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嗜血与升龙的讨论:叠加伤害or临时攻击

神武嗜血与升龙的讨论,叠加伤害OR临时攻击,大家快来围观吧。

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  为什么都喜欢用嗜血而忽视升龙,因为服战用嗜血搞得5W嗜血涨到10W先锋5W,升龙反而1W6,比如我坐骑100级那就叠加一次加70点攻击力,就算人品好3回合全部触发也就210攻击力,而升龙3回合已经百分之15伤害了,比如105的BB拿死骑来说,1500攻击叠加3次是1710攻击增长倍数是百分之16,而升龙已经增加百分之15的伤害了,为什么都追求几率的嗜血不追求稳升伤害升龙呢,而且嗜血也不大可能3回合叠加3次吧,毕竟30几率摆在那里

游戏截图
游戏截图

  感觉差不了多少啊,防御这个东西不好说,伤害结果打1000能1150,但是嗜血加攻击力打在同目标上好像也提升不了多少伤害结果吧。而且靠几率3回合要是一次都没触发呢,而且你拉出来的那一回合也没作为,升龙拿出来的那回合就有加成了

  假如嗜血叠加一次多了70点攻击力,貌似打到对面身上也多不了70点伤害吧,而且貌似升龙拉出来一个BB然后下回合出手就增加百分之10伤害了因为每回合增加百分之5呀

  嗜血叠加起来是比升龙强,但是日常天天有人吹嗜血先锋搞的我们这人人跟风也是够了,我升龙3回合15伤害结果都比不上先锋百分之10防御也打多少伤害,为啥每次对比另一群人立刻说pk弱,我说的是日常,嗜血30几率按几率算也是三回合一次,不按几率算200攻和百分之30伤害也是伤害好呀

  小编寄语:作为普通玩家来说,打嗜血可能只是为了打死对面单位可以显示嗜血两个字,实力装13啊,大家都来讨论下自己的驭兽吧。

[编辑:Hi、何同學]
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