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《神武4》全新宠物技能猜想 盾转磐石是什么

  《神武4》玩家对宠物技能进行了一袭猜测,先声明这是不负责任的猜测但是又有点根据,畅所欲言~

  首先盾转,我猜测是开局或者入场后若干回合将获得自身气血上限未知百分比的护盾(就跟佛门加血溢出的治疗量会转化为护盾同理,变相提高宝宝的血线)

  其次磐石,本身带有坚不可摧的意思,大概率是受到的前几次攻击伤害为1点(可以被瓦割忽视,精灵群法会消耗次数)

  隐匿,主动技能隐身然后下一回合攻击的时候增加伤害然后附带点特效(破物理防御、破法术防御、中毒等等)

  不屈,类似于报复,满血提供部分减伤,气血越少获得的减伤比例越高(一样可以被瓦割无视)

  涤净,被治疗时驱除身上随机一种负面效果(冰霜、毒、恐怖等)

  接下来就有问题了,策划已经好几个版本按照150来进行调整了,目前物理强势的情况下,这些减伤是否只针对物理呢?这次更新了5个提高宠物抗性的技能,是不是又会回到以前的血攻剑气、血攻高连、血耐剑气高连的版本了呢?策划是否有做好相应的克制手段呢?

  而且大家比较在意的磐石,磐石每回合产生次数为3的护盾,护盾存在时可以消耗次数抵挡当次受到的伤害,护盾不可叠加,不可驱散,对怪物无效。是不是可以劝退清宠流?

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[编辑:ssc]
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