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神武妖娆妩媚的盘丝:最致命的温柔乡

盘丝在封系中之所以数量稀少,封印技能单一,比不上方寸的繁多,比不上WZ霸道三封,跟TM可以说是同病相怜,但是先天的一些缺陷,让盘丝作为辅助封,会有更好的发挥。

神武妖娆妩媚的盘丝:最致命的温柔乡

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  【前言】作为一个玩了3年的玩家对盘丝洞也是有相当浓厚的感情,在这个门派上玩了众多的号,也尝试过众多的玩法,但是玩神武的人都应该知道,盘丝作为封系,在神武中的数量,是非常稀少的,被誉为封系中的大熊猫。但是就个人的意见,盘丝非但不弱,反而具有非常的趣味性。

  首先是:【盘丝的定位】盘丝在封系中之所以数量稀少,封印技能单一,比不上方寸的繁多,比不上WZ霸道三封,跟TM可以说是同病相怜,TM的特点是门派技能对速度有加成,让他在争夺一速上有先天优势,所以我个人认为盘丝虽然可以去争夺一速,但是先天的一些缺陷,让盘丝作为辅助封,会有更好的发挥。

游戏截图
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  我将辅助封的盘丝,从队伍配置衍生的战术跟宠物选择,卦象,宝石的取舍,以及御魂跟驭兽的选择上,给大家做详细的分析。

  说实话,盘丝的主要封系技能实在是单调的让人感觉无聊,毫无特色的双封,并没有亮点。但是,在服战上惊鸿一现的夺命蛛丝,以其霸道的禁复活,让队伍能快速形成多对少的优势,让人眼前一亮。

  千蛛手:我们常说的“红毒”,相当于一个群发的魔音,一旦中毒,基本上对面特技不要想释放出来了,而且在这个年代,基本上,不可能有人会带着驱魔丹-解毒药出门PK的。当然,解毒的门派技能很多,但是用一个这样群发的技能去换对面LG的一个解毒,或者一个和尚的浪费回合。是一点也不亏的。

  浓情蜜意:这是个被强烈低估的技能,我个人觉得这是盘丝所有技能里被轻视最厉害,但是潜藏价值巨大的技能。相对于夺命蛛丝变态的效果但是超低的成功率,浓情蜜意的成功率更高。一旦中了,是有让敌方一定回合不能接受保护。在这个PK都是固定,人人友好度极高的情况下,一个大唐横扫,一个狮驼的连环,一个物理的破血,弱点。都有被保护的可能,浓情蜜意,给物理的点杀加上了一道保险。这个技能可以说让狮驼的连环变得异常可怕,大家都知道连环是越打伤害越少的,最后的几下很可能被连续保护,造成秒不到人的效果。但是一个浓情蜜意,一个天魔后的站虎一位的狮驼,一个连环加队员的补刀可以轻易点死对面除了钢板辅助的任何目标,在辅助残血的情况下给他致命一击。

游戏截图
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  瘴气:这个技能现在已经被开发的很完全,一个让特技四海变HS小四海,让血环变寄生的群体法术,在这个拼对耗的时代是非常出彩的。它也让PS孩子变成了很多人PK时候的选择,我相信很多人都是因为它去养盘丝孩子的,在这就不多说了。

  魔音摄魄:这也是个相当具有趣味性的技能,让目标禁止被使用物品,可以说能把魔音摄魄用的好的盘丝,才是真正的盘丝。它让对面拉血环试图救队员的举动变成了浪费回合,比起不稳定的夺命蛛丝,魔音摄魄堪称盘丝看家神技之一。

游戏截图
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  幻镜术:这个技能其实效果虽然出彩,但是笔者亲自试用,对烽火是无效的,大大降低了它的实用价值,倘若它能对烽火起作用,我相信PS在作为一速封的时候,生存能力能得到很大的提升。这也是笔者选择辅助封的原因之一。毕竟PS没有天魔里花样众多的保命,也没有方寸的影分身,五庄的神技复活更不用提了。但是在对面有魔王的情况下,考虑到一般都会点杀封系,在特定情况下躲掉星火,也是非常赚的。

  勾魂:这是个在暗黑龙王或者各类副本活动中,让盘丝大放异彩的技能,在真元开了成功后伤害指数百分百吸血的情况下,不论是SX,天罡,或者镇魔,用了它,就相当于输出的同时啃了个血环。当然,PK的时候用到它的情况很少。

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  摄魄:我倒是不觉得它很鸡肋,在队伍里有双龙或者三龙的情况下,炸蓝可以说是非常恶心而且有效的战术。笔者曾经尝试过三龙一PT一PS跟人对耗,开的是云垂,由于阵法技能也是增加消耗,在战斗中后期三个龙宫不断龙吟跟怒龙的情况下,配合摄魄,可以让对面疲于回蓝而输出乏力进而崩盘,在吃了吸取20点愤怒的真元下,是个偶有惊喜的精彩小技能。

  其余如同落花之类的技能,由于不管是PK还是活动都不常用到,就不在此赘言。

  队伍配置:笔者之所以下决心走上辅助封的道路可以说跟我的固定队配置不无关系,上面说到了夺命蛛丝虽然霸道,但是成功率低到让人发指的地步,实在是相当搏命的技能。但是,笔者的队伍里是一TG一LG一MW一PT一PS,不得不说到天宫的霸道御魂-天眼,识破对面变身并且附加一个封印成功率增加百分之20的状态,简直就是为夺命蛛丝而生。配合增加封印成功率百分之五的卦象,基本上将点杀进行到极致。基本上在队伍双法攒好怒后,配合这个技能,可以直接将对面任何人物在接下来的回合排除在战斗之外,快速形成多打少的有利局面。可以说,辅助封路线的盘丝或者一速封的盘丝,跟一个有天眼的天宫的配合,无疑是非常畅快淋漓的。神武毕竟不是一个人横走的游戏,在PK中更多的是考验队员之间技能特技宠物之间的相辅相成。

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  宠物选择:笔者的PKBB基本没有输出宠物,首发就是千速芙蓉,毕竟我走的辅助封路线,基本是会被对面封系抢到一速封我,所以一只千速宠物能保证我第二回合能够封的出来,不至于被动挨打。而后是卡我们队伍天宫速的千年白猿,让他在被针对的情况下也能够顺利出手。剩下来的宠物,不是隐攻,就是血耐。孩子选择的是龟速还魂盘丝,而且在此基础上,我还炼了一只龟速五技蛮熊,再给它打了传说来的迟钝,基本都能卡到尾速。在战局不利的情况下能够拉起我然后在第二回合血祭。笔者给广大辅助封的建议也是如此,因为我们速度慢,千速BB是必备的,宠物路线最好是偏向生存,避免频繁拉宠物,一只好的尾速BB,有些时候比孩子作用更大,笔者就无数次用蛮熊拉人第二回合血祭翻盘过。

  卦象:三速卦象是必备,也开出了附加出手速度。另外三个卦象我开出了+300魔法进场+20愤怒跟两个小愤怒卦象,在此基础上,虽然我没有愤怒腰带,但是配合卦象,开场一酒罗汉或者晶清还是可以做到的。

游戏截图
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  宝石腰带跟鞋子满段黑宝是必然,衣服倒可以尝试前6月亮后5玛瑙,对于辅助封来说,由于笔者装备属性上是主敏辅耐,可以选择牺牲防御提高血量。至于为什么主敏辅耐的属性选择···因为月亮石比玛瑙石更贵啊。

  御魂跟驭兽的抉择:御魂我选择的是姐妹跟血祭,姐妹现在修改过后使用含情的几率大增,非常实用在PK中使用偶有惊喜。血祭更不用说,小慈航的绰号大家都是知道的,让盘丝为队伍提供绝地翻盘的能力,笔者除了血祭,还刷出了慈航女帽,所以除非碰上WZ的霸道三封,一般对面以为我要血祭封我的时候,我往往会选择慈航出来出其不意,而FC失忆的话自然就是血祭·在战术上就会灵活很多了。

  驭兽为了强调生存性选择了坚守跟护盾,给血大法高恐怖控制宠弄了灵动,配合高连,往往夜间一回合内都能控制在人(高恐怖夜间效果翻倍)。

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  还得说到特技方面;玉清会比晶清更灵活,也更容易释放出来,笑里自然是必备的,大特技比起慈航,四海会更适合盘丝,毕竟我们有血祭了。

  这就是笔者对盘丝洞这个门派辅助封路线的一些理解跟心得,希望能够帮助更多的人更好的去了解这个门派,不要觉得这个门派弱,那个门派强,并且因此引发争执跟辩论。一千个人心中有一千个哈姆雷特,没有必要去区分派系,也没有必要去歧视人少的门派。没没有最强的门派,只有最强的玩家。

[编辑:风汐]
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