神武现版本最强门派:12门派优缺点分析
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天策: 玩天策就是要清楚,这个门派为点杀而生,同时也是拥有后发和先发这两个可以控制速率的技能,看一个天策玩得好不好。就看他这两个技能是否能烂熟于心。记住刀光剑影只是这个门派锦上添花的东西。 门派优点:活动副本和力五庄3回合比肩的单体输出,拥有两个速率的门派技能。(我能说这是最帅的门派么) 门派缺点:不能挂机,挂机容易死(不挂机也容易死)反正就是容易死,FB活动中记住你不叫天策你叫地府,毕竟地板对于天策来说是温暖的。气血,可以说天策很多时候是跟这个做斗争。 个人见解:力敏这个版本的天策,力敏无疑是比较尴尬的,看着被自己扫死的万兽天宫被卡速宝宝拉起,冲着虚弱的自己就是一顿,然后在接下来的气血压制中只能尴尬的说我来吸收伤害吧 力耐敏可以说这个流派越发的强,天宫中也提及了这一种,但因为有后发的存在。力耐敏的天策能做到一速,其他优点不多说,活动FB也会好受很多 力耐把力和耐做到极致,见过但是仅仅比宝宝快一点的速度,需要更多的智慧去思考出手的时机和方式
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