先要了解天宫各种封物理法辅助技能的特点(废话),然后自己挑一样自己最有兴趣的方向(还是废话)。一般来说,有力天宫,法天宫和辅助天宫(快点入正题吧你!)。

  力天宫:最常见了。力天宫是物理输出的多面手,可点可面,可张可驰,十分灵活。(在这里我要强烈鄙视下那些逢副本活动就无脑飞雷霆的家伙,天宫受歧视我估计有一半责任在他们身上!)力天宫常用技能:五雷,不评论,不用它别玩天宫了。雷霆小飞机,面杀伤害中等。怒雷,有破防能力,点杀的主技能。天诛,更具爆发力,天宫的点杀绝招。这些技能什么时候用呢?我拿80副本白骨精来做个例子。假如你在的队伍配置比较常见,物理+治疗+法系+封系+你(都是85左右),第一第二回合五雷主,2轰全中的伤害无人能比(除了能扫出1600开头中间出爆的大唐),一中一失伤害也不菲,2轰全失你得认命(其实并不是很常见)。到了第3回合,你要根据队伍和对面怪的情况出招。有狮驼开大飞机的,你就小飞机配合面杀。队里法系偏弱的,你就五雷无面(轰中2200+血)。猪不戒被某宝宝爆过大数字,你直接上天诛以求清掉。那只双抗强盗怪就给怒雷。总之,除了开头2回合的五雷主之外的回合里,没有定数的招,你要根据战场场面来决定出哪招,要让别人感觉你在合适的情况下出了合适的招。另外,多数人平时都不怎么和天宫组队,不懂怎么来配合你。所以一开始你就要告诉你的队友,头2个回合物理系和物理宝宝都别去碰主,都去清小怪,以达到团队输出最大化。至于加点方面,随个人喜好,力量起码有8/10就好。

  (很多人都纠结在加点问题上,我不知道为什么。我个人觉得,加点绝对不是玩得好与不好的关键,至少对于天宫这个门派是如此,当然,别拿加法点用力技能来说事。)

  法天宫:比较少见。相对同样是输出的力天宫,法天宫最大的不同是没有了速度(加力量有速度加成)和爆发力(怒雷天诛基本上处于半退休了,但在白天对于物弱怪还是有一定伤害的)。但法天宫相比力天宫更抗法(灵高嘛)和更抗封(灵高嘛),当然,也不会在夜间损失伤害。没有了速度,法天没有力天那么灵活,这就意味着轰主的2回合你必须再三强调你的队友来配合你,不然等所有宝宝都打了主你再轰得上,事倍攻半啊。没有了爆发力,不用多说了吧。但是生存能力和伤害输出的稳定性提高了(有人说我力天变个骷髅幽魂晚上就不会削减攻击了啊,那你应该考虑下法天变个蚌女还增加伤害呢,而且不会削减血量。)法天推荐全魔加点或9 魔1耐,腰带鞋子都打黑宝石,以求速度比魔王龙宫甚至一些全力加点的宝宝快,为什么?五雷轰顶啊!)

  辅助天宫:非常稀罕。这类天宫很少人玩,因为在一般的副本活动里作用确实不怎么样因为无论是输出或封,都有职业可以完全取代他,2轰过后基本上没什么作为。唯一的强项是决斗,无论群P或单挑。下面PK篇再详说。

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[编辑:大主顾]
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